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[心得体会] 12.2更新【第六蛋】经验技术贴:种田派,让梨兄发粪图墙

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发表于 2013-11-26 15:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ray.Z 于 2013-12-2 18:27 编辑

以下是废话(可以跳过)此文针对汉之殇1.03版本。后续版本可能会有变化。
本少爷的经验技术贴系列最大特色就是:精心整理各种链接密密麻麻的字无图片,还有不隐藏!!!
【第一蛋】http://www.1mod.org/thread-82869-1-1.html
【第二蛋】http://www.1mod.org/thread-112679-1-1.html
【第三蛋】http://www.1mod.org/thread-112994-1-1.html
【第四蛋】http://www.1mod.org/thread-113209-1-1.html
【第五蛋】http://www.1mod.org/thread-113352-1-1.html
好了废话不多说了,紧接正文。

种田派的崛起:张鲁之三国中的修真领袖
修道之人本该潜心追求那长生之道,奈何汉室衰亡,当今天下大乱,陷百姓于水生火热之中,
贫道痛定思痛,欲以天下苍生之福为己任,还百姓一片安居乐业,还天下一个太平,
尔等区区凡人也想与修道之人争锋不成?
注:哇哈哈哈,你们是怎么想的少爷我不管,反正少爷我写完这段后自我感觉非常良好......

为什么要写张鲁?
1. 独有精锐兵种道教妖术师,只需 1 级城镇 和 1 级道教庙宇就可招募训练,是整个汉之殇中唯一
可在游戏早期进行大批量招募的精锐兵种,满地图到处都能招募。
妖术师的有什么特点?参考【第三蛋】
注:妖术师整编需要 3 级军营。
2. 全新的玩法,超神组合之妖术师与郡国枪兵,妖术师的超强杀伤力特点,配合郡国枪兵极其低廉的维护费用
此组合迅速强势的成为一线主力兵种,不管是野战还是攻城,场场都是著名胜利
尤其是堵门堵桥,更是让妖术师成为超神的存在
放眼望去,城门口,大桥上,管你是陷阵营还是虎豹骑,统统一片的白棋,炸碎烧焦的死尸堆积成山。
将军武将技成为摆设重骑兵首次被迫退出历史的一线舞台,成为了用来追赶白棋扩大战果的 “猎狗”。
3. 低廉维护费快速出兵,妖术师和郡国枪兵组合的好处就是不需要再为高级兵营超长的建筑时间而烦恼
所有城市都可以用 1 级乡勇营(郡国枪兵)+ 1 级道教庙宇迅速出兵,形成战斗力,进可攻退可守。
郡国枪兵低廉的维护费和短暂的训练时间,可大批量招募,擅长森林作战刺猬圆阵简直就是为肉盾而生。
4. 西川得天独厚的地理优势,到处都是桥,关卡,和密林,易守难攻,立于不败之地。
5. 独有的五斗米道特技,所有提拔家族成员都会带有五斗米道特技,既加人口又加治安。
6. 张鲁是一个不靠名将不靠骑兵不靠重装兵种,只需区区几队的妖术师配合大量郡国枪兵,
管你是满经验满攻防的精锐兵种,围起来烧烧烧,一堆白棋。并且只要阵布好了,精锐基本不会折损。
当然了,当你发展到游戏后期,想出几队重装威风一下,也未尝不可。

敌将来降:
吕布:吕布,高顺
袁绍:颜良,文丑,诅授,田丰,审配,逢纪,許攸,郭圖
董卓:华雄,李儒

张鲁可围投势力:
韩遂:阎行、成宜、李堪可为主将。韩遂(征兵)、韩奇(征兵)、韩欣(征兵)可为内政人才
其余的西凉八部也都是重骑将军。

先分配下将领职责:
负责攻城拔寨(主修仁义):阎行,高顺,华雄。(攻击三黑星以上,并且步骑和攻城至少两白星)
负责野战(主修残暴):韩遂,成宜,李堪,张卫,杨任,吕布(嗜血),文丑(大喝),颜良
                                     (攻击三黑星以上,并且步骑至少有个两白星)
带武将技的副将:沮授(混乱),许攸(混乱),田丰(攻心),逢纪,审配,张鲁,李儒(混乱)

