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修改讨论区常见问题汇总(问问题前先进来看一下)

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发表于 2011-12-26 11:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 626983 于 2012-1-4 10:52 编辑

这里或许有你想要的答案。为尊重大家劳动成果,附上回答者名字。此贴不断更新。
目录:
如何修改回合数?一年只有四个回合,不够用
怎么给将军封官职? 比如中郎将、前将军神马的?
如何修改军队人数?
怎么自己添加道具和修改道具获得条件?
收买武将怎样保留将军卫队?
如何让巴蜀重骑兵由拿刀变为拿枪?
怎么选择在野、匈奴势力玩?
1.8A 让青州兵重新拥有对骑兵加成
三国全面战争选择势力君主时那个圆圆的头像怎么修改?
为什么1.9a修改没反应?


1、问题:如何修改回合数?一年只有四个回合,不够用,求教
      回答:开局以后,点一个城池,左上角会有一个头像出现。点那个头像的下方有一个绿色的  点击一下。就是一年十二个回合,不过存储退出游戏后,第二次进游戏的时候要从新点过,不然又是一年一回合。
                                                                                                           ——水の无鱼
2、问题:怎么给将军封官职? 比如中郎将、前将军神马的?
     回答:这个很简单,在人物列传文件里改(文件名记不清了,反正在bi/data/text里),搜索你要改的将军,例如关羽,注意将名字变成繁体,否则搜不到,会出现三段到四段文字,都是关羽的人物列传,你会发现每段文字下,关羽的官职都不一样,例如荡寇将军、前将军(这个也记不清了)什么的。只需要把这个改成你要的官职就行了,当然文字还是得用繁体。
另外,在人物列传中搜不到的武将是不可能封官的,例如系统自己刷出来的武将。收买到的敌方武将也没有官职,但是也有例外。比如刘备势力收买张辽,没有官职,但是收买霍峻就有官职,因为霍峻曾归顺过刘备。要想让张辽也有官职,也可以修改,但是太繁琐了,如果你有兴趣我再告诉你。         ——626983(内举不避亲)

3、问题:如何修改军队人数?
     回答:修改人数打开export_descr_unit.txt修改就行了
;大汉精锐骑兵
type             dhjrqq        
dictionary       dhjrqq
category         cavalry        
class            heavy        
voice_type       Heavy_1
soldier          Ji_Trooper, 27, 0, 1        
mount            sanguo horse jjzm7
mount_effect     elephant -4, camel -4        
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, frighten_mounted, power_charge        
formation        1.5, 4, 3, 6, 4, square        
stat_health      1, 0        
stat_pri         11, 12, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1        
stat_pri_attr    no        
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1        
stat_sec_attr    no        
stat_pri_armour  11, 14, 0, leather        
stat_sec_armour  0, 6, flesh        
stat_heat        1        
stat_ground      1, 0, -4, -1        
stat_mental      10, disciplined, highly_trained        
stat_charge_dist 50        
stat_fire_delay  0        
stat_food        60, 300        
stat_cost        3, 2500, 900, 240, 320, 1400        
ownership        carthaginian, eastern, nomad, roman, slavs, franks, burgundii
改红色那里,因为本人电脑不好,没试过上限......——xmanzyg

4、问题:怎么自己添加道具和修改道具获得条件? 感觉这个应该能改 就是看不懂 来个牛人教一下
   回答: data目录下export_descr_ancillaries.txt是随从的修改..........
可以先搜索“Ancillary XXXXX”
XXXXX就是人物的名字...............
比如:
Ancillary architect
Image mechanic_ancillary.tga
ExcludeCultures barbarian
Description architect_desc
EffectsDescription architect_effects_desc
Effect Construction 10
Effect Squalor -1
说明:
architect
就是随从的名字
Image mechanic_ancillary.tga
是图片的位置
Description architect_desc
是描述文本的位置
Effect Construction 10
Effect Squalor -1

这两行就是效果
就修改它了

改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX”
同样XXXXX是人名
这个是该随从的触发条件
不想麻烦的
直接改成
Trigger trigger_XXXXX
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionType XXXXX

