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三国全战关口

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发表于 2010-10-16 17:36:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好初来乍到;谈下我对三国全战关口的意见
1.潼关 举例李傕派兵来打潼关的话,第1回合不围城第2回合就会走过来很郁闷双面夹击,不知道大家观察过没有!
2.武关 散关 阳平关 白水关 霞萌关 没有城墙攻城器没有用郁闷啊兵怎么打?能不能设计成和虎牢关相似的呢!
以上就是我简洁的建议有错误处大家多多批评谢谢

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发表于 2010-10-16 17:58:21 | 显示全部楼层
我也觉得应该改一下,但是虎牢关那种也是攻城样式,并不能体现关隘的特殊性。
另外我觉得那个关隘的战场太高,太小了(虎牢关还好)。

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发表于 2010-10-16 18:16:07 | 显示全部楼层
关卡目前还不完善,还是等以后的版本

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发表于 2010-10-16 19:09:38 | 显示全部楼层
关隘是不是要等到2.0才有啊

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发表于 2010-10-16 22:29:32 | 显示全部楼层
对付关隘攻城云梯没用啊啊啊啊

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发表于 2010-10-16 23:47:51 | 显示全部楼层
只有自动战斗

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发表于 2010-10-16 23:58:08 | 显示全部楼层
關隘始終是用城的模型改成.希望2.0可以完善

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发表于 2010-10-17 13:04:29 | 显示全部楼层
有时候老跳出~

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发表于 2010-11-2 18:13:55 | 显示全部楼层
所以要改,不然关隘就成了摆设

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发表于 2010-11-2 23:47:11 | 显示全部楼层
潼关 我的是零空的

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发表于 2010-11-3 00:49:21 | 显示全部楼层
我都派兵堵關口防止敵兵入關 不要佔領關口比較好 打的很累

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发表于 2010-11-3 09:23:32 | 显示全部楼层
关口不能用攻城武器打烂确实是一个大问题,因为到处都有关口,没了关口战的特殊性也少了很多乐趣,希望柱子们能在以后的版本中改善一下...

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发表于 2010-11-3 11:38:36 | 显示全部楼层
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