如果现在正在玩三国MOD1.7或者1.8的版本,那把bi\preferences\preferences.txt覆盖alexander\preferences\preferences.txt就可以了。
如果第一次玩三国MOD1.9,那把【标准】下面的项目考到【我的三国运行设置】下面后根据自己电脑的性能参考【说明】提高或关闭相关设置。
有一些进入游戏后可以在游戏设置的声频设置、视频设置等项目里面设置,有一些要通过修改文本设置。 |
【我的三国运行设置】
(清空原始alexander\preferences\preferences.txt,考入下面工作好的内容后保存就完成设置) | 【标准】普通电脑(非宽屏)
此游戏不支持4核,所以4核电脑也要按照一般性能来设置 | 【说明】绿色为一般情况下不需要改动的设置、红色为影响电脑运行的设置、黑色为根据自己的实际需要进行修改的设置 |
| SAFE_REFRESH:TRUE | SAFE_REFRESH:TRUE【安全刷新,硬件很好的话可以TRUE,如果闪烁就FALSE吧 |
| USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE | USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE【三倍缓冲,机器差点的可设为TRUE,可以使高速工作的CPU与慢速工作的外设起协调和缓冲作用,实现数据传送的同步,减少战斗后切回战略面跳出,不过会牺牲读取的时间。建议4核的机器用TRUE |
| USE_WIDESCREEN:FALSE | USE_WIDESCREEN:FALSE【是否使用宽屏,FALSE为否(显示器屏幕标准为4:3,即画面的宽度是高度的1.33倍);TRUE为是,显示器是宽屏(显示器屏幕标准为16:9或其它)。 |
| SUBTITLES:TRUE | SUBTITLES:TRUE【显示战斗前将军讲话的字幕,想用就TRUE,不用就FALSE |
| MORALE:TRUE | MORALE:TRUE【是否采用真实士气模式,想用就TRUE,不用就FALSE,游戏默认为TRUE |
| FATIGUE:TRUE | FATIGUE:TRUE【是否采用真实疲劳模式,想用就TRUE,不用就FALSE,游戏默认为TRUE |
| LIMITED_AMMO:TRUE | LIMITED_AMMO:TRUE【是否采用真实有限弹药模式,想用就TRUE,不用就FALSE,游戏默认为TRUE |
| SUPPLY:TRUE | SUPPLY:TRUE【是否采用真实补给模式,这个在正式游戏中取消了,保持TRUE就可以了。 |
| FOG_OF_WAR:TRUE | FOG_OF_WAR:TRUE【战略地图是否采用迷雾模式,想用可设为TRUE,地图全开就设为FALSE。 |
| RESTRICT_CAMERA:FALSE | RESTRICT_CAMERA:FALSE【是否限制战斗中的视角,想限制可设为TRUE。 |
| DEFAULT_BATTLE_CAMERA:RTS | DEFAULT_BATTLE_CAMERA:RTS【默认的视角模式,这里是RTS(即时战略游戏视角,在游戏中可改)模式。 |
| EVENT_CUTSCENES:TRUE | EVENT_CUTSCENES:TRUE【是否允许战略画面发生事件时,出现事件画面〖比如军政改革,左边的消息〗 |
| SMOKE:FALSE | SMOKE:TRUE【是否显示战斗画面里部队行进的烟尘。想用就TRUE,不用就FALSE,用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| DESYNC:TRUE | DESYNC:TRUE【是否允许垂直同步,想用可设为TRUE。(机器差可设为FALSE) |
| SPLASHES:FALSE | SPLASHES:TRUE【显示下雨落地水花,反正TRUE画面更好,FALSE速度更快。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| GLINTS:FALSE | GLINTS:TRUE【是否允许战斗画面下的反光,有画面好看,无增加速度。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| REFLECTIONS:FALSE | REFLECTIONS:TRUE【是否允许地面反光,有画面好看,无增加速度。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| SHADOWS:FALSE | SHADOWS:TRUE【是否表现阴影。