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关于2.0增加军粮的问题!!!喜欢的来支持下

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发表于 2010-11-21 14:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
自古民以食为天({:5_133:}甩一个)我认为应该在三国里加上行军粮食!!更贴近现实化,不在是单调的拼杀游戏,玩家可以在玩的时候进行骚扰粮食补给,做到扰乱军心,(这时候伟大的文官们就该上场了{:5_131:}用谋略等计谋稳住军心或者个人呢能力更加派上用场)行军时建议粮食的损耗是部队在城市驻军是的1.5~2倍,这样玩三国就不光是战争层面上的,还有后勤保障(我想这样也可以间接的增加游戏内政等因素{:5_134:})增加流窜商旅(这个学习下三国志O(∩_∩)O~)比如商业发达的可以在秋季出去买粮草,粮草发达的卖粮换钱。(这就能增加的游戏性,我觉得){:5_134:}(这样就不是简单的把游戏调成困难的,就是电脑一帮人围着你杀的境界了,即使你处于弱势只要毁了他粮道{:5_107:}也是可以做到全面胜利的)简单的战役就是官渡之战!!喜欢的朋友们来顶起{:5_155:}

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