储君培养:
开局储君培养点拒绝,然后留给华雄,一定要刷出“军医”。储君培养怎么换人?参考【第二蛋】
为什么留给华雄?因为华雄攻击 +9 和关羽张飞一样吊,但防御有点蛋疼,所以综合统帅才 +5
其他三围数字都是五虎将的标准,骑兵2黑星1白星, 步兵2白星,攻城2白星,步骑攻城能力都极其变态。
综合统帅低虽然对战斗没有影响,但当不了主将,储君培养可以帮他蛋疼的统帅由 +5 提升到 +7
这样至少在部队中能当主帅发挥其杰出的军事才能。并且自带3个特技也是神将档次的:神勇,昂扬,骑将
华雄不是在董肥肥那边吗?没关系,灭掉董肥肥占领长安就有了。

张鲁的推荐玩法:
此势力独有的妖术师是守城神兵,守城守桥完全没压力,
玩张鲁势力的,想种田慢慢玩,或者速推都行。
至于想种田慢慢玩的,无非就是想办法搞到所有势力的 “地图信息”,然后静观天下走势。
至于想速推的参考【第五蛋】的马腾推荐玩法,思路基本是一样。

妖术师使用要点:
1. 妖术师近战能力几乎为 0,所以被近身就是完了。
2. 妖术师的念咒攻击是无视敌我的,射击范围还是挺远的,但肯定没弓弩远。
3. 妖术师非常脆,惧怕远程攻击和骑兵冲锋,所以一定要先用肉盾顶上去。然后妖术师再赶过去轰炸。
4. 妖术师的弹药不多,尽量关闭自动射击,一般一个部队射两炮就够了,有些士气低的一炮他们就 “不举" 了。
注:学会控制弹药是玩好妖术师的关键。尽量不要同时让两队以上的妖术攻击同一个目标,太奢侈了。
5. 最好专门留两队肉盾紧跟着妖术师。
6. 多用用,刚开始很容易死,习惯了以后你会觉得射的十分的爽,这可是男人的浪漫啊。
7. 前期敌军的弓箭手,就拿西凉八部来冲锋,够用了。没有西凉八部也不怕,
    拉一队轻骑兵或者郡国枪兵绕过去和弓箭手玩躲猫猫就行了,电脑AI很傻,没空射你的,
    等收拾玩步兵再回头收拾弓箭手,
    想和匈奴,公孙瓒干架的哥们,还是出几队重装和弓箭手吧。
8. 妖术师守城守桥的要点就是堵城门和堵桥头,5 队左右的妖术师,其他兵种随意,
    然后等敌军挤在一堆,最后妖术师上去收人头,哗哗哗的一堆白旗,然后骑兵上去赶鸭子。
    那个神速啊,一般战斗几分钟就搞定了,无比轻松。有时候都来不及赶鸭子就赢了
9. 妖术师的兵种特点?参考【第三蛋】
鲜花,掌声,回帖,打赏,各种给力有木有。


种田派的崛起:孔融之让梨兄发粪图墙

为什么要写孔融?
1. 坐拥两大神将,在整个汉之殇中只有 4 个神将拥有 2 级以上攻击技能:吕布、马超、典韦、太史慈
而在所有势力中能拥有 2 个神将的,只有马腾、孔融和刘繇。比将多,不如马腾,比地利,不如刘繇,
但若要比成势快,无人能及让梨兄的迅速,只需开局几个回合就可拥有吕布和太史慈
2. 青州是个好地方,有林有桥,虽称不上天险,但绝对能称得上易守难攻。
3. 临淄北海均为白星城市(有潜力升级到4级大城市),且地处 C 口岸下方,乃天然的贸易口岸,
中期足可养 2 队满编。什么是白星城市?参考下文。什么是 C 口岸?参考【第三蛋】内政部分
4. 孔融势力提拔的将领自带安民特技,其人口上升的加成效果,更是种田派的最爱

