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[Reserve]It's Enough.Could Be Full Oct.

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发表于 2010-7-13 18:54:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ilyat 于 2010-7-15 12:12 编辑

这是看到论坛会员提出的建议得不到很好的反馈或是解决以及论坛修改作品比较纷繁复杂,为了使它们的

定位更为清晰,问题反馈和处理环节更为流畅有序而设想的。不知道是否可以让论坛上的会员们根据自己的能力

和喜好,选择参与解决从玩家那里反馈的游戏主体的BUG,以及提出的重要建议?首先把收集归纳分类游戏BUG

和论坛建议作为论坛任务,这是后面的工作得以很好开展的一个前提。然后,管理员把待解决问题列成表,每个

待解决问题设定其参与讨论解决及测试可以得到的积分值,以论坛任务的形式发布。问题解决后,作出整理提为

精华。这儿和蓬莱问道不同的是,解决的问题是游戏未来版本主体的可选的组成部分,也许是细枝末节,但拓展

丰富了游戏的内容和细节,是具有前进性的。如果由论坛管理者从收集来的BUG和建议中仔细筛选要解决的问题,

同样再以论坛任务的形式发布,则会有更好的指导性以及与柱子组游戏主体的兼容性。这样可以使修改作品在将

来更有用于游戏的主体,也可以使有用的建议先期得到处理。主要是为了更好的引导修改作品,使它们在将来更

有价值,也是为了论坛会员的有用建议不至烟消云散,遗放一边。就比如在观赏城役中跳出,这个问题即是得到

解决,也未必对将来的2.0版本有用。而论坛会员们希望的在观赏城邑中添加部队,则可能成为2.0游戏主体的拓

展。  Best Wishes
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