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精灵世界中决定一只宠物能力好坏.是否厉害.关系到数据值的主要就是种族值,个体值和努力值这3个数据了!
种族值:是固定并且是由管理员设置的数据.理解种族值这个词.我打一个比方.好比 武藏长的难看.小智长的帅..这就是种族之间的差别.
个体值:个体值的产生是随机性的...每一只宠物有6项种族值.当然也有6项个体值..个体值的产生是在获得该宠物时候.随机产生并且不可以大于31的数据.也就是说. 用户A在捕获该宠物成功时候...该宠物将会自动产生6项个体值..并且自动产生的数据不会大于31.
努力值:这是后天培养的能力值,也是Pocket Monsters 中的隐藏数据。努力值也分6项.单项取值范围是0~255,6项总和最高510,4点努力值可以转化成1点能力值,升级或把精灵放到电脑里都可以把努力值刷新成能力值,一只精灵最多只可以有2项达到255满值,每项最高加63点能力,所以分配努力值要谨慎,别浪费在无用到的能力上。
品质:品质只是用来模糊判断个体值的一种暗示性提示.也就是说个体值的好坏决定了宠物的品质.例如.每项个体都为最大数值31.的话该宠物的品质为SS+
最终能力的产生:最终能力的产生关系到了.种族.个体.努力.三项数据以及修正数值.
HP能力计算公式为:[(HP种族*2+HP个体值+努力值/4)*等级/100+等级+10]*修正数值
其他五项能力计算公式:[(该项种族*2+该项个体值+该项努力值/4)*等级/100+5]*修正数值 |
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