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[讨论交流] 回复教授关于SM版的诸多分歧

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发表于 2014-8-9 20:19:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月影骑士 于 2014-8-9 21:27 编辑

明眼人都能看出,本人对“SM版十大感人的瞬间”的评论多数为极明显的调侃,只是借用教授的自嘲发泄一下对曾经呼吁无果的一些设定的郁结。可惜老朽了,不懂年轻人的幽默。
1.        现在大多数MOD都是以双极难为制作底本的。本人也从不玩其他难度。所以对围城暴兵的诟病应该是可以理解的。平衡游戏的方式有很多种,而采用严重违背现实逻辑的方式是最不智的。
2.        不知教授谈“将卫流”何意,跟我说的无关,而且我也从不用“将卫流”。
3.        教授不要顾左右而言他,爬墙攻城大家都知道。但冲车对城门一下一点的掉血量,这种设定未免太一厢情愿了一点。有些“或然率”岂不是更自然合理。
4.        关于作弊码,我玩游戏,如果游戏本身设定的合理,我是从来不用这个的。我现在用这个主要是来平衡游戏,比如,围城暴兵太过分我只能打开全图。如果比照历史进程那个势力过早出现衰亡迹象,我会给他一大笔钱,让他多坚持一段时间。每每看到官渡之战前,刘备已灭了刘璋,东吴已并吞了南荆州四郡。除了无脑流,没人会舒服。
5.        如果大汉只是个酱油势力,那为什么不叫魏之殇或吴之殇,这些势力后期内部也絮乱不定最后也被干掉了。叫汉之殇就是因为大汉跟其他势力是不同的。它更多是以单纯政治象征的意义而存在的,对此原版体现的相对好一些。
6.        斜谷关,我又没说有,只是斜谷可行军之路应该开,刘邦入川走的这里,出川也在这明修栈道。教授的思维我不知道该怎么说,郡县地名你按照汉末设定也就罢了,地理路径怎可如此死板,照此思维阴平小路也不应该存在。还有,南乡城的发展规模还比不过麦城,有点难理解了,麦城应该只能发展到城镇,不然关羽就不用跑路了。
7.        有些东西不是你无视他他就不存在。我提的方法不一定可行,但现行的粮草系统的确本来就意义不大,不能明显体现出粮草的重要性。远征异族毕竟不是三国的主要战斗,况且即使没有主将,几队满编过去用电脑自动作战,没有打不赢的。
8.        剧情是和武将身份,历史代入感互相印证的,不是可有可无的东西。修复就好。
9.        很多玩家喜欢要1.03上纯净的大地图什么原因?对别人我不敢说,起码本人认为教授版丧失了原版的个别优秀设定。
10.        恰恰相反,我不认为SM版是小众的,教授这么说有点往自己脸上贴金的嫌疑,呵呵,别的不说,看看在这个论坛里是吹捧你的人多还是喷你的人多,就可见一斑啦,真正的小众是像我这样的“历史流”,渴望把控历史进程的快感,而不是意淫式的所谓创造历史的快感。对于无历史背景的游戏当然无所谓,但对于消费历史的游戏,这个时代能够主动追求历史代入感的玩家越来越少了。快餐时代,文化堕落似乎已无可厚非,悲哉

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发表于 2014-8-9 23:59:51 | 显示全部楼层
我顶你。我也和你差不多想法。教授的确很奇葩。我只听说过 将领 的近卫是全军最精锐的。 因为将领在古代战争中发挥的作用是最大的。 所以保护也是最严密的。结果就那么几个将卫。还什么狗屁防止将卫流。我又不用将卫流。而且你就算将卫流攻城,打下来了也红脸。 根本守不住。除非你喜欢死将领。 所以根本没必要把将卫削弱成这种地步吧。- -教授很多地方 改的比较贴近历史。但是。很多地方都过于死板了。什么围城暴兵。 他一边贴近历史的各种修改。 一边又设置很多不合理的。这*** 历史上要是能被围城了立马暴兵一大堆。这大概还有打的过, 就算历史上的 让百姓帮忙守城。也只是搬东西什么的。 让百姓上城墙。简直作死。 还减弱士气。