AcquireAncillary archimedes chance 100

说明:
前一个XXXXX是该人物人名
后一个XXXXX是国家
AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率
改成100就没错
人物属性的列表
XX是数值,要多少自己

Effect Management XX 管理
Effect Command XX 统帅
Effect Influence XX 声望
Effect Trading XX 增加贸易收入
Effect Farming X 农地收成
Effect TaxCollection XX 增加税收
Effect Law XX 法律
Effect Health XX 健康
Effect Squalor XX 肮脏贫穷(注意,这个数字是负的越大越好)
Effect TroopMorale XX 部队士气
Effect PersonalSecurity XX 个人安全
Effect Fertility XX 生育能力
Effect PublicSecurity XX 公共安全
Effect BribeResistance XX 抵抗收买
Effect BodyguardValour XX 统帅的经验
Effect Construction XX 修建建筑便宜
Effect CavalryCommand XX 骑兵指挥
Effect Mining XX 矿产收入
Effect Subterfuge XX anget的技能
Effect PopularStanding XX 民心
Effect BattleSurgery XX 战斗结束后治愈伤兵的数量
Effect LineOfSight XX 视觉范围
Effect MovementPoints XX 战役地图移动距离
Effect Attack XX 增加攻击
Effect Defence XX 增加防御
Effect Negotiation XX 谈判
Effect SiegeDefence XX 攻城器防御
Effect GrainTrading XX 农场收入
Effect SiegeAttack XX 攻城器攻击增加
Effect SlaveTrading XX 奴隶收入
Effect InfantryCommand XX 步兵指挥 ——yikhiufai

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freefen + 300 + 1 辛苦了

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 楼主| 发表于 2011-12-26 11:05:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 626983 于 2011-12-26 11:27 编辑

5、问题:收买武将怎样保留将军卫队?
   回答:http://bbs.1mod.org/thread-28-1-1.html
                                                                              ——雾隐残雪
6、问题:如何让巴蜀重骑兵由拿刀变为拿枪?
   回答:就是有两个方法吧一个就是改模型这个太麻烦了然后一个就是改他使用的模型就是在export_descr_unit.txt文件里你搜索到巴蜀枪兵的然后把他的soldier 这栏的复制然后搜索巴蜀重骑兵然后在soldier 这行覆盖在进游戏就可以了还有一些声音属性那些你也可以改的。。。。                              ——07106017
7、问题:怎么选择在野、匈奴势力玩?
   回答:http://bbs.1mod.org/thread-14998-1-1.html         ——wqingl29
8、问题:如何去掉势力的放浪属性?
   回答:打开DATA文件夹下的descr_sm_factions.txt文件,找到吕布派系goths把这段删除
horde_min_units                                40
horde_max_units                                60
horde_max_units_reduction_every_horde 20
horde_unit_per_settlement_population        300
horde_min_named_characters        6
horde_max_percent_army_stack 80
horde_disband_percent_on_settlement_capture        33
horde_disband_percent_on_settlement_capture        50
horde_disband_percent_on_settlement_capture        100
horde_unit                                        horde_Zhongyuanzhongji Wei
horde_unit                                        horde_Zhongyuanzhongji Wei
horde_unit                                        horde_Zhongyuanqibin Wei
horde_unit                                        horde_Zhongyuanqibin Wei
horde_unit                                        horde_Zhongyuanqibin Wei
horde_unit                                        horde_Zhongyuanqibin Wei
horde_unit                                        horde_Zhongyuanqibin Wei
                                                                                                  ——雾隐残雪

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发表于 2011-12-26 11:28:00 | 显示全部楼层
受教了。辛苦!

