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[火热讨论] 葬明3.0玩后感

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发表于 2014-1-1 23:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
      最早接触葬明玩的是1.9b感觉火枪好菜,就又玩的3.0公测版,想体验一下大明火枪的快感,刚上手感觉很激动,大明帝国增加那么多新兵种,兵模变化也很大,感觉更华丽了,不过玩了10个回合左右就感觉好烦啊,跳出较多还可以接受,比较恶心的就是城墙打不破,只能去挤城门进去,大明的高级兵被各种名字听起来很菜的喽啰血虐有没有。。。
     还有一个小建议,叛军什么的城池能不能少几座,初期一直打叛军打起来没有成就感的说,看有人说新版部队规模太大,前一阵子在玩魔戒mod,感觉同样是人多但魔戒的部队死得很快所以也很协调,相对的葬明好多步兵护甲高攻击低,一场仗要好久就会显得节奏变慢,要是能调高一点就好了。
    另外满清不是走骑射路线的吗,什么时候步兵弓箭手都变得如此逆天,难怪崇祯要上吊了{:soso_e120:}
   一点拙见,望勿见笑

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发表于 2014-1-2 01:09:03 | 显示全部楼层
一上来城市很多的话经费需求量也大还很难管理关于城墙不破会在新版本解决  游戏平衡性在新版会有很大的改善 还有满清八旗大多数是骑兵还是有一些步兵的 满清八旗比较变态是为了让满清能打天下总之都会在新版里得到改善的

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发表于 2014-1-2 22:53:28 | 显示全部楼层
骑射是骗人的,弓箭要狠还是要下马

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