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[提议] 关于当前国人制作mod 的吐槽

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发表于 2015-11-30 17:30:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
当前国人制作的mod存在的问题:
1.画面好差,与当前较新的幕府将军2,阿提拉相比。
2.AI好垃圾,引擎太旧。中世纪2,罗马全面战争的引擎相对已经落后,电脑系统好笨。
3.国内玩家制作的mod 好杂,好乱,但无一精品,就三国全面战争相对较好。
   以三国全面战争为例,他的画质很差;电脑系统很笨,很呆板(与幕府将军2相比);声音,配音也不怎么样,好多都是剪辑的;地图太小,西域、和高丽句都去哪,儿了,少数民族只一个聚集地就代替了,使玩家后期没了扩张的欲望;外交基本上没有什么用,贸易和联盟都是摆设;人口太少了,一个城市就一万人?水战只能自动战役,再看看罗马2的水战是多么棒;骑兵慢得追不上步兵;武将技能也没什么特色;将卫好强大,全部将卫可横扫游戏;没有粮食系统,电脑无限爆兵;关隘和城市里好空好荡,尤其是关隘,空白一片,城市也好少,完全就是罗马全战的照搬……总之,这个游戏缺少一种历史感觉,就像是拼凑起来的,没有真实感 (本人是个三国迷,希望玩到真实的三国)。
        就算是最新的汉之殇也是这样,因为他也是在三国全面战争的基础上改的,虽然他也原创一些东西。强烈建议柱子工作室放弃中世纪2和罗马全面战争的引擎(因为已经落后了),选择最新的阿提拉、幕府将军2的引擎,在三国全战和汉之殇已有成果的基础上,按照三国真实历史(不求完全真实但力求接近)来设计一款真正的三国全面战争吧。
我时常在想一个问题,为什么所有做全战mod的精英爱好者不联合起来,组成一个强大的团队,做出真正的精品(像幕府将军2、罗马2那样),而不是各自为战。虽然全战系列mod的制作者很多,制作的mod也很多,可真正能玩的、好玩的又有几个?反正都是爱中国历史的,为宣扬中华文化的,为什么不放下争执,把它做好,做精致。若做出了精品,可以向外发售,毕竟都是制作者的辛勤劳动成果,价格便宜一点,二三十块就可以。若有一天真能出一个像幕府将军2或阿提拉那样完善的精品,我会豪不犹豫地买。
以上只是个人观点,若不认同也无须反驳,本人只是希望出一款真正有中华特色的全面战争游戏。

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 楼主| 发表于 2015-11-30 21:12:48 | 显示全部楼层
当前国人制作的mod存在的问题:

1.画面好差,与当前较新的幕府将军2,阿提拉相比。

2.AI好垃圾,引擎太旧。中世纪2,罗马全面战争的引擎相对已经落后,电脑系统好笨。

3.国内玩家制作的mod 好杂,好乱,但无一精品,就三国全面战争相对较好。

   以三国全面战争为例,他的画质很差;电脑系统很笨,很呆板(与幕府将军2相比);声音,配音也不怎么样,好多都是剪辑的;地图太小,西域、和高丽句都去哪,儿了,少数民族只一个聚集地就代替了,使玩家后期没了扩张的欲望;外交基本上没有什么用,贸易和联盟都是摆设;人口太少了,一个城市就一万人?水战只能自动战役,再看看罗马2的水战是多么棒;骑兵慢得追不上步兵;武将技能也没什么特色;将卫好强大,全部将卫可横扫游戏;没有粮食系统,电脑无限爆兵;关隘和城市里好空好荡,尤其是关隘,空白一片,城市里建筑也好少,很单调,完全就是罗马全战的照搬;战役场面的战旗,完整是整个势力的,如关羽的话,在战场上旗帜显示为刘(刘备势力),而不是关(与历史不符)……总之,这个游戏缺少一种历史感觉,就像是拼凑起来的,没有真实感 (本人是个三国迷,希望玩到真实的三国)。

    就算是最新的汉之殇也是这样,因为他也是在三国全面战争的基础上改的,虽然他也原创一些东西,它里面的骑兵像是僵硬的模型,豪无骑兵的感觉,满满的中世纪2的风格。强烈建议柱子工作室放弃中世纪2和罗马全面战争的引擎(因为已经落后了),选择最新的阿提拉、幕府将军2的引擎,在三国全战和汉之殇已有成果的基础上,按照三国真实历史(不求完全真实但力求接近)来设计一款真正的三国全面战争吧。

我时常在想一个问题,为什么所有做全战mod的精英爱好者不联合起来,组成一个强大的团队,做出真正的精品(像幕府将军2、罗马2那样),而不是各自为战。虽然全战系列mod的制作者很多,制作的mod也很多,可真正能玩的、好玩的又有几个?反正都是爱中国历史的,为宣扬中华文化的,为什么不放下争执,把它做好,做精致。若做出了精品,可以向外发售,毕竟都是制作者的辛勤劳动成果,价格便宜一点,二三十块就可以。若有一天真能出一个像幕府将军2或阿提拉那样完善的精品,我会豪不犹豫地买。

以上只是个人观点,若不认同也无须反驳,本人只是希望出一款真正有中华特色的全面战争游戏。

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发表于 2017-11-8 09:27:28 | 显示全部楼层

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