敌将来降:
吕布:吕布,高顺
袁绍:颜良,文丑,诅授,田丰,审配,逢纪,許攸,郭圖
董卓:华雄,

孔融可围投势力:
陶谦:陈圭,陈登和臧霸尽量不要杀,因为都带武将技,其中有两个混乱神技。

先分配下将领职责:
负责攻城拔寨(主修仁义):高顺,华雄。(攻击三黑星以上,并且步骑和攻城至少两白星)
负责野战(主修残暴):太史慈(狂暴),吕布(嗜血),文丑(大喝),颜良,臧霸
                                    (攻击三黑星以上,并且步骑至少有个两白星)
带武将技的副将:陈登(混乱),陈圭(混乱),沮授(混乱),许攸(混乱),田丰(攻心),逢纪,审配,
注:臧霸,陈圭,陈登不能杀,需要围投才会有

储君培养:
同【第六蛋】张鲁的储君培养

孔融的推荐玩法:两大风格 3 种玩法

种田派玩法1:(需守两端)
1. 打下青州的泰山郡,
2. 放弃城阳和东莱
3. 乡勇封锁海岸线
4. 泰山西边的树林入口造营寨堵住,并堆 3 队以上的弩车,参考【第四蛋】弩炮守城大法
    北海东边的桥口造营寨堵住,并堆满远程兵种,桥比较好守,一突围就是桥战
5. 想办法搞到所有势力的 “地图信息”,然后静观天下走势。

种田派玩法2:(只需守一边)
1. 放弃青州,北上取辽东
2. 取襄平和乐浪,把昌黎留给公孙度让他挡着公孙瓒和匈奴
3. 襄平西边的桥口造营寨堵住,并推满远程兵种,桥比较好守,一突围就是桥战
4. 辽东海岸线很长,但一般电脑不会蛋疼运兵打你,只需要和所有势力搞好关系就行,
5. 想办法搞到所有势力的 “地图信息”,然后静观天下走势。

速推玩法:
1. 速收吕布和高顺,要点在于同时歼灭储君和君主,使其余部队城市变叛军
注:在灭掉吕布势力的前提下,只需打下濮陽就可收吕布和高顺,其他城市不用打,浪费时间
2. 速围投陶谦收臧霸,陈圭,陈登
注:这个比较麻烦,必须把陶谦所有的城市都打掉,而且围投必须是陶谦初始有的那几个城市,建议下邳
3. 移民辽东,参考【第二蛋】吕布推荐玩法,留着曹操当大BOSS养肥肥。

城市潜力分类:
黑星 (可升级至5级巨型城市) > 白星(可升级至4级大型城市) >(可升级至 3 级城市)
整个汉之殇能有黑星的城市就 7 座:
洛阳(朝廷),长安(董卓),许昌(曹操),(袁绍),成都(刘璋),襄阳(刘表),建业(孙策)
城市升级条件:参考【第三蛋】内政部分


少爷我写经验帖的目的,从公来说,就是让大家少走弯路,帮组大家更好的理解汉之殇,
这是个很有内涵,很耐玩的游戏,希望大家能玩得更开心点。从私来说,赚点精华和金币,支持柱子工作室。
少爷我知道不隐藏的话,要不了多久就沉海底了。
如果能回复 100 楼以上,少爷我会再补充接下去的内容。

点评

你的細心我很欣賞,加幾張圖就更完美  发表于 2013-11-30 14:21

评分

参与人数 2金币 +310 收起 理由
八神 + 160 真心不錯的帖~
重拾信念者 + 150 你不是一个在战斗!