想要可设为TRUE。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| VEGETATION:FALSE | VEGETATION:TRUE【是否允许表现植被,想要可设为TRUE。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| DETAILED_UNIT_SHADOWS:FALSE | DETAILED_UNIT_SHADOWS:FALSE【是否表现单位阴影,想要可设为TRUE。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| GLOSS_MAPPING:FALSE | GLOSS_MAPPING:TRUE【是否允许远景平滑贴图,不用画面更好,用了增加速度。 |
| STENCIL_SHADOWS:FALSE | STENCIL_SHADOWS:TRUE【是否表现模板阴影,比如建筑。想要可设为TRUE。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| MULTI_TEXTURE:TRUE | MULTI_TEXTURE:TRUE【是否表现多纹理。想要可设为TRUE。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| AUTO_SAVE:FALSE | AUTO_SAVE:FALSE【是否回合结束自动存档。想要可设为TRUE,但容易跳出,容易和12回合脚本冲突。 |
| SHOW_BANNERS:TRUE | SHOW_BANNERS:TRUE【是否显示战斗时的军旗。不想要可设为FALSE。 |
| UNIT_EXPERIENCE_UPGRADE_EFFECT:TRUE | UNIT_EXPERIENCE_UPGRADE_EFFECT:TRUE【部队经验提升效果,这个TRUE就可以了。 |
| UNIT_SIZE:80 | UNIT_SIZE:80【部队单位大小。游戏设置中也可改。20小规模、40普通、80大规模、160超大规模。机器不好的话,规模越大战斗时越卡,甚至跳出 |
| MASTER_VOL:100 | MASTER_VOL:100【背景音量大小。100为最大,数字越小声音越小,游戏中可设置。 |
| SPEECH_VOL:90 | SPEECH_VOL:90【语言音量大小。100为最大,数字越小声音越小,游戏中可设置。 |
| SFX_VOL:80 | SFX_VOL:80【音效音量大小。100为最大,数字越小声音越小,游戏中可设置。 |
| MUSIC_VOL:80 | MUSIC_VOL:80【音乐音量大小。100为最大,数字越小声音越小,游戏中可设置。 |
| CAMERA_ROTATE:100 | CAMERA_ROTATE:100【视角转向速度。经试验85比较舒服。不过我喜欢最快的100 |
| CAMERA_MOVE:100 | CAMERA_MOVE:100【视角移动速度。经试验85比较舒服。不过我喜欢最快的100 |
| CAMERA_FOV:78.000000 | CAMERA_FOV:78.000000【视角的仰角。默认的是75(缩到最小,不好观察远景),经我试验发现78是个理想的数值。 |
| ENABLE_AUDIO:TRUE | ENABLE_AUDIO:TRUE【应用音频。想要可设为TRUE。 |
| ENABLE_MUSIC:TRUE | ENABLE_MUSIC:TRUE【应用音乐。想要可设为TRUE。 |
| ENABLE_UNIT_SPEECH:TRUE | ENABLE_UNIT_SPEECH:TRUE【应用单位的语音。想要可设为TRUE。 |
| DISABLE_BACKGROUND_FMV:TRUE | DISABLE_BACKGROUND_FMV:TRUE【禁用动态背景,比如主界面下的背景动画。想要可设为FALSE。 |
| DISABLE_ARROW_MARKERS:FALSE | DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE【禁用战斗时单位脚下的绿色三角箭头。不想要可设为TRUE,录出来的视频会比较好看。 |
| AUDIO_3D_PROVIDER:Miles Fast 2D Positional Audio | AUDIO_3D_PROVIDER:Miles Fast 2D Positional Audio【音频驱动。 |
| CLOUD_TRANSITIONS:TRUE | CLOUD_TRANSITIONS:TRUE【云彩变化,TRUE好看点,FALSE丑点哈(游戏速度加快) |
