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《全面战争:幕府将军2》游戏背景及细节公布

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发表于 2011-1-20 12:37:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

Creative Assembly日前公布了《全面战争:幕府将军2(Total War:Shogun 2)》的游戏背景及细节,该作将于2011年3月15日发售,PC独占。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_14.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/11/20101127h_232/27.jpg][/url]
《全面战争:幕府将军2》的游戏时代设定在十五世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_04.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/06/20100603h_19/07.jpg][/url]


游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军、政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_03.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/10/20101021h_136/05.jpg][/url]
这是一个时局变换莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_11.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/07/20100729h_212/21.jpg][/url]

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 楼主| 发表于 2011-1-20 12:37:40 | 显示全部楼层



除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_06.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/12/20101217h_141/11.jpg][/url]
全战系列中经典的海战场面也将出现在《全面战争:幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/11/20101112h_93/01.jpg][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?http://img1.gamersky.com/image2010/11/20101112h_93/03.jpg][/url]
与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级

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发表于 2011-1-20 20:35:33 | 显示全部楼层
多人模式非常期待,而且这一代的人物建模也很帅气

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发表于 2011-1-21 13:59:21 | 显示全部楼层
看到攻城戰可以爬牆, 守方真的是很難防守. 攻方不會因為攻城器械被破壞而放棄.

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发表于 2011-1-28 14:13:43 | 显示全部楼层
幕府2 太真实了{:5_131:}

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发表于 2011-2-25 14:39:20 | 显示全部楼层
模型做的很细致啊~~~~~

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