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谁能告诉我怎么能把骑兵修改成步兵!

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发表于 2016-1-5 12:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金币未解决
有靠谱点的链接也成啊!

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发表于 2016-1-27 11:01:08 | 显示全部楼层
我的操作如下  把步兵主将改成骑兵
这是修改后大汉朝廷朱隽的属性  现在是骑兵  卫队为羽林骑
type             JiangJun_YongLiang_ZhuJuan
dictionary       JiangJun_YongLiang_ZhuJuan
category         cavalry
class            heavy
voice_type       General
banner faction   main_cavalry
banner holy      crusade_cavalry
soldier          yulinqibing, 6, 0, 1
officer          yulinqibing
officer          CLzhangqiguan
officer          FJzhangqiguan
mount            chituma
mount_effect     horse +2
attributes       sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, very_hardy, knight, general_unit, no_custom
move_speed_mod   0.85
formation        2, 4.4, 3, 6, 4, square
stat_health      5, 2
stat_pri         8, 10, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, -25, 0.1
stat_pri_attr    no
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  12, 12, 0, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        3
stat_ground      0, -1, -2, 0
stat_mental      20, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 120
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        3, 2000, 0, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 4, 5, 6
armour_ug_models yulinqibing, yulinqibing, yulinqibing  
ownership        papal_states
era 0            papal_states
era 1            papal_states
recruit_priority_offset    0

这个是朱隽的步兵模式  卫队为羽林步兵
type             JiangJun_YongLiang_ZhuJuan
dictionary       JiangJun_YongLiang_ZhuJuan
category         infantry
class            heavy
voice_type       General
banner faction   main_infantry
banner holy      crusade
soldier          yulinbubing, 30, 0, 0.7
officer          yulinbubing
officer          CLzhangqiguan
officer          FJzhangqiguan
mount_effect     horse -1
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, frighten_foot, general_unit, no_custom
move_speed_mod         0.95
formation        1.2, 0, 2.4, 2.4, 4, square, shield_wall
stat_health      3, 3
stat_pri         8, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, -25, 0.1
stat_pri_attr    no
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  12, 5, 10, metal ;
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        5
stat_ground      0, -2, 2, -1
stat_mental      20, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 5
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        3, 2000, 0, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 4, 5, 6
armour_ug_models yulinbubing, yulinbubing, yulinbubing
ownership        papal_states
era 0            papal_states
era 1            papal_states
recruit_priority_offset    0

这样我想楼主应该了解了吧   求金币哟

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