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本帖最后由 坏孩子qq 于 2013-1-12 15:45 编辑
发布日期:2012/5/9 11:14:00 来源:游侠 作者:HK_MARS
帝国的崛起
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系統需求
1.5版原版+1.9版亞歷山大, 或 1.5版原版+1.6版BI+1.9版亞歷山大
安裝文件
1.將mod的data內文件拷入原版的data
2.將mod的alexander/data拷入alexander/data
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戰役說明
1.羅馬派系戰役,這個戰役只能選擇羅馬派系,周邊國家的開局相對較強
羅馬注定是個偉大名字?不是嗎?凱撒,克拉蘇和龐貝相信自己能用能力證明這一點.
不過周圍的國家可不同意這一個看法,在北邊,超生過量的高盧人已然到了無處拓展的地步,
他們準備把意大利也變成他們的土地,這樣只要他門高興就能隨時在地中海中暢遊.
南邊,迦太基人發誓要為上一回的恥辱報仇,他們還派了位出色將軍到了西班牙,這位將軍聲
稱自己可以安全地繞過羅馬人的視線直擊羅馬城,當然,或者這只是意淫.不過最不客氣的還
是東方人,一位聲稱世界之王的小蠻說,任何國家的軍隊跟他的軍隊比起來都是垃圾,跟他的軍
隊對上了除了逃跑還只能是逃跑.這還沒夠,另一位來自鄰近地區的大叔宣稱自己保持著
世上砍人最多的記錄,當年要不是對方偷偷用箭射他的話,他可能還能多砍100萬人...厲害吧!!
當然如果沒有足夠的軍力,諒他們也不敢如此大言不殘.看來,羅馬要強大必須先過他們這一關,
這是三巨頭早已預見的,他們有信心擊敗這些對手,因為羅馬注定是個偉大的名字......
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2.非羅馬派系戰役,這個戰役可選擇羅馬以外的派系.羅馬開局在此戰役被加強
羅馬已經開始擴張了,他的軍隊是前所未有的強大,三巨頭揚言要把週遭的國家都變成羅馬的土地,
有同樣想法的還有東方的帕提亞人,在他們到來之前,你還有一些時間準備,不過一堆周圍的
沒頭沒腦的統治者們還沒意識到這一點,他們還是喜歡在你分神之際,拖你的後腿.已經沒有猶
豫的餘地了,敵人沒打算跟你討價還價,現在是最後的機會了,成就帝國的崛起吧....
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以下列出可使用的英雄人物,
紅羅:
1.凱撒:士氣英雄,鼓舞士兵死戰到底.
---強勁的禁衛騎兵衛隊
2.屋大維
綠羅:
1.克拉蘇:財富英雄,發戰爭財的人.
---耐打的禁衛騎兵衛隊
藍羅:
龐貝:統帥英雄,偉大的戰略者.
---快速的成年軍騎兵衛隊
希臘:
阿喀琉斯(開局時被鎖):戰鬥英雄,萬夫莫敵.
---高攻高防步兵衛隊,破陣殺敵的無雙戰士.
列奧尼達斯:戰鬥英雄,鼓舞士兵死戰之人.
---槍陣步兵衛隊,300斯巴達猛士.
伊阿宋:
---精銳克理特弓手.
不列顛:
亞瑟:統帥英雄,治療大師.
---強勁騎士衛隊.
迦太基:
漢尼拔:統帥英雄,反抗羅馬的能人,徵兵折扣.
---迦太基後期衛隊.
馬其頓:
亞歷山大:統帥英雄,大軍殺陣第一人.
---快速且強勁的騎兵衛隊,夥伴騎兵.
埃及:
拉美西斯二世:統治英雄,埃及人戰場上的支柱.
---戰車射手將軍衛隊,阿努比斯駕駛的黃金戰车
1.0G的第一個修正.
1.去除自定戰役中的羅馬投石兵
2.其它派系戰役中帕提亞會刷出惡魔長生軍.
3.惡魔長生軍招兵條件改變,
首都城市為四級,非首都亞細亞城為五級,警察網絡建築.
4.拜占庭的元老院建設費加價到20000.
5.希臘,馬其頓,塞琉古的低級重步兵加一點殺傷力.
6.新的馬其頓厚盾兵兵牌.
7.後備兵回復為四級兵營兵種
8.強化戰車的衝擊力,針對拉美西斯黃金戰車的強化。
9.300斯巴達的銅金色貼圖
10.分區後加上首都城市標記
11.雙手劍殺傷力下降2,衝鋒加4
1.0G_fix-1 .rar
強化陰影(1.0E版本和之前版本的光影設定,裝於alexander/data下)
enhanced_shadow.rar
黃金版支援"認得你"兄弟為帝國崛起製作的ai強化。
黃金版 vs 1.0E
1.新馬其頓的將軍模型
2.新的馬其頓,賽琉古隊長模型
3.回復傳統的光影設定
4.馬其頓兵種增加,厚盾兵、禦衛矛兵(開局時X1)、馬其頓矛兵(開局時X2)、
希臘步兵(城邦區)、希臘盔甲重步兵(城邦區)
5.埃及兵種增加,尼羅河彎刀兵,尼羅河戰矛兵
6.高盧、達西亞後期衛隊改變,請參考圖片
7.ai爆兵系統的調整
8.英倫島嶼的陸橋被取消
9.不列顛更傾向進攻北歐地區,對玩家控制的高盧和日耳曼造成壓力
10.修正一些bug和模型上的瑕疵
11.紅羅可在意大利區可招薩莫那矛兵,四級城時淘汰
12.帕提亞的市場在希臘區可招雇傭希臘槍兵
13.埃及的長槍兵改為希臘區,泛希臘區。
14.新英雄:埃及的拉美西斯和他的衛隊。
15.調整過的開局,數據微調。
16.漢尼拔在羅馬戰役守非洲,其它派系戰役守西班牙
17.帕提亞的惡魔長生軍,首都資源,秘密警察建築
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