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[今日头条] 国内三国产品们最该感谢是谁?

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发表于 2015-2-3 23:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实说奥感谢的大家都已经知道了吧,那肯定是三国志游戏鼻祖光荣了。现在中国市场三国游戏那么多,可以说一句。就连开发者都是玩着光荣的长大,相比开发者大多是7080后为主。这个年龄段的人最懂三国也是随着三国志一起成长的,自然受着影响是最深最深的。
其实这一点不假,现在中国市场中那么多的三国志产品基本都是有光荣的影子在,一般只要是SLG类型的游戏,基本核心的玩法都是三国志。开疆扩土,攻城掠地,武将培养,一统天下这些都是一成不变的。可能受着光荣三国志的影响过大,至今许许多多的游戏都逃不开三国志“魔掌”。
与其说现在我们自己制作的三国游戏越来越好,不如说那些开发者们这成长与三国志的息息相关,潜移默化中已经将游戏的精髓变为了自己拿手的东西,不得不说我们自己的开发者在结合了三国志的经典与自己的独创。我们中国人的确在结合这一方面特别优秀。如果前几年看到市场的游戏还有三国志很大的影子,现在的一些三国产品那些痕迹是越来越小了。更多的应和着中国玩家的需求进行开发,在原先基础上创新,中国化的运营手段。
我们现在除了感谢,还是得欣慰自己的努力,前个1020年我们可能是活在三国志的影子中,下个10年或者更久,希望我们可以有自己的痕迹在,让其他的三国志游戏来借鉴我们。从我们自己的产品登陆日本那一刻起,我相信这一天即将来临。现在手游APP登陆日本前景越来越好,希望我们可以在手游这个范畴内彻底的将自己优势发扬光大。

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发表于 2015-2-8 09:39:34 | 显示全部楼层
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发表于 2015-2-8 12:58:39 | 显示全部楼层
拿金币啊啊啊啊啊
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-131687-1-1.html

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