GTAKR 发表于 2013-7-27 20:14:16

《罗马2:全面战争》新视频!!!

  外媒AngryJoe采访了《罗马2:全面战争》首席战场设计师Jamie Ferguson,询问他关于新作的各方面内容,从游戏引擎到战斗机制等等。
  《罗马2》将会继续着重细节刻画,比如说冲突如何化解。动画全方位加强,多亏了欧洲一家最大的动作捕捉工作室。
  大约有700种单位,代表了各种形式的古代战场和战斗。比如说,他们有托米勒王朝的埃及人,为了联系游戏的背景,将会使用类似埃及人独有的战斗方式。
  海战的体验独一无二,在陆上与水上战斗时。船只自己将会有自己的特性,比如说大船操纵笨重,但是小一些的船又不能够冲撞敌人船只。战斗如此设计,保证了有血有肉的满足体验和史实准确度。
  游戏将会有新的战役地图传承机制,部队可以在获取经验值。根据这些经验,他们可以升级特长,比如成为步兵,或者攻城部队。当你的部队溃败时,其他的部队可以继续接手,继承传统。
  游戏将会有全系的战役地图,真实的环境,比如河流中的鱼,大象咆哮。你可以在马群旁边建造自己的基地,这样就可以产出骑兵。
  游戏将会有不俗的AI元素,比如外交。外交将会让你了解游戏中敌人AI的想法,以便采取必要的措施。游戏的动态AI太过强力,以至于开发人员都打不过。最终将会继续调整平衡度。敌人将会采取旧版中不会的行动,比如搞破坏。
  围城战重新设计,不止一处需要防守。视线系统的原因让你无法看清战场全局。所以不能再把守军屯在中间,等待攻击。像是侧翼包抄现在更加有用,城墙可以被彻底破坏。
  最后的采访中,Ferguson重申了游戏将于9月3日发行,并且将会有预购奖励阵营。本座离前作已经有10年时间,可以说期待已久。
访谈视频:
**** Hidden Message *****

迷魂乐 发表于 2013-7-27 20:50:13

来踩踩!!!

天山一剑 发表于 2013-7-27 20:50:58

看看。。。。。。。。。。。。。。。。

忘忧 发表于 2013-7-27 20:51:11

看看看看看看

阿毛 发表于 2013-7-27 20:58:30

{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:}kankan

翱翔腾龙 发表于 2013-7-27 21:02:57

看看看

masche 发表于 2013-7-27 21:03:26

回复看看

蓝天宇 发表于 2013-7-27 21:05:27

顶起。。。。

关羽 发表于 2013-7-27 21:07:30

回帖看看!

hefei3000 发表于 2013-7-27 21:09:16

看看什么最新消息{:5_120:}

永远的战神 发表于 2013-7-27 21:12:44

这个一定要来看看

a229872565 发表于 2013-7-27 21:23:51

lai kankan

344391355 发表于 2013-7-27 21:27:55

谢谢分享

燕雲铁騎 发表于 2013-7-27 21:29:49

来看看{:5_116:}{:5_116:}{:5_116:}

紫色的射手 发表于 2013-7-27 21:29:53

希望有惊喜!

ofpbyvin 发表于 2013-7-27 21:38:29

Thx 4 sharing。。。。。。{:soso__3360149175822703151_2:}

Nicholas_Tse 发表于 2013-7-27 21:40:39

尝尝鲜!!

九州志 发表于 2013-7-27 21:44:14

非常感谢啊

hjp 发表于 2013-7-27 21:45:41

路过看看

遁世1314 发表于 2013-7-27 21:49:31

看看看看
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