地域特色兵种及粮草系统的一点点想法
一点点小建议,希望1.03里面加入地域征兵系统,就是某一个地区能召集某种特色兵种,比如扬州某地招募丹阳,陈留招募青州,许昌招募虎贲,成都招募无当和白耳,江陵和襄阳招募横江,汉中招募妖师,武威招募羌兵和西凉铁骑,长安招飞熊和羽林,范阳北平招白马,信都邺城招大戟和先登,其他地区都招募郡国和义军,感觉这样更贴近历史啊,军团里就有主力营,辅助营和炮灰营,相互搭配,这样既能限制高级兵的无限爆,也增加了游戏难度啊。还有能不能加入一个兵种---粮车,像讨伐军的设置一样,每回合自动衰减,而且还有维护费和招募费。而一支军团一个回合移动范围内,没有粮车的话,士气减少50%,这样估计会更有挑战性啊,就是不知道实现起来难不难。最后还是非常 感谢一心默默努力的游戏大大们,让我们玩上这么好的游戏
要是有粮车的话,开战肯定拼命先打掉粮车。 不建議有糧草系統
蠻麻煩的{:5_124:} 支持支持,大力支持,非常支持,拼命支持。。。。。 {:5_114:}{:5_114:}路过 {:5_122:}粮草系统这玩意别的mod里出现过,说实话我很讨厌,至于精锐招募目前是跟着名将来了 粮草系统听起来挺不错的,顶一下,有了粮草系统就省得电脑的军队到处乱跑了 路过灌水 如果能完成真的很完美,但是若这样做,就要都做脚本,脚本一多,游戏就会卡啊! 打个酱油 楼主好想法 粮草系统听起来很有意思,地域征兵太麻烦! 想法挺好,就是脚本多了玩着就卡 支持一下~~~~ ~~~围观啊 {:soso_e100:} 凑凑热闹{:5_135:} 路过看看········ 以我个人玩过的游戏来说,体验过三种形式的粮草(后勤补给)系统。真实化的骑士与商人,还有什么语录等,具体化的三国志3等,抽象化的钢铁雄心等。能不能完善一下在战争很重要的粮草(后勤补给),如果说这游戏表现的是战争的游戏。
页:
[1]