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[原创] 战锤mod ------- 全地图优化 -------- 下载可预留邮箱

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发表于 2013-9-24 16:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bobo2829 于 2013-9-29 22:40 编辑

中世纪2传奇mod【召唤战锤-全面战争】1.5+汉化补丁,11.14补档
http://www.1mod.org/thread-49047-1-1.html

这个mod真不错。希望这修改毛子能看到。LZ优化了全地图,移部份城位,加护城河,树木,壁垒式防守,减少战略地图移动距离,移动距离还原为80。新增模型。增加关隘,最大限度提高各势力生存能力。

aae4.jpg

尊重原作的前提下,对全地图做了大量修改,并长时间测试,对稳定无影响。
跳出绝对不是LZ的错,这MOD前100合不保证稳定。
除脚本设定的外交外,其实修改地图也会影响电脑ai的发展走向及活跃度
经过测试,各势力生存力提高,更重要的是增加了代入感。

绿皮-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以山地包围。提高生存率。
125221ptehhrnzu8vrv9et.jpg.thumb.jpg

亡灵-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
个人认为可玩性最高的势力,以墓地包围。
首都是盘山路。蜿蜒上去。外围无法通行,由新增模型十字架装饰,入口原血堡,LZ改名为新世界。
200937fm5fbownga8ztjtf.jpg.thumb.jpg

143221vq06co2qo0p8o4wo.jpg.thumb.jpg

194643c0z3mjcygjinei1h.jpg.thumb.jpg

为亡灵族新增模型,了望塔,十字架。纯美观不任何作用。


矮人族-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新增模型,矿石加工厂。收入是金矿4-5倍。当首都被占领,如拥有2座以上城市,会有矿工支援作战。也就是说,要灭矮人,最低的代价,首先要打到他只剩2城以下。矮人族独有建筑。(玩家选择该势力只有经济加成,无支援)

gerg.jpg


人族-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
新增模型,巨石城墙。混沌联盟事件发生后,会有大批人族势力灭亡。
地图左下角大片作者浪费的地土,LZ重新制作给人族,这种状况很像击进的巨人,人类最后的屏障。

QQ图片20130924174518.jpg
全景
ge2.jpg

注意左下角那有个建筑。下面会介绍,不会让人类那么安逸种田的。
feegtwg.jpg

毛子和边境亲王,加强了防守。护城河。提高生存力。
191100tpc3p2vlw7q7q882.jpg.thumb.jpg

191104hwgkkklvrzke2xzt.jpg.thumb.jpg


混沌军团-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
作为这个mod最大的反派。混沌军地盘很大,但城池太散,不利于防守,挺过150回合后,其实混沌的实力已经平庸了。所以LZ强化了混沌军地图。
新增模型,杀戮祭坛。不仅美化环境。而且起到防御入侵的作用。

入口处,类似魔戒电影的大门。
地图上散布着这种建筑,杀戮祭坛。作用下面会具体介绍。简单说是个被动暴兵脚本。只有快灭亡才会触发,不会影响平衡,也保护这个主角势力。
gggg2.jpg

不同的祭坛召唤的兵种也不同。
gd2.jpg
还美化了战略地图环境。作者真要看看
e5.jpg

混沌军城市,采用壁垒式斜防。大大增强防守。
feeff115.jpg


神族-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
其实不需要强化了。作者对外交的设定非常好。各派系仇恨会有区别,如,人族对亡灵仇恨大于混沌兽化人。地图上会优先攻击亡灵。各派系对神族,精灵族的仇恨是最低的。生存能力本身就很高。
只是加了个岛屿,增加生存力。

agare115.jpg




其它种族-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
暂时不变
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


以上是主要的地图部份修改,更多细节不一一介绍。

其它修改部份
1.亡灵族不能招人类兵种,石冡尸妖增加生长率。
2.部份有家庭树的势力全部改为无。目的是增加生存率。
3.野外判军机率降低
4.加入混沌军被动防御脚本(玩家选择该势力脚本无效)地图上LZ新加的模型,杀戮祭坛共13处。其中12处被分成三种级别防御。(另1处就是上面人族介绍里,唯一不在混沌军地盘里的废弃祭坛。达到一定的条件会出点不痛不痒的低级兵骚扰人族)。当混沌军城池被玩家或其它势力侵入快灭亡时,按严重程度触发三种级别防御。普通防御,暴出极少量低级兵。中级防御,暴出部份低级兵。高级防御,暴较多中低级兵。。其它不变,原著脚本怎么暴兵还怎么暴。
172536yy2pb9be9izfnb8e.jpg.thumb.jpg



