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对三国MOD2.0的建议,欢迎讨论

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发表于 2009-10-30 23:07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:刘备势力的称号能不能别叫蜀了,毕竟蜀是后来历史学家对其的称谓,刘备称王的时候头衔是汉中王,称帝的时候国号是汉,当时无论是蜀汉政权自己还是吴魏都没有用蜀这个称号来称呼历史上的蜀汉政权,三国演义电视剧里的错误咱别在游戏里重犯了。称帝之前乃是左将军,旗号一“刘”字,称帝之后称号为汉,当然就是大汉旗号了。
2:1.99UP版本的地域征兵系统虽然有很多不尽人意的地方,但是其想法可以借鉴的,可以在其基础上加以改进实现地域化征兵。同时兵种的名称能否别太花哨了,以“中原长枪”,“河北重步兵”这样的地域化名称来命名简单明了,历史代入感更强。
3:兵模中大量的兵种使用的圆形的盾牌,而在我在博物馆和史料的图画上看到的汉代的盾牌基本都是长方形的,就像白耳兵使用的盾牌感觉非常贴切。
4:可能小弟才疏学浅,刀兵这样的兵种在东汉末年貌似少见。东汉末年时期的步兵兵器应该都是以矛,戈,戟等刺杀兵器为主,连关羽使用的兵器严格也应该不是长柄刀而是挑刺类兵器,不过这个深入人心的形象在游戏里倒不必太较真了,但普通的兵就别大量的刀了,剑就更别说了,那玩样都是有身份的人配备的,游戏中用剑成了主要的普通士兵使用的兵器。
5:荡气回肠的冷兵器战场上居然会出现女人!!!!!!!在古代女性出现在这种场合真实让人感觉很奇怪,女性的兵种在中国古代应该是没有出现过的,女性的将领也只听说过秦良玉(花木兰,穆桂英这些人物找不到历史记载)感觉这个游戏主要是参考演义,不知道2.0版本中能否更贴近史实呢?比方说地名,人物等等。

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发表于 2009-10-31 10:49:54 | 显示全部楼层
兵种的名称从来都不花哨,所有的兵种都是有历史可考,至于旗帜,老问题了,暂且不讨论
而且这么说吧,历史永远是追究不透彻的,大家的好意我们都知道,提出意见无可厚非,不过大家有没有想过组内人员都是因为兴趣再支撑,一个意见可能导致很多很多的连锁修改,如果你修改过罗马,就知道修改不是简单弄键盘,打几个字,其工作量是巨大的

一千个读者,一千个哈姆雷特,对于大家的建议很简单,大家可以修改发布自己的补丁,比如13PK,1.99真实,雾隐等,可以按自己的想法来修改再发布公开

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 楼主| 发表于 2009-10-31 14:26:33 | 显示全部楼层
呵呵,一千个读者,一千个哈姆雷特,建议而已,十分期待三国2.0,万分支持柱子工作组。

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发表于 2009-10-31 18:46:08 | 显示全部楼层
非常感谢您的建议!如果正式版发布了再讨论也不迟

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发表于 2009-11-2 00:45:00 | 显示全部楼层
和我一样,喜欢史实系,就像EB和RS2.RTR

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发表于 2009-11-2 18:28:31 | 显示全部楼层
超强烈建议要多上些女将!!!人物造型最好是参照PS2的三国无双系列、三国志战记系列和决战系列!!

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发表于 2009-11-6 15:27:48 | 显示全部楼层
好像以史为鉴的朋友更多些吧!虽然大家都是用业余时间来做的,但我们热爱三国题材的朋友们更希望柱子组能更好满足大家的想法,谢谢你们辛苦了。

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