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发表于 2014-8-10 00:17:57 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2014-8-10 00:28:48 | 显示全部楼层
呵呵。教授有逼你玩?本来就是为自己做的游戏。让你玩到是你的幸运。做人要懂得感恩。

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发表于 2014-8-10 03:26:47 | 显示全部楼层
哎 现在有些人 就是 喜欢说别人这那的, 有本事 你做一个MOD 出来? 让你玩就不错了
你还着那的  不喜欢 你可以不玩 不就得了?  
一点感恩之心 都没有

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发表于 2014-8-10 08:28:07 | 显示全部楼层
有本事自己做啊,别只会在边上JJYY。最烦这种什么都做不了,只会在边上说风凉话,还自以为是的家伙。

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发表于 2014-8-10 08:56:18 | 显示全部楼层
福生无量天尊

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发表于 2014-8-10 09:48:34 | 显示全部楼层
去一边凉快去吧~弄嘴之夫~你有好好玩过吗?就在这大言不惭~

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发表于 2014-8-10 10:13:44 | 显示全部楼层
游戏毕竟是游戏,何必那么认真?如果不喜欢可以自己做一个自己喜欢玩的MOD!

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发表于 2014-8-10 13:06:31 | 显示全部楼层
我也是个玩游戏的人,尤其单机策略类,以前就喜欢玩三国志系列,信长之野望系列,
将军系列,但那都是外国人做的,也希望国人能做出自已的好的策略类游戏,
一直没找着,偶然在网上看到了关于三国的全面战争系列游戏,
然后就下载来玩,说实话本人很喜欢,有时还战通宵,也一直在关注中华MOD网,
希望他们还有更多更好的游戏做出来给国人,

前天看了有个人写的这个帖,本来想沉默的,但后来看了唐较廋说要退出,不做了,
唐较廋好像就是做这个游戏的人吧,我也不懂,
但是我想对于我们这些喜欢玩国产游戏的人来说不能再沉默了,
对于你说的观点,其实有很多看法我不是很赞同的,通篇看了你写的调侃
我觉得你想说的话就是一个意思,这个游戏很难,我玩不了......

1.开局就是双极难,从不玩其它难度,对比我很汗颜,我一般都是开中级难度
开局,慢慢上手熟悉游戏,二三十回合了我才六座城池,但是我乐在其中,建城池,招军队,
使者跑遍全国搞贸易搞外交,然后等钱粮兵充足再征战四方,我喜欢这种感觉;
有的人发图文十来回合就攻十几座城了,然后难度加大了,然后抱怨AI爆兵了,
抱怨AI经济强大了,我想说不这样保护电脑,让它弱弱的,几个钟百回合之内你就统一全国了,
这样爽吗?玩游戏只是一种娱乐懂吗?要享受游戏,既然你要玩双极难又要抱怨电脑太强,
我不懂了,玩双极难的大神!!!

2.关于将卫流你没有说太多,我说说我的想法,个人觉得1.1版的设置是比较合理的,
1.03版的将卫玩关羽带二十五人卫队一个冲锋杀对方一百三十多人,你觉得这科学么?两三队
骑兵杀千人好玩样的,可能我孤陋寡闻了,三国可能真有这么牛B的骑兵。

3.关于冲车对城门一下一点的掉血量,我想问你有真正玩过游戏吗?冲车对城门是一下一点的血量吗?
我攻城的时候是城门有时没有掉血,有时一点血,有时两点血,这个我不说了,您自已多玩一下。

4.关于游戏设定合理的问题,我想这大概不算是个问题,游戏是人做出来的,人都有缺点何况游戏
任何游戏再强的AI也比不过人的大脑那你说要怎么平衡,游戏按照史实来进行,
但也有一定的随机性,我也见过曹操被孔融,陶谦围殴只剩两座城池,
但我一般都不会去想这个问题,电脑怎么打跟你有什么关系,我只玩好自已,
如果玩个游戏连哪个电脑太强,或太弱,或没按我的想法思路来进展,这个
也要计较,我只想说这样你累不累,可能我们这些人就是你所说的无脑流吧。

4.1你说游戏不合理,那你是人脑,它是电脑,这合理吗?天下有很合理的游戏吗?

