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[求助提问] 大家来说说如何操控骑兵

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发表于 2013-8-29 14:29:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
      玩了几天汉之殇,mod做的非常好,场景也很好,但是总是把握不好骑兵操作。感觉汉之殇中的骑兵启动特别慢,并且双击往往是漫步移动,必须再手动点击下快速移动才行,并且骑兵不能快速冲击,总是感觉冲击很无力,经常还是双方一接战,即使对方是步兵,也很难快速的脱离。很难有三国全战那样快速冲击,快速脱离,再冲击的场景,往往跑的慢的话将领就挂了。
不知道大家是不是也是这种情况,求高手指点下。

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 楼主| 发表于 2013-8-29 14:50:57 | 显示全部楼层
有回复么?

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发表于 2013-8-29 15:19:54 | 显示全部楼层
骑兵冲锋也要一定距离的 , 不要去冲击正面(低级兵除外)。脱离战斗不要一次性点几队/编队,最好是一对一对的脱离比就快!汉之殇的骑兵比起罗马三国的真实多了,罗马的简直是机器兵 。 现实中行军打战士兵也有个反应过程 ,再说还是骑着马的士兵 ....{:5_104:}

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发表于 2013-8-29 15:20:21 | 显示全部楼层
灌水赚钱  ~~~{:5_141:}

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发表于 2013-8-29 15:22:41 | 显示全部楼层
骑兵冲锋是有距离的,没有号角声或枪没有横放说明没有完全冲锋,效果不大。

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发表于 2013-8-29 15:23:14 | 显示全部楼层
qq549969047 发表于 2013-8-29 15:19
骑兵冲锋也要一定距离的 , 不要去冲击正面(低级兵除外)。脱离战斗不要一次性点几队/编队,最好是一对一 ...

受教了~~~~

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 楼主| 发表于 2013-8-29 15:26:03 | 显示全部楼层
感谢回复,不过好像我玩什么游戏几乎都是无声的,只看界面操作。

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发表于 2013-8-29 15:27:32 | 显示全部楼层
把骑兵拉成两排,找好距离冲锋,不同骑兵冲锋距离是不一样的,冲锋如果直接穿透对面一个小队的阵型请直接往前逃离,别往后拉了,容易留下尾巴造成一点损失。

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发表于 2013-8-29 15:29:07 | 显示全部楼层
把将卫当做三国全站那样的坦克是不对的,骑兵和步兵肉搏简直是找虐待。

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 楼主| 发表于 2013-8-29 15:31:33 | 显示全部楼层
还有弩兵,大家怎么操作?
放在步兵后边是抛射,效果不大?放到前边容易被敌人冲上来白

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发表于 2013-8-29 15:33:28 | 显示全部楼层
路过看看看{:5_144:}{:5_144:}{:5_144:}

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发表于 2013-8-29 15:36:12 | 显示全部楼层
水还是要灌的  ~~~

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发表于 2013-8-29 15:37:27 | 显示全部楼层
冲锋要有一段距离的。而且骑兵的优势仅仅在于冲锋,冲完后拉出来再冲。有几队骑兵的话一定要分开从多个方向冲,效果很好。

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发表于 2013-8-29 15:44:17 | 显示全部楼层
比如汽车---不是要发动引擎吗---{:5_133:}{:5_133:}对比的

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发表于 2013-8-29 15:49:20 | 显示全部楼层
ahai369 发表于 2013-8-29 15:31
还有弩兵,大家怎么操作?
放在步兵后边是抛射,效果不大?放到前边容易被敌人冲上来白 ...

解决了对面的骑兵可以拉到侧翼,高地也可以。对面骑兵没解决最好藏好点,即使藏后面对面的弓手也会盯着弩兵射。

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发表于 2013-8-29 15:55:14 | 显示全部楼层
路過 看看的

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发表于 2013-8-29 16:49:20 来自手机 | 显示全部楼层
骑兵冲击很有力,有点技巧

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发表于 2013-8-29 17:09:44 | 显示全部楼层
路过看看                    

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发表于 2013-8-29 17:11:29 | 显示全部楼层
路过看看{:5_126:}

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发表于 2013-8-29 17:15:23 | 显示全部楼层
打个酱油

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