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楼主: wmh1980

[官方消息发布] 关于汉之殇版本制作特色方向的初步调查

   火.. [复制链接]
发表于 2015-2-25 11:05:58 | 显示全部楼层
怒放大大的技能系统不错,要是能和泗水的大战役结合就好了!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2015-2-26 11:37:51 | 显示全部楼层
支持!!!!!!!

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发表于 2015-2-27 08:17:02 | 显示全部楼层
有教皇模式还是不错的,再有就是没有军粮系统,如果其他版本中电脑也能军粮限制就更好了。

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发表于 2015-2-27 11:18:26 | 显示全部楼层
武将养成估计有很多人喜欢,看着一个普通将领被自己培养起来感觉很爽。若是原版可以和怒放版整合起来就好了。

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发表于 2015-2-27 22:41:44 | 显示全部楼层
1。怒放版。将领培养系统很棒,经济系统比其他版本要好。
2。泗水流版。军团会战模式很符合实际。
3。SM版,历史故事和官职系统我很喜欢。
4。我希望可以有武将复活,要不然留着好的将领不敢打仗。   
在此,我衷心祝愿柱子创世组越办越好。

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发表于 2015-2-27 23:41:38 | 显示全部楼层
怒放的这套让AI放技能真想学学是怎么弄的。

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发表于 2015-3-2 10:22:09 | 显示全部楼层
希望你们合作,把这几个不同版本的特色融合到一起。

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发表于 2015-3-2 11:24:57 | 显示全部楼层
玩的是泗水流版本的,期望后续是:

1.基于历史的事件和剧情多些,也好涨点姿势啊。
2.武将卫队很赞,大部分还算平衡。
3.武将复活,自己武将的复活等待时间太长了。
4.AI出兵略BT,高级兵出得太多太快了。

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发表于 2015-3-6 17:43:40 | 显示全部楼层
吐泡泡 发表于 2015-2-11 22:08
我也是这么想的!  SM1.2+怒放(+泗水流单挑系统)

个人不喜欢单挑

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发表于 2015-3-7 17:25:03 | 显示全部楼层
1.03是基础,1.1版本是核心,怒放版本是加强,泗水流版本是变革。
1.03是汉之殇的基础版本,当年也玩了很长时间,它最大的优点是把一个外国游戏完全转化成了中国特色游戏,没的说。
1.1是玩的最多的,但1.1确实太难了,该版本在禁止玩家作弊的基础上全力让电脑作弊,就算是有轻微自虐倾向的本人也得略修改后才能玩。
泗水流版本有很多非常有趣的内容,但是总体感觉不稳定,所以没怎么玩。
怒放版本其实觉得是1.1的一个加强版,就是技能有些太强了。
1.2刚刚看到,准备跳坑……

点评

你的看法基本认同,但是你说泗水版不稳定我是大大的反对,只能说是汉之殇版本中对机器配置要去最高。[/backcolor] 发现论坛很多人对泗水流版本都有不稳定的定论,而且都是自己连玩都没玩过的就给我扣上不稳定的帽子  详情 回复 发表于 2015-3-8 10:19

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发表于 2015-3-8 10:19:46 | 显示全部楼层
yp73200333 发表于 2015-3-7 17:25
1.03是基础,1.1版本是核心,怒放版本是加强,泗水流版本是变革。
1.03是汉之殇的基础版本,当年也玩了很长 ...

你的看法基本认同,但是你说泗水版不稳定我是大大的反对,只能说是汉之殇版本中对机器配置要去最高。
发现论坛很多人对泗水流版本都有不稳定的定论,而且都是自己连玩都没玩过的就给我扣上不稳定的帽子了


好吧 以后我不混论坛了  拜拜

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发表于 2015-3-8 19:12:52 | 显示全部楼层
泗水流 发表于 2015-3-8 10:19
你的看法基本认同,但是你说泗水版不稳定我是大大的反对,只能说是汉之殇版本中对机器配置要去最高。[/ba ...

泗水流大大,我指的不稳定并不是游戏不稳定,可能是我措辞有问题。主要是指将卫数目,将领描述的一些问题。很多武将的兵牌上面都是别的武将的介绍。好吧我只玩过年前的版本,对于新版木有发言权……

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发表于 2015-3-13 15:38:01 | 显示全部楼层
各有特点,希望可以提高可玩性

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发表于 2015-3-16 12:34:16 | 显示全部楼层
其实每个版本都有每个版本的特色,没必要全部整合在一起,因为这样我估计难度大,而且一般的电脑也玩不了大型的游戏战争剧情,但还是挺喜欢里面的特色的,比如前期的单一攻打城池,但是到了后面有时候又觉得没意思了,打的太累了,所以很喜欢泗水流大大的后期区分军区,占领一个主要的城池,其他附属也归附,还有就是怒放的培养将军特色,本人虽然也是个名将控,但也没必要全部都搜罗在一起,这样就没什么意思了,所以自己培养也挺不错,但强制攻城感觉怪怪的,所以现在在玩SM1.2的,然后就是一些游戏的补丁,正常的游戏运行不会干扰游戏导致崩溃的,比如MVP的补丁能让游戏更加有欣赏性,毕竟不是每个人都那么的不在乎的,比如我本人就喜欢游戏的盔甲反光,行军烟尘等等,然后就是一些部队的规模上城墙会卡住不动,特别是双方争夺一块城墙地盘时,往往电脑会使劲的往上挤,结果双方都不动了,怎么控制都不行,除非下城墙,可这就不符合玩家的意愿了,顶着箭塔和弓箭手结果又要下去,然后就是汉之殇1.03版里的马车等等都没有了,感觉有点太清冷的感觉,规模少了感觉不够劲,规模大了一旦到了几个满编部队一起攻击时就卡的一顿一顿的,因为电脑的配置太低了,只有到了双方都死的差不多的时候才会恢复正常,还是喜欢玩教授的SM1.2,

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发表于 2015-3-17 10:45:49 | 显示全部楼层
其他版本没玩过。。怎么投票?

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发表于 2015-3-17 10:46:35 | 显示全部楼层
可以改成网络版的吗?

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发表于 2015-3-26 00:34:09 | 显示全部楼层
我只想说汉之殇的弓箭手很垃圾啊,

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发表于 2015-4-10 14:38:31 | 显示全部楼层
教授的大地图和真实战场基础上,走泗水流的剧情,剧情太好了给玩家带进去了,我都把每个剧情战役都存档不删掉,艰难的剧情最好,有时间回过来再打一场,怒放的培养系统给人希望。。。。。。

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发表于 2015-4-10 20:29:20 | 显示全部楼层
比较喜欢SM1.1B那个版本都好啦 ! 就是下载的链接都那里去了!

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