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【中华三国】(MOD)英雄的黎明整合版(基于v.21-1117)

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发表于 2013-12-2 11:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
喜欢兵种升级的朋友不要错过~提高种田乐趣
整合版下载地址
http://pan.baidu.com/s/1kpCFU


剧本是251年的架空剧情,可选50个势力,空城比较少。孙权、曹操、袁绍、司马懿、刘焉、汉朝等大势力占据了绝大多数的城,其余小势力各有1-3个城。三国武将尽数登场,没有势力的也设为在野,城池太多,武将少了不热闹啊。由于所有武将的出生年统一修改了,所以请勿勾选“年龄有效”选项,不然看到一家四世同堂共同庆祝16岁生日,是很喜感的……

兵种升级做了大幅修改,增加地方特色兵种,步、弓、骑三大类兵种细分为步卒、枪戟、弓兵、弩兵、骑兵、弓骑六小类兵科,兵种相克严格对称(见下文)。特色兵种需要在特定建筑编制,多数势力可以直接编制某种一、二级特色兵种,如马家可以直接编制“凉州重骑”。所有的特种兵都要经过地方特色兵种过渡才能练成。

增加兵种的相克关系:

步、弓、骑三大兵种中各有两个小兵种 步卒、枪戟、弓、弩、骑兵、弓骑。

步卒 克 弓(大)、步(小)、器械
枪戟 克 骑(大)、步(小)、器械
弓兵 克 骑(大)、弓(小)
弩兵 克 步(大)、弓(小)
骑兵 克 步(大)、骑(小)
弓骑 克 弓(大)、骑(小)

细节设置如下:

步兵类(步卒)
轻:克弓-攻(中) 防(低) | 克步-攻(低)
重:克弓-攻(高) 防(中) | 克步-攻(中) 防(低) | 克器械-攻(低)
精:克弓-攻(极) 防(高) | 克步-攻(中) 防(中) | 克骑-防(低) | 克器械-攻(中)

步兵类(长枪、戟)
轻:克骑-攻(中) 防(低) | 克步-攻(低)
重:克骑-攻(高) 防(中) | 克步-攻(中) 防(低) | 克器械-攻(低)
精:克骑-攻(极) 防(高) | 克步-攻(中) 防(中) | 克弓-防(低) | 克器械-攻(中)

弓弩类(弓)
轻:克骑-攻(中) 防(低) | 克弓-攻(低)
重:克骑-攻(高) 防(中) | 克弓-攻(中) 防(低)
精:克骑-攻(极) 防(高) | 克弓-攻(中) 防(中) | 克步-防(低)

弓弩类(弩)
轻:克步-攻(中) 防(低) | 克弓-攻(低)
重:克步-攻(高) 防(中) | 克弓-攻(中) 防(低)
精:克步-攻(极) 防(高) | 克弓-攻(中) 防(中) | 克骑-防(低)

骑兵类(骑)
轻:克步-攻(中) 防(低) | 克骑-攻(低)
重:克步-攻(高) 防(中) | 克骑-攻(中) 防(低)
精:克步-攻(极) 防(高) | 克骑-攻(中) 防(中) | 克弓-防(低)

骑兵类(弓骑)
轻:克弓-攻(中) 防(低) | 克骑-攻(低)
重:克弓-攻(高) 防(中) | 克骑-攻(中) 防(低)
精:克弓-攻(极) 防(高) | 克骑-攻(中) 防(中) | 克步-防(低)




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 楼主| 发表于 2013-12-2 11:11:40 | 显示全部楼层
2013.11.17 更新

1.交州锐士升级交州义士只需1经验(因为交州义士实际上弱很多,严格来讲并不叫“升级”);东吴锐士升级车下虎士、冀州精戟升级大戟士、巴蜀精弓升级无当飞军、幽州铁骑升级燕云铁骑、精锐弓骑升级白马义从只需2000经验;中原锐士升级武卫虎士需2500经验;其余特种兵仍需3000经验升级。

2.获得特种兵为基本兵种的剧情删减,现在只有无法通过升级获得的特种兵才有可能发生剧情获得。这些兵种是:青州兵、白耳兵、解烦兵、藤甲兵、霹雳车、锦帆贼、鬼卒、大斧兵、飞熊军、黑山铁骑、黄巾死士、弓腰侍、机关木人。

3.取消初级兵种附加的战法,第二、三级兵种战法略有削弱。新增兵种中,长枪、戟改为菱形攻击范围,弓骑改为方形攻击范围、攻击半径2。

4.壶关位置移动、改为关隘,晋阳到壶关的峻岭中有山路可通。

5.部分州域调整。一些州治或主要大城规模上调为5,它们是:蓟县、晋阳、邺县、临淄、昌邑、下邳、寿春、建业、江陵、姑藏、南郑。南皮的规模下调为1。

6.各建筑初始人口、资金、粮草增加,异族建筑的统治、耐久、民心略为增加。

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 楼主| 发表于 2013-12-2 11:11:51 | 显示全部楼层
2013.11.21 更新
1.适应中华三国志开发版v.21-dev build-2013-11-17,重做了文件。
2.修正了开发版有玉玺不能建皇宫的BUG。
3.弓腰侍、机关木人成为基本兵种剧情取消(和官方一致,但其他可升级特种兵依旧不可通过剧情获得,只能升级获得)。
4.修正了“较强兵种ID”一项的设定小错误。

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发表于 2014-8-4 21:00:22 | 显示全部楼层
顶一顶。。。。。

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发表于 2014-10-22 18:22:54 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。

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