| GRASS_DISTANCE:30 | GRASS_DISTANCE:30【地面草丛的可视距离,即当你拉了多远还可以看到草的效果。越大越烤机引起跳出。 |
| AA_QUALITY:AA_OFF | AA_QUALITY:AA_OFF【是否开启全屏抗锯齿,要就改为AA_ON(严重烤机,而且截图变黑图) |
| STRATEGY_RESOLUTION:1024x768 | STRATEGY_RESOLUTION:1024x768【现在的战略画面分辨率 |
| STRATEGY_MAX_RESOLUTION:1600x1000 | STRATEGY_MAX_RESOLUTION:1600x1000【可选的战略画面最大分辨率 |
| STRATEGY_32_BIT:FALSE | STRATEGY_32_BIT:FALSE战略画面【是否采用32位真彩色。想要可设为TRUE。 |
| BATTLE_RESOLUTION:1024x768 | BATTLE_RESOLUTION:1024x768【现在的战斗画面分辨率 |
| STRATEGY_MAX_RESOLUTION:1600x1000 | BATTLE_MAX_RESOLUTION:1600x1000【可选的战斗画面最大分辨率 |
| BATTLE_32_BIT:FALSE | BATTLE_32_BIT:FALSE【战斗画面是否采用32位真彩色。想要可设为TRUE。 |
| UNIT_DETAIL:SUPER_HIGH | UNIT_DETAIL:SUPER_HIGH【单位的精细度。游戏设置中也可改。越大越烤机引起跳出。 |
| BUILDING_DETAIL:NORMAL | BUILDING_DETAIL:NORMAL【建筑的精细度。游戏设置中也可改。越大越烤机引起跳出。 |
| TGA_CAPTURE_WIDTH:1024 | TGA_CAPTURE_WIDTH:1024【屏幕截图的长度。 |
| TGA_CAPTURE_ASPECT:1.333333 | TGA_CAPTURE_ASPECT:1.333333【屏幕截图的长宽比。 |
| TGA_CAPTURE_INPUT_SCALE:1 | TGA_CAPTURE_INPUT_SCALE:1【截图比例,比如1为屏幕大小。 |
| TGA_CAPTURE_RESERVE_SPACE:FALSE | TGA_CAPTURE_RESERVE_SPACE:FALSE【是否为截图预留硬盘空间。 |
| LABEL_CHARACTERS:FALSE | LABEL_CHARACTERS:FALSE【是否开启战略画面下的人物标签,就像城市下面那个标签一样。做战报的朋友可以用TRUE |
| LABEL_SETTLEMENTS:TRUE | LABEL_SETTLEMENTS:TRUE【是否开启战略画面下的城市标签。 |
| MINIMAL_UI:FALSE | MINIMAL_UI:FALSE【是否使用战斗画面下的简易界面,TRUE界面更简捷,游戏默认为FALSE。 |
| CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MIN_ZOOM:30 | CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MIN_ZOOM:30【战略画面最小缩小画面速度。 |
| CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MAX_ZOOM:30 | CAMPAIGN_MAP_MAX_SCROLL_SPEED_MAX_ZOOM:30【战略画面最大放大画面速度。 |
| FIRST_TIME_PLAY:FALSE | FIRST_TIME_PLAY:FALSE【是否第一次玩这个游戏。这个就选FALSE就好。 |
| ADVISOR_VERBOSITY:0 | ADVISOR_VERBOSITY:0【启用顾问的帮助等级,0是禁止。游戏设置中也可改。 |
| MUTE_ADVISOR:FALSE | MUTE_ADVISOR:FALSE【是否禁止顾问语音。游戏设置中也可改。 |
| BLIND_ADVISOR:FALSE | BLIND_ADVISOR:FALSE【是否禁止顾问发言,不显示顾问。游戏设置中也可改。 |
| CAMPAIGN_MAP_CAMERA:SKIP_AI_FACTIONS | CAMPAIGN_MAP_CAMERA:SKIP_AI_FACTIONS【战略画面下视角的显示,后面的是忽略电脑的移动,就是电脑移动的时候,镜头不用跟着。游戏设置中也可改。 |
