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[建议BUG] 人在江湖几个小建议

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发表于 2013-8-15 12:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议一:建议取消门派占领系统,只需可以占领据点,攻打门派相当于掠夺资源上限。
建议二:门派资源上限被掠夺到一定程度后,掌门会被杀死,并且这个门派恢复初始状态,另立掌门。每个人都有有一个道德值,如果道德高的当上掌门,这个掌门可能会将一个邪派变成正派。
建议三:门派善恶根据掌门的道德,正派攻打正派将降低门派善恶。
建议四:既然根据时间取决NPC也会做主角同样的是,有好友,也能获得升级,成长,不是有主角事件才会升级。比如郭巨侠,不找他做任务,他居然一点成长都没有,给了主角这么多秘籍,自己一个都不练,不大合理吧。
建议五:好友主动找主角,不只是助拳,像成昆之流可以主动找主角劫镖,郭靖主动找主角出去大贪官等任务。
建议六:任务系统太单调,很多任务都是一样一样的。可以增加带MM去城里游玩,和NPC切磋武功提高领悟招式几率等任务。
建议七:优化系统,减少无味的SL
建议八:增加好友清单和好友资料。
建议九:增加每隔五年进行武林盟主选举。
建议十:既然按照时间,每个NPC都有自己的生活和安排,那在密林和客栈遇到人就不可以随机,相当于这个时间点,所有人都已经有自己的一个地点,该在哪里就应该在哪里,即使你SL也没用。而每个NPC去哪里干什么事可以随机,根据个人道德、声望、性格等信息安排每个NPC的去向。

不管制作组采纳不采纳,都希望人在江湖越做越好。。。。。{:soso_e100:}

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