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[建议BUG] SM1.1B 140 只对孙策势力胜败仗赏罚

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发表于 2014-11-2 08:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gofun99 于 2014-11-2 08:36 编辑


只对孙策势力胜败仗赏罚

赢 孙策加钱
输 孙策扣钱

第三次提了,还是希望制作组能抽空修改下

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

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发表于 2014-11-2 09:54:51 | 显示全部楼层
听说是提升士气+3

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 楼主| 发表于 2014-11-2 08:56:26 | 显示全部楼层
唐较瘦 发表于 2014-11-2 08:40
每个势力都有效,亲测。

;胜败仗赏罚
declare_counter small_army
declare_counter medium_army
declare_counter large_army
declare_counter battle_no
set_counter small_army 0
set_counter medium_army 0
set_counter large_army 0
set_counter battle_no 0

monitor_event BattleConflictPhaseCommenced FactionIsLocal

        if I_BattleEnemyArmyNumberOfUnits < 9
        and I_BattleEnemyArmyNumberOfUnits > 2
                set_counter small_army 1
        end_if

        if I_BattleEnemyArmyNumberOfUnits > 8
        and I_BattleEnemyArmyNumberOfUnits < 15
                set_counter medium_army 1
        end_if

        if I_BattleEnemyArmyNumberOfUnits > 14
                set_counter large_army 1
        end_if

        set_counter battle_no 1
end_monitor

monitor_event PostBattle FactionIsLocal
        and WonBattle
        and not I_ConflictType Naval
        and I_CompareCounter battle_no = 1

        if I_CompareCounter small_army = 1
        and RandomPercent > 25
                        add_money england 500
        end_if

        if I_CompareCounter medium_army = 1
        and RandomPercent > 25
                        add_money england 800
        end_if

        if I_CompareCounter large_army = 1
        and RandomPercent > 25
                        add_money england 1000
        end_if

                historic_event sack_ai

        set_counter battle_no 0
end_monitor

monitor_event PostBattle FactionIsLocal
        and not WonBattle
        and not I_ConflictType Naval
        and I_CompareCounter battle_no = 1

        if RandomPercent > 90
                        add_money england -500
        end_if

        if RandomPercent > 55
                        add_money england -800
        end_if

                add_money england -1000

        historic_event sack_player

        set_counter battle_no 0
       
end_monitor

较廋请看下红字部份确实只对孙策势力 加钱扣钱
版本 SM1.1B 140 没有+

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发表于 2014-11-2 08:40:41 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-2 10:14:10 | 显示全部楼层
第三次提了,支持一下

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 楼主| 发表于 2014-11-2 10:14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 gofun99 于 2014-11-2 10:19 编辑
唐较瘦 发表于 2014-11-2 08:40
每个势力都有效,亲测。

我的错!言不及意,请看下图
england.JPG

不论玩家为任何势力,只对孙策势力赏罚.

文章中有外文需审核,故只能贴图,无法贴上全段,请见谅.


点评

也!!为什么我们脚本不同?  详情 回复 发表于 2014-11-2 17:52

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发表于 2014-11-2 10:32:55 | 显示全部楼层
帮顶。。。。。。是有这个问题!

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发表于 2014-11-2 10:51:14 | 显示全部楼层
继续帮顶!

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发表于 2014-11-2 11:08:00 | 显示全部楼层
娱轩邀请您访问中华MOD网
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发表于 2014-11-2 11:24:27 | 显示全部楼层
唐较瘦 发表于 2014-11-2 08:40
每个势力都有效,亲测。


教授,1.1B怎么才能招有英雄技能的武将,招过一次,不知道其规律

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发表于 2014-11-2 11:56:41 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2014-11-2 12:01:47 | 显示全部楼层
围观,路过看看

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发表于 2014-11-2 12:06:57 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-11-2 15:13:35 | 显示全部楼层
围观,,

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 楼主| 发表于 2014-11-2 15:35:27 | 显示全部楼层
或尽可能 发表于 2014-11-2 11:24
教授,1.1B怎么才能招有英雄技能的武将,招过一次,不知道其规律


这我也提过
非三大势力,非将军,自动战役打出着名胜利,可提拔一位英雄技能武将,
10回合可提拔一次,但10回合那段被删,所以目前只能提拔一位.

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发表于 2014-11-2 17:52:33 | 显示全部楼层
gofun99 发表于 2014-11-2 10:14
我的错!言不及意,请看下图


也!!为什么我们脚本不同?

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发表于 2014-11-2 17:55:57 | 显示全部楼层
额,看了下,我电脑里的脚本和传到网盘的居然不一样。

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 楼主| 发表于 2014-11-2 18:33:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 gofun99 于 2014-11-2 18:37 编辑
唐较瘦 发表于 2014-11-2 17:55
额,看了下,我电脑里的脚本和传到网盘的居然不一样。

感谢较瘦的回覆,还有将军卫队不补的问题.

将军卫队本应跟着胜场数增加,如果将军卫队没补满,又刚好满足条件,
就会有将军卫队不补的情形,改成+1 +2 +3 +4 +5 +6......
每阶段都加1人,最多加9人,就不会发生将军卫队不补的情形.

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发表于 2014-11-2 21:02:56 | 显示全部楼层
看看看看

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发表于 2014-11-2 22:28:21 | 显示全部楼层
路过看看!

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