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[前瞻] 绍定入洛0.81前瞻

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发表于 2014-7-28 22:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩。。很久没有新mod,是时候出现一个新的激励了。。。

相对于绍定0.8,0.81版本会有以下改变

主要改进:
1.新的兵种和建筑说明by蓝黑
2.新的美工by九道
3.补全兵牌by阿斯兰
4.部分营寨和城市不能出入问题的修复by九道
5.新的大地图人物和城市、船模型by天下的全体组员,尤其是耶律大石,他允许绍定在天下发布前使用其中的素材,所以。。天下是不会太监的,有人怀上了他的孩子~


其他小修正:
1.城市人口减少到0.8版本的五分之三,瘟疫概率大为降低,南宋丧失了人口压倒性优势以后,综合国力降为第二
2.四川和关中部分城市位置错误或者不适当问题的修正,沿河的城市边界都会以河流为准,也许只有看着顺眼点的作用吧。。。
3.修改了部分地图贴图,目测你们眼睛不够好的话看不出改了什么。。。
4.开局有名字的将军都有了各自的属性,不再是白板一片,部分特殊人员会有不同的属性(比如岳飞、完颜宗弼、耶律大石。。各国元首。。等等),至于名将卫队。。(这不是宋金无双,历史是人民创造的。。所以?有空闲的兵模槽,还不如加个土著的特殊兵种)
6.蒙古在草原故地的城市自动得到一点法律加成
7.不同的矿现在会有不同的收入(比如。。金矿会更值钱),矿业收入提高,矿的建造费用和时间都会延长
8.人物行动点数略微降低,不过其实还是蛮高的~
9.补给脚本和杀俘虏脚本的惩罚略微降低
10.移除默认战斗ai中的G5战斗脚本,因为很多人看到某些时段不能指挥军队会以为是bug,对于喜欢接受ai的考验的你来说。。G5的战斗脚本还是可选的
11.增加一个新剧本:蒙古崛起,只有粗略的设定,目前还不能表现出蒙古统一草原后横扫天下的势头,只是体验用12.商人收入略微降低
13.横山散兵和克敌弓动作交换,这样克敌弓就会有特殊价值。。横山散兵就不再是自动武器使用者了。、。14.战略ai换成soulsonAI,不再像以前那样消极了


有待完成:
文本介绍有待蓝黑写完
界面有待九道和白水做完
兵模有待雷雷换完(换好就是0.82版了)
征兵减少人口的脚本,每座城市都要写一遍,所以看我心情
稳定性有待鼠基和紫烟测试
我等着大家弄完~over


截图~
[size=0.83em]kingdoms 2014-07-21 23-38-28-58.jpg (527.94 KB, 下载次数: 0)
下载附件  保存到相册
[color=rgb(153, 153, 153) !important]6 天前 上传







补充内容 (2014-7-28 23:41):
百度绍定入洛吧,你会发现更多,至于这个mod自己原来的论坛专区,这边是敏感词

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

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