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发表于 2013-11-26 16:41:00 | 显示全部楼层
你有用这个组合打过匈奴么。。。。感觉郡国加妖术师打匈奴百分之百坑。。而且好像我看说明上说妖术师整编要城市吧。。招募是庙宇就行。。但是整编要城市才能整编吧。。。如果打步兵多的效果是最好的。。但是感觉打弓箭多的会很坑。。打曹操将卫多的时候也会有点点忧桑。。郡国可能挡不住虎豹将卫一波的感觉。。。

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发表于 2013-11-26 17:19:18 | 显示全部楼层
为了妖术还特意用过,张鲁常规城镇桥梁防守确实没的说,后期或者初期讨伐董卓抢下长安,有大撸甲士配银杠妖术就已经很霸气了。。
一般情况下只要玩家注意保护一下,电脑骑兵想绕背冲锋到妖术师还是有难度的,唯一硬伤是怕远程和弹药少,怕远程对轰的时候死的贼快,如果对上山越、楼上说的匈奴、还有公孙瓒白马都比较吃力,诸葛弩摆原地开C跟几个山越弓手对轰都得死不少,妖术师是布衣太疼了。。弹药少碰到电脑高仁德名将超级吃亏,要多轰好几发才能打到白旗,弹槽经常空仓,控制弹药的使用很重要,曹操和刘备那边尤其明显。。

另外就是张鲁势力进攻说实话感觉还是略疲软啊。。

部队编成还是需要适当的弓弩(1-3队,弓箭意义不大,妖术降士气明显,可以视情况带弩兵增加远程对射的能力 )弥补妖术师的不足

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发表于 2013-11-26 17:23:16 | 显示全部楼层
张鲁地理位置拔群,真是易守难攻,西边三个关卡几乎是无伤亡防守,东边三个城镇集群,有利于防守和补兵,初期的时候扩张每一步几乎都有险可守,就是武将开局略疲软

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发表于 2013-11-26 15:58:11 | 显示全部楼层
支持一下啊

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发表于 2013-11-26 16:46:38 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-26 16:55:33 | 显示全部楼层
看看看看看看

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发表于 2013-11-26 16:55:41 | 显示全部楼层
顶顶的说

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发表于 2013-11-26 17:51:34 | 显示全部楼层
种田派要来好好学习一下

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发表于 2013-11-26 18:04:51 | 显示全部楼层
种田派,这个挺安逸!

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发表于 2013-11-26 18:09:51 | 显示全部楼层
我来人工置顶了

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发表于 2013-11-26 18:52:34 | 显示全部楼层
顶啊,什么时候来个孔融的攻略

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发表于 2013-11-26 19:38:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-11-26 19:43:20 | 显示全部楼层
小门快跑 发表于 2013-11-26 18:52
顶啊,什么时候来个孔融的攻略

让梨兄玩法太多了,太史慈吕布啊,青州兵,大橹甲,很强悍的。我先玩几把再整理吧。

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 楼主| 发表于 2013-11-26 19:55:27 | 显示全部楼层
我是大帅哥 发表于 2013-11-26 16:41
你有用这个组合打过匈奴么。。。。感觉郡国加妖术师打匈奴百分之百坑。。而且好像我看说明上说妖术师整编要 ...

我的张鲁是纯种田派。可能因为有汉中,所以整编的问题倒是没注意到。
1级道家庙宇,已经很叼了。

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发表于 2013-11-26 19:56:45 | 显示全部楼层
支持一下

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 楼主| 发表于 2013-11-26 19:57:23 | 显示全部楼层
我是大帅哥 发表于 2013-11-26 16:41
你有用这个组合打过匈奴么。。。。感觉郡国加妖术师打匈奴百分之百坑。。而且好像我看说明上说妖术师整编要 ...

电脑一般不会很多弓箭的,也不会很多骑兵,
再说打公孙瓒的时候,你怎么也有3个大城市了吧。出几队重装小意思。
前中期郡国+妖术够用了。

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发表于 2013-11-26 20:04:27 | 显示全部楼层

路过帮顶

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 楼主| 发表于 2013-11-26 20:08:26 | 显示全部楼层
aumarvin 发表于 2013-11-26 17:23
张鲁地理位置拔群,真是易守难攻,西边三个关卡几乎是无伤亡防守,东边三个城镇集群,有利于防守和补兵,初 ...

没错,有同感,不过围投韩遂后会好很多。至少能有个攻城的阎行了。

点评

同感,~~~~~~~~~~~~~~~~  详情 回复 发表于 2013-11-29 15:49

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