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[系统/剧本/脚本] 游戏模型导出软件3DripperDX1.8.1

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发表于 2014-9-13 23:20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
看大家都在问怎么导出来的,这里就介绍一下具体的方法,以后大家喜欢的场景自己就可以导出来了。
开始前首先要安装3DripperDX,这是一个很强大的3D场景剪切工具,可以将DX9游戏中的场景模型,
附带贴图纹理一起导出来。安装程序在第9楼
1 安装后启动3DripperDX,下图就是启动后的3DripperDX 界面
,在第一个对话框中输入游戏的启动程序地址。
下面是一些用来设置导出的模型贴图的存放位置的,
可以自定设置。截取场景的默认快捷键是F12。设置完毕后,
点Launch按钮进入游戏。

2 进入游戏后会在屏幕的左上角出现 Ready to capture字样,
表示3DripperDX已经准备开始捕获。
如果没有出现该字样说明这个游戏不能用3DripperDX截取。
3 在你想要捕获的游戏场景下按F12,屏幕左上角会显示正在捕捉,等待一会就完成了。

4 退出游戏,进入3ds Max 执行Import(导入)命令

5 在之前设置的路径下面选择导出的3DR文件
3DRipperDXSetup.exe (1.97 MB, 下载次数: 17)
6 打开后会出现下图的设置对话框,通常保持默认就可以了,但在第一个选项组中要选择记录的FOV,不然导进去的模型是变形的。
7 然后点OK导入就可以了,一般导进去的场景都很大,可以根据自己的需要进行调整。
我试了几个游戏,辐射三,寂静岭,还有生化危机4,使命召唤4,都可以截取模型和材质!
非常的完美,如果有法线贴图,也可以截取出来
我再发几个测试时候出来的图!
软件要用到3dsmax9.和这个连用,。键入游戏按快键截取场景然后用3dsmax打开!  




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