5.关于朝延,真的是酱油势力吗?我想很多玩家大概都不会认同吧,不知你看了论坛
《壮哉我大汉朝 ! 301回合存档要的来! 不多说 上图!》,这个帖你看了没有,对此我不
多说还是那句话,势力强弱,他只是摆在那里让你来挑选,关键在玩玩家怎么玩,
你让“它更多是以单纯政治象征的意义而存在的”其实我想笑,一个游戏中的一个势力扯到政治了,
大神你想太多了!既然游戏中有这个势力存在那他就一定有他存在的价值说不定有很多玩家也喜
欢玩大汉,我就是其中一个。

6.7.关于那些关口,道路,桥梁,河流,粮草什么的,我也不太懂,做为一个玩家,有的玩,又免费,
我已知足,以前玩那些国外的游戏也有很多不合理之处,但我只有感恩,只有期待他们会做得更好。

8.“剧情是和武将身份,历史代入感互相印证的,不是可有可无的东西。修复就好。”好像很轻松
的样子,我想大神你自已是否来动手修复这些问题呢?

9.你说的很多玩家要喜欢1.03的地图,我刚开始也是玩1.03,我也不说哪个好,哪个不好,都喜欢,
相对于本人可能比较喜欢1.1的多一点,城市多,关卡多,玩起来更有操作感,日本的一个游戏,
他本国地图的城市可以有60几座城,日本才多大?而光荣出品的游戏中国的地图也才百来座城,
我也不知道哪个优秀哪个不优秀,也是做为玩家我觉得有福,因为你多了个选择。

10.看完你写的第十点,我觉得你不是说教授往脸上贴金,而是你自已往你自已脸上贴金,“历史流”
“渴望把控历史进程的快感,而不是意淫式的所谓创造历史的快感。”我真的忍不住要笑了,大神
这是游戏好吗?你确定你没想太多?你怎么不去考古啊,那还可以创造历史啊,真正的史学家都不敢
称自已是“历史流”,因为有很多史实可能因为我们现在的认知和了解还不够深,说不定今天确定的
史实明天就会被推翻,“这个时代能够主动追求历史代入感的玩家越来越少了。快餐时代,
文化堕落似乎已无可厚非” 你很纯啊,求你拯救我们民族,拯救我们国家。


另外我想说,刚玩这游戏我有点小激动,我是那种碰到好玩的游戏就会玩上瘾的人,不管是刚开始的
1.03还是现在的1.1,有时连战好几个通宵,我是真心的想感谢中华MOD网,感谢这些做游戏的人,
而对于那些说三道四的人,我想说你有孩子吗?如果别人对你的孩子说三道四,指指点点,
甚至恶言相向,你会有何反应?继续加油!!!中华MOD网!!!

游戏始终只是一个游戏,不平衡,不合理,也合情,但好像他们始终在改进,每天有帖更新,每天
在做补丁,而且免费放出来给大家玩,他们为的是什么,我进入游戏中有这样一句话我看到很感动,
“中华MOD网,弘扬文化,免费共享”对比他们的精神,你们这些人心中难道不应有愧吗?

做地图,做城市,做兵,马,各种模型,做文案,做文图,这些要比对,要修改,要翻阅大量的
资料和历史书籍,还要耗费多少精力去做,做出来免费给大家分享,想想都不容易,
如果你真的有那么多想法,如果你真的觉得有那么容易,我觉得你有时间在这里码文字,还不如自已
去做一个,你做出来,发出来,我一定会玩,真的。

看到有这些游戏,这些人在默默做着事,我感到很欣慰,对于我们以前只能玩国外的游戏来说我已
很满足,我想说国产游戏有望了,还想告诉那些做游戏的人,不去理会别人在说做什么,因为你们
身后始终有这些真正的玩家在支持着你们。

还有一点就是,国外的游戏你玩过吗?有不合理的地方吗?你敢去喷他们吗?

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