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战略地图下移动点数的问题

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发表于 2010-11-2 18:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
戰國mod是不是有必要增加移動點數? 我把部隊從湟中撤回咸陽,用了我6個回合……
移動點數那麼少,很難支持如征匈奴、征揚越這樣的遠征呀

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发表于 2010-11-2 21:48:38 | 显示全部楼层
战国时期军队机动力普遍不高

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发表于 2010-11-3 08:02:17 | 显示全部楼层
如果是一年12回合是還好,要是一年4回合有點少~

点评

即使是战国后期,一般也要3个月才能动员出兵  发表于 2010-11-3 10:43

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 楼主| 发表于 2010-11-3 19:39:30 | 显示全部楼层
4回合来说真的是太少小,以现时的移动力,要横穿秦国也得2年游戏时间,玩楚国的很难调配兵力。比如楚国在郢都造了一支部队,要花大约两年的时间才走到北部边境,实在有点儿说不过去

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发表于 2010-11-3 20:52:32 | 显示全部楼层
看來1年12回合比較好,因為:
1.武將不會老死很快.
2.城市的距離比較接近真實,如秦國咸陽至櫟陽需要1回合(1個月),至商需要4回合(4個月)才能到達.

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发表于 2010-11-4 11:40:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-11-4 21:34:59 | 显示全部楼层
同意5楼

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发表于 2010-11-7 16:39:09 | 显示全部楼层
那假如又要回到12回合的老套路,那我得把兵种建筑价钱提得很高,回合数加大才行,工程量太大,暂时不考虑

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发表于 2010-11-8 19:30:10 | 显示全部楼层
走路走多少是可以修改的吧!

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发表于 2010-11-19 22:22:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-20 01:26:08 | 显示全部楼层
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