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楼主: mooke

开发、修改《三国全面战争》的一些小建议

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 楼主| 发表于 2012-1-18 11:33:55 | 显示全部楼层
櫻庭十六夜 发表于 2012-1-18 10:57
  在個人看法中,文官基本上戰場就是個錯誤。

  在戰場上能夠冷靜指揮,這樣的人肯定不是個純文官 ...

        恩恩,你说的很有道理,文官上战场其实本身就是个错误,不过游戏里却表现不出那种羽扇纶巾、指点江山的感觉,所以另一种表现方法自然是跟着将军一起带兵打仗、攻城略地去了。打仗的过程中,帅才自然是文武兼具着,而不是帅才的文官做什么呢?稳定军心,别让一个个勇将冲的太猛、死得太快、败得太丢人,感觉就是在军队里安排参军的作用吧。
        就像吕布身边的陈宫,你说他是帅才还是文臣呢?他是个军师,同样在战场上其实起到的是参军的作用感觉。
        当然了,将领卫队标准化其实肯定是会影响到很多人的,就像我刚开始玩三国全战时候一样,自己练习者修改,把刘备手下的大将一个个都调成了特殊卫队,甚至刘封、糜竺、糜芳、周仓、廖化等人都有类似刀骑、弓骑、枪步等特殊卫队,还给他们起了很好听的名字,呵呵。
       现在呢,我也就是说说自己的想法,是想要一劳永逸地解决收买和投降的问题,还有就是真正发挥将领或文臣的技能优势,让他们站在一个平台上比较不同,这样个人优势自然就突显出来了。
        还是很感谢你的回复,真诚的感觉你的知识量很丰富,至少比我这样东说一句西说一句要强,我就是说想法,而你是在说思路,支持你哈。
        等待更多人的关注和讨论。

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发表于 2012-1-18 16:44:26 | 显示全部楼层
赞同 将军卫队只要将军模型独立化其实就够了

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 楼主| 发表于 2012-1-18 18:00:20 | 显示全部楼层
panxing110 发表于 2012-1-18 16:44
赞同 将军卫队只要将军模型独立化其实就够了

谢谢支持,新年快乐哈。

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