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[兵种/将军] 求大神帮我解下问题

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发表于 2013-5-15 14:20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我修改了袁术的大斧兵到刘备势力 请问我的背景图怎么老是搞不上去 看很多人都改好的 求问下谁告诉我下谢谢 kingdoms 2013-05-15 14-12-17-70.jpg

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发表于 2013-5-15 14:32:33 | 显示全部楼层
不知道~撸一下

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发表于 2013-5-15 14:39:56 | 显示全部楼层
2,单位透明透明问题,这个也不太难.
在Total War\data\unit_models文件夹,记事本打开battle_models.modeldb文件(如果是新手,切记备份).
比如要修改dismounted gothic knights,那么搜索dismounted_gothic_knights.
找到下面数据:
25 dismounted_gothic_knights
1 4
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod0.mesh 121
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod1.mesh 900
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod2.mesh 2500
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod3.mesh 6400 (以上数据忽略)
1
3 hre (注意A)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
1
3 hre (注意B)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0  
1 (以下数据忽略)
4 None
21 MTW2_Slow_2HSwordsman 0  
1
24 MTW2_2HSwordsman_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
下面介绍两个注意点,数字"1"是指有1个国家可以使用,"hre"是可以使用的国家,"3"是这个国家代码的字母个数.

到现在,知道要改什么了吗?比如要法国可以使用该兵种.改成下列数据:
25 dismounted_gothic_knights
1 4
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod0.mesh 50
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod1.mesh 140
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod2.mesh 250
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod3.mesh 6400
2 有两个国家可以使用)
3 hre (神圣罗马,hre有3个字母)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
6 france (法国,france有6个字母)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
2 (有两个国家可以使用)
3 hre (神圣罗马,hre有3个字母)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0  
6 france  (法国,france有6个字母)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0  
1
4 None
16 MTW2_2HSwordsman 0  
1
24 MTW2_2HSwordsman_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002

也就是说,添加国家要改可以使用的国家数目(雇佣军是特例),然后复制带国家代码的数据(注意仔细),把复制的数据只改变另个国家代码(注意字母数).就可以解决兵种透明问题.

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发表于 2013-5-15 15:40:18 | 显示全部楼层
{:5_108:}{:5_108:}顶个

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发表于 2013-5-15 16:52:47 | 显示全部楼层
回帖是种美德~!

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