| CAMPAIGN_MAP_SPEED_UP:FALSE | CAMPAIGN_MAP_SPEED_UP:FALSE【是否加速战略画面单位的速度,TRUE为加快,默认为FALSE |
| CAMPAIGN_MAP_GAME_SPEED:20 | CAMPAIGN_MAP_GAME_SPEED:99【战略画面下单位移动的速度。0-99越大越快。 |
| DISABLE_EVENTS:0 | DISABLE_EVENTS:0【禁用战略画面下的事件图标表示。0否1是 |
| MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS:TRUE | MICROMANAGE_ALL_SETTLEMENTS:TRUE【是否手动控制所有城市。游戏设置中也可改。 |
| ADVANCED_STATS_ALWAYS:FALSE | ADVANCED_STATS_ALWAYS:FALSE【总是显示顾问。建议选FALSE关了。游戏设置中也可改。 |
| UNIT_USE_SHADERS:FALSE | UNIT_USE_SHADERS:TRUE【单位使用阴影(战略画面下的单位),想要可设为TRUE。用TRUE机器不好会烤机,引起跳出 |
| TERRAIN_QUALITY:MEDIUM | TERRAIN_QUALITY:HIGH【地形精细度,游戏设置中也可改。用HIGH机器不好会烤机,引起跳出;MEDIUM为普通 |
| EFFECT_QUALITY:MEDIUM | EFFECT_QUALITY:MEDIUM【效果精细度(比如火箭的效果,太高烤机,太低难看,大家做录象可以用HIGH)游戏设置中也可改。 |
| VEGETATION_QUALITY:MEDIUM | VEGETATION_QUALITY:MEDIUM【植被精细度,游戏设置中也可改。用HIGH机器不好会烤机,引起跳出;MEDIUM为普通 |
| KEYSET:0 | KEYSET:0【使用的几号自定义快捷键,默认为0,可以自己设定1-9后使用,特别是网络对战时使用自己习惯的设置会更顺手 |
| UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD:FALSE | UNLIMITED_MEN_ON_BATTLEFIELD:FALSE【在战场上不限制军队数量,设为TRUE就看你机器够不够牛了。除非机器特别好,否则建议用FALSE |
| CAMPAIGN_MAP_CAMERA_SMOOTHING:FALSE | CAMPAIGN_MAP_CAMERA_SMOOTHING:FALSE【战略画面视角平滑(TRUE就是当你读档后会看到读档的画面逐渐模糊消失,出现战略画面)FALSE不开的话会增加战略画面速度。 |
| CHAT_MSG_DURATION:20 | CHAT_MSG_DURATION:20【联机对战聊天发言显示时间,越大显示越久,长度推荐20 |
| USE_QUICKCHAT:FALSE | USE_QUICKCHAT:FALSE【是否使用快速发言。 |
| GS_PIDS:FALSE | GS_PIDS:FALSE【无关紧要的东西,用默认的FALSE就好 |
| GS_PIDS_FULL:FALSE | GS_PIDS_FULL:FALSE【无关紧要的东西,用默认的FALSE就好 |
| GS_PIDS_CUR:TRUE | GS_PIDS_CUR:TRUE【无关紧要的东西,用默认的TRUE就好 |
| ALWAYS_LOGFILE:FALSE | ALWAYS_LOGFILE:FALSE【总是记录程序运行。 |
| TIMESTAMP_LOGFILE:TRUE | TIMESTAMP_LOGFILE:TRUE【存档加时间戳。 |
| 32BIT_UI:FALSE | 32BIT_UI:FALSE【贴图位图显示,无关紧要的东西 |
| GS_LOG_RESULTS:FALSE | GS_LOG_RESULTS:FALSE【无关紧要的东西,用默认的FALSE就好 |
| CHAT_COLOURS:name=ffffa0,private=ff7707,game=94aadc,public=fff777,system=ffffff,lobby=fff777,setup=94aadc,playing=ff0707 | CHAT_COLOURS:name【一些颜色的设置,不需要改动 |
| EDIT_SETTLEMENT_NAMES:FALSE | EDIT_SETTLEMENT_NAMES:FALSE【是否允许编辑城市名,选TRUE就可以在城市届面后,鼠标点右上的城市名称进行编辑,一般只能英文输入。 |