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 楼主| 发表于 2011-12-26 14:54:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 626983 于 2011-12-26 15:27 编辑

9、问题:关于关隘不能攻打的问题
   回答:修复方法是以前在网上一高人提供的,现在好像找不到了 ,为此重新发一下,原三国版本的X:\RTW\bi\data\descr_building_battle里的dbb_walls_roman文件后,因为关隘的“血”超高,有500W。难怪满编投石车都炸不烂。而且攻城车无效。把罗马原版DATA下的相应文件复制过来就可以了,即X:\RTW\DATA\descr_building_battle下的dbb_walls_roman, dbb_walls_eastern,dbb_walls_egyptian,dbb_walls_greek, dbb_walls_roman文件复制到X:\RTW\bi\data\descr_building_battle中即可,记得备份,不用重开。之后就可以手动攻关了。另外战斗时的一些bug如过场卡住等是游戏本身的问题,小弟无能为力,是在不行就自动,修复后的关隘已经足够使用冲车和攻城塔比较难埋身,就是有时被人挖地道比较可恨。                         ——lanson
10、问题:怎么能在初始给吕布加入外交官?
    回答:在descr_strat.txt里
吕布势力武将下面加上
character        M-04-0224-Xm, diplomat, age 16, , x ... , y ...
traits JnDiplomatA4000 2 , JnDiplomatA9000 1 , JnB8000 8 , JnDiplomatB2100 1
就可以
其中X...,Y...为坐标              ——yangsk123

11、问题:1.8A 让青州兵重新拥有对骑兵加成
    回答:bi/data/export_descr_unit 这个文本,打开后找到校刀手:
;校刀手
type             Xiaodaoshou Liubei
dictionary       Xiaodaoshou_Liubei
category         infantry
class            spearmen
voice_type       Light_1
soldier          chu_generaldao2,40,0,0.90
mount_effect     horse +3,camel +1
attributes       sea_faring,hide_forest,frighten_mounted,very_hardy
formation        1.0, 1.2, 2.4, 2.8, 6, square
stat_health      1, 0
stat_pri         15,22,no,0,0,melee,blade,slashing,sword,25,1
stat_pri_attr    ap,spear,spear_bonus_6
stat_sec         0,0,no,0,0,no,no,no,none,0,1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  7,14,0,leather
stat_sec_armour  0,0,flesh
stat_heat        2
stat_ground      -1,-2,-2,-2
stat_mental      16,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60,300
stat_cost        222,904,231,86,69,361.6
ownership        slave

把mount_effect     horse +3,camel +1贴到青州兵:;青州兵
type             Qinzou Wei
dictionary       Qinzou_Wei
category         infantry
class            heavy
voice_type       heavy_1
soldier          Qinzou_Wei,40,0,1.04
的后面就可以了,这样青州兵就像校刀手一样切骑兵了,个人感觉过于BUG,可以将数值调低
                                                                                      ——nap378762708

12、问题:怎么修该武将年龄,生育啊?
    回答:在descr_strat里改,以张既为例,查找zhangji,找到这一段,character J-3128-ZhangJi, named character,   age 30 , , x 84 , y 113
其中,age 30就是他的年龄,改成你想要的就行了,但是不要改太大,也别改太小。改太大头像会混乱,改太小游戏会跳出,因为张既是姜维老爸(游戏的设置),如果老爸年龄太小,就生不出儿子了
                                                                                         ——626983

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 楼主| 发表于 2011-12-30 10:52:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 626983 于 2011-12-30 15:28 编辑

13、问题:1.8A 让青州兵重新拥有对骑兵加成
     回答:   
bi/data/export_descr_unit 这个文本,打开后找到校刀手:
;校刀手
type             Xiaodaoshou Liubei
dictionary       Xiaodaoshou_Liubei
category         infantry
class            spearmen
voice_type       Light_1
soldier          chu_generaldao2,40,0,0.90
mount_effect     horse +3,camel +1
attributes       sea_faring,hide_forest,frighten_mounted,very_hardy
formation        1.0, 1.2, 2.4, 2.8, 6, square
stat_health      1, 0
stat_pri         15,22,no,0,0,melee,blade,slashing,sword,25,1
stat_pri_attr    ap,spear,spear_bonus_6
stat_sec         0,0,no,0,0,no,no,no,none,0,1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  7,14,0,leather
stat_sec_armour  0,0,flesh
stat_heat        2
stat_ground      -1,-2,-2,-2
stat_mental      16,disciplined,highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60,300
stat_cost        222,904,231,86,69,361.6
ownership        slave

把mount_effect     horse +3,camel +1贴到青州兵:;青州兵
type             Qinzou Wei
dictionary       Qinzou_Wei
category         infantry
class            heavy
voice_type       heavy_1
soldier          Qinzou_Wei,40,0,1.04
的后面就可以了,这样青州兵就像校刀手一样切骑兵了,个人感觉过于BUG,可以将数值调低

14、问题:三国全面战争选择势力君主时那个圆圆的头像怎么修改?
    回答:在资料夹
一、
bi\data\loading_screen\symbols里面
(这里就是你说的那个圆圆头像的地方)
二、
bi\data\menu\symbols里面的FE_buttons_24、FE_buttons_48
(这里也是用在不同场合)
三、
bi\data\ui里面barbarian、carthaginian、eastern、hun、nomad、roman等六个资料夹内的interface资料夹中都有一个相同的stratpage_02.tga文件
(这里是用在介面的)

将以上三点资料夹内的图像资料使用Photoshop CS3或以上版本修改即可,图片大小需依照原图大小。
Photoshop CS3使用方法可以搜寻百度或各大网站,使用中文版本,很容易懂的。
                                                                                       ——key999

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 楼主| 发表于 2012-1-4 10:51:51 | 显示全部楼层
15.问题:为什么1.9a修改没反应?
    回答:在Sg19\alexander\data\路径下改

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发表于 2012-1-9 17:38:49 | 显示全部楼层
听说2.0版就要横空出世了,等待还是新科呀~毕竟非常热爱这款游戏!从现实出发,对2.0有以下大期望:1、增加单挑功能,无论是小说、电视剧、还是历史,单挑都是构成三国惊心动魄的重要成分,电视上的单挑多震撼人心啊。2、增加水战。赤壁一战堪称《三国演义》三大经典战之一,其主要战场在长江。像帝国全面战争已增加水战,这个是可以做到的。3、模仿三国志增加多个历史剧情版本,如群雄割据、官渡之战、三国鼎立等。这样比较符合事实,而不是像目前的19个势力分落在各地【可以改为英雄集结版本】,同时存在,武将也没有按照史实出现。虽然MOD绝对超过三国志,但可以借鉴的。4、每个武将都有独立模型。5、设朝廷,汉献帝可以作为人物登场,董承等武将可以做拥护汉献帝的汉朝廷势力。6、还是借鉴三国志,增加封官【依个人功绩】和奖赏制度【提高忠诚】。7、取消事务官制度,每个武将都可以担当外交、登庸、间谍的任务。8、增加招降和谋略系统。三国时代的战争不光靠武力,还靠智慧。9、增加武将数,该出现的都要出现,尤其是弱小势力,武将数少得可怜,要稍平衡下。10、根据历史增加兵种。如中军护卫、郡府兵等。11、结婚生育系统【是个很耐人寻味的功能】,应该让结过婚的武将都有后代,让派系能发展、繁衍,不必通过招重骑将军来增加武将、分派太守了。12、势力继承人应该是嫡系,君主的儿子或是孙子等,总之有血缘关系。因为那时都是世袭制的。 13、如果武将忠诚度低了,可以出现反叛行为。
虽然我知道实现以上的期望是很难的, 但我也是发表作为三国迷的心声。也许有人劝我不如玩三国志,我想说的是,三国志战斗系统比不上三国全战,但如谋略、官职等系统是值得借鉴的。

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发表于 2012-1-12 14:48:48 | 显示全部楼层
学习了啊

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发表于 2012-3-27 21:26:53 | 显示全部楼层
学习学习

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发表于 2012-4-7 00:05:45 来自手机 | 显示全部楼层
好东西
顶一下

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发表于 2012-11-25 22:10:05 | 显示全部楼层
請問為什麼我的文件字體都是亂碼呢??都是這種      潰脤妗桄條撮夔蚔蚞-阼橢
不過有一些別的檔案是繁體字
例如3、问题:如何修改军队人数?我有找到soldier
可是沒有搜尋到Ji_Trooper這一個英文我又怕改錯
還有一個我想要知道關於在遊戲內打指令add_money 40000←這個修改金錢上限在那邊改??
英文看不懂亂碼也看不懂   

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发表于 2013-5-3 21:43:01 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-12 15:54:42 | 显示全部楼层
九大名胜在哪个文件里啊?如:东都洛阳

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