请问,1.03电脑战术AI可以改善吗?
1.02玩了很久了,跟电脑打基本都是防守反击的战术,也可以说是无往不利啊。请问大大们,在1.03里能不能给电脑的军团阵型添加一个类似 西班牙方阵 的,设置为电脑防御时的默认排兵阵型并死守不动等待和玩家死磕。
这样将卫和骑兵的作用就削弱了很多,想赢的漂亮就必须更注重步兵的作用和步骑配合了。玩家的战术难度就大很多了,也更符合真实战场吧。
呵呵,啰嗦一下,关键是设置电脑 西班牙方阵 和 死守 。 古中国战争和西方不同的,将的作用很大,玩的就是将。弱化武将的行为不可取 知道吗!ai站着不动不会主动攻击敌人,只是一味布阵才是最大的漏洞。你用混合兵种,多带点远程,什么布阵都是浮云。。。 用大量投石车先来一通狂轰滥炸,然后骑兵小队上去收割。 路过看看 路过看看 开局调简单AI就可以了。死守的话不现实,缺乏太多乐趣了。现在我们在测试疯狂AI,自虐的赶脚非常好....{:5_110:} 路过。。。。。。。。。。。。。。。 {:5_127:}{:5_127:} 一个聪明的ai需要很多很复杂的代码 疯狂AI?好期待…… 战略ai会有一些变化,但ai总是不如人脑的 期待啊 嗯哼 酱油小王子 发表于 2013-7-10 10:15
开局调简单AI就可以了。死守的话不现实,缺乏太多乐趣了。现在我们在测试疯狂AI,自虐的赶脚非常好....{:5_ ...
AI的部队兵种搭配,面对不同实力和不同组成的玩家部队,如何采用人脑觉得合理的应对,确实很困难!
死守不动确实容易出现某个最大的破绽并为玩家利用成为定式成为什么什么流的影响可玩性。还是以攻代守变数大一点。
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