关于刷兵脚本,我不要达到触发条件就每回合傻瓜式的一直刷。太多散兵会影响电脑ai的活跃性。
也不要出一次以后这脚本就失效。没有长久的娱乐性。
要达到触发条件就刷兵,结束。如条件没有解除,要过好几回合再触发。
脚本效果解除后,则继续之前效果。
啃了下战锤的部份脚本,举一反三用在我的杀戮祭坛刷兵上。
还需要测试。这东西漏个字就惨了


最后。虽然这mod玩的人不多,最后测试完成后,
还是会发布出来。希望毛子能看到吧。


届时下载方式为,

免费,截取自己战锤游戏中任意势力第3回合截图,
附上邮箱地址
或发送截图至LZ QQ邮箱[email protected]
LZ免费发送(1.51版)。

只面向战锤爱好者。有战锤的现在就可提前截图,附上邮箱地址。



不喜勿回。















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发表于 2013-9-24 16:43:55 | 显示全部楼层
这个要关注!{:soso_e179:}

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发表于 2013-9-24 18:08:27 | 显示全部楼层
好东西,支持一下!!!

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发表于 2013-9-24 18:24:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享

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发表于 2013-9-24 18:29:56 | 显示全部楼层
回复可见!!!

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发表于 2013-9-24 18:39:06 | 显示全部楼层
支持一下

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发表于 2013-9-24 19:20:57 | 显示全部楼层
看看··?有神族~?

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发表于 2013-9-24 20:16:26 | 显示全部楼层
额!真心好强大呀!

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 楼主| 发表于 2013-9-25 17:26:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 bobo2829 于 2013-9-28 18:15 编辑

加入被动触发脚本。不会影响平衡。还需要测试。娱乐性一定会很高。

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发表于 2013-9-25 20:03:08 | 显示全部楼层
afevsrhgrherherwf

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发表于 2013-9-25 22:39:53 | 显示全部楼层
回复支持

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 楼主| 发表于 2013-9-29 17:34:05 | 显示全部楼层
下载可提前预留邮箱哟,无截图不发。也可直接发送LZ邮箱。{:soso_e144:}

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发表于 2014-1-16 14:43:16 | 显示全部楼层
只看看不说话~~

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发表于 2014-1-25 07:53:50 | 显示全部楼层
路过看看啊

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发表于 2014-1-25 08:15:30 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-5-19 16:45:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 bobo2829 于 2014-5-19 17:49 编辑

这个帖子还稍微新点。烦请版主帮忙把这个贴子删掉吗。http://www.1mod.org/forum.php?mod=viewthread&tid=103080&extra=page%3D1

贴吧里是目前在更新的。http://tieba.baidu.com/p/2621938002?pid=39579426800&cid=#39579426800

可在贴吧预留邮箱
目前在改精灵族的地盘,有大变化,目的是引混沌南下发展。增加难度了。。另外如果用瑞克会触发H事件。。LZ受日漫影响。造成了扭曲的心灵。。代码加了3千+行了。


。。目前在改精灵。
fe.jpg

gdr.jpg

高等精灵目前改了重要的港口,在混沌跟精灵+矮人地盘中间的海上加了岛链。

555.jpg

诺斯卡港口是高等精灵的一块飞地,也是防守混沌压力最重的地方,相当于潘多拉盒子的锁,地位非常重要,LZ给它三面作了护城河,易守难攻,而左面有盟友矮人协防。虽然不太可靠。。

00002.jpg


混沌事件后如果玩家挺住,后面混沌压力就小了,因为他的地盘原作者把南下的地型做的很小,最右边。电脑AI只会暴兵,但不会往下发展。就堵而不疏。所以在混沌中部地带加了岛,暴兵直接能南下,也增加了精灵的防守压力。但LZ给这岛上加了第三方势力,巨魔。只要进入巨魔领地,他就会无差别攻击任何一方,虽然还是抵挡不了混沌大军,但是也可以起到延缓混沌南下的作用,并用有脚本支持,精灵,矮人,瑞克,只要占领港口,这三方且拥有一定的城数。各3,4,5城以上,12回合内就会在岛上暴出若干巨魔。但不会影响平衡。它们只会窝着自己的岛。不去惹它就没事。而且数量有限。如果是玩家选以上势力,在这端的防守可以好好利用。否则压力会很大。LZ玩了下高等精灵,后期怎样不知道,前期野外打混沌。。自认为操作挺猥琐了,还是各种被虐。

0001.jpg

岛上的巨魔,会主动攻击进岛的任何势力。

44.jpg
谢谢表哥,帮我。。。


玩家如果想往上灭混沌,这种想法基本是不可能的,不可能实现的。LZ为混沌做了11个杀戮祭坛。就是最好的被动触发防守,LZ的目的就是表现进激的巨人的世界。人类出门只能各种被虐。







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