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将军的各项属性与特长与将军卫队的攻防数据有什么关系?

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发表于 2010-8-24 10:33:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5金币已解决
我也一直不明白将军特长里面的统帅、攻击、防御与将军的统军作战有什么关系?
还有将军的统帅、攻击、防御及其他特长后面的星星与将军卫队的攻击和防御有什么关系?

将军特长里面的统帅、攻击、防御的资料显示有+属性是怎么体现的?

对卫队的数据变化有影响吗?是怎么影响的?

谢谢各位老师。

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网上转的。。。。。。 1体力:将军的HP加成。将军的HP是将军卫队HP+各项加成。(这就是为什么将军比较难死。。。) 2智略:就是管理。管理增加1点,管理收入增加该城市非管理总收入的2%,这是内核控制的。 3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。 4攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。 5防御:防御 ...

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发表于 2010-8-24 10:33:03 | 显示全部楼层
网上转的。。。。。。
1体力:将军的HP加成。将军的HP是将军卫队HP+各项加成。(这就是为什么将军比较难死。。。)
2智略:就是管理。管理增加1点,管理收入增加该城市非管理总收入的2%,这是内核控制的。
3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。
4攻击:进攻作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
5防御:防御作战时将领对激励范围内的士兵士气加成数值。
6骑兵:对激励范围内的骑兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
7步兵:对激励范围内的步兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
8埋伏:对敌人发动伏击时对激励范围内的士兵士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
9水军:在船里时对水军的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
10攻城:发动攻城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。
11守城:进行守城时对士兵的士气惩罚。注意兵种能力最高是0惩罚,最低是-3士气。

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发表于 2010-8-24 22:15:45 | 显示全部楼层
不知道什么情况

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发表于 2010-8-25 00:04:04 | 显示全部楼层
你让他将军去打仗,尤其是要胜仗,会自动增加将军的属性,增加将军的战力,并能够增加卫队的属性,如攻击,等级等

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 楼主| 发表于 2010-8-25 01:57:19 | 显示全部楼层
谢谢楼上各位。

我问的是将军资料栏的属性(星星)和将军卫队的攻防数据的关系,都是怎么联系起来的。。

因为我不想玩的那么糊涂,所以多问了点。呵呵

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 楼主| 发表于 2010-8-25 11:06:46 | 显示全部楼层
感谢楼上。好像将军的各项加成与将军卫队还是关系不大啊。

将军卫队的各项数值好像增长比较慢。。

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发表于 2010-8-25 14:21:05 | 显示全部楼层
回复 6# aleckok


简单说将军统帅那些都是加士气的不是直接加多少攻多少防什么的而卫队的属性是本来就设定好的他攻防要升就只能打仗涨经验1经验好像是加1攻或1防吧然后你在有好的铁匠铺里也能帮你的卫队升一下攻防另外好像有宝物是加的。。。

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发表于 2013-7-14 20:41:09 | 显示全部楼层
学习{:5_116:}

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