我想说一句啊,不能这么玩BUG啊
靠着骑将各种跑,各种hit and run 各种利用游戏地图等方面的局限性用3个武将带队打几百人这不科学啊,历史上不带这么打的吧,战术上的确有三十六计走为上策,然后分而击之,以己之强攻敌之弱的说法,可是,几个将军来回跑,跑虚弱了敌人,然后几面冲锋,搞出一个著名胜利来,这种打法在中原是严重不科学的啊,只有匈奴鲜卑有这种远遁击敌法,中原战争是木有的啊,中原的粮草不会跑啊,匈奴鲜卑的牛羊可以跑的粮草啊,有木有啊,利用木有粮草这个bug让骑将变成了BUG般的存在是不对的啊,我们华夏民族骨子里喜欢正规战啊,包围啊,切割啊,穿插啊,侧击啊~~这些也是可以完成的啊,只是比骑战统一起来累一点啊,可是感觉真实啊,我是真实粉丝啊,勿喷啊但是吕布历史上干掉数百一般小兵问题不大。。这个里面你让他去单挑一队郡国枪兵都不行额。。。单挑指的是只剩他一个人。。本来这就也是一种策略啊。。游戏又不可能反应真的情况。。而且弓骑的猥琐打法也是匈奴的啊。。不能说中原没有就不能用啊。。还有就是粮草。。打一次战役能要多久啊。。还要粮草。。。。短兵相接了之后还哪有时间给你做饭啥的。。。 而且骑将强大主要试用于骑兵和弓箭不太多的情况。。以步兵为主才比较给力。。如果碰到满编枪兵和弓箭或着较多的骑兵也是没办法的。。 看的不是太明白,不过很喜欢,看帖回帖尊重他人 这只是游戏··· 理解楼主的意思,确实看到战报有几十人搞几百人甚至上千人的,这只能是作为一个全战操作娴熟玩家的缩影,不能体现真实战役的客观性。游戏而已,楼主也不要太较真,毕竟怎么个玩法是玩家的自由,开心就好。再一个就是游戏前期资金紧张,靠将卫流来支撑建设也是一种策略。 {:5_131:}反正我不会操作 都是打群架 6楼 恩,我只是表达一下,感觉几十打几百太bug了,我自己不喜欢太多骑兵,一般满编队伍里就1-2队,用于迂回包抄,穿插,主要还是打正规战,在一场战争中进行战略部署逐渐完成分切,包围,虽然时间很久,但是感觉还是蛮好的,我花了很久时间也只是用孔融把青州徐州和部分兖州占据了,而且难度也是中等模式,但是我也有骑兵野战军,一般都是将领带领的野战军,半编队伍或者大半编,用于救援突击 本帖最后由 重拾信念者 于 2013-7-8 12:09 编辑
读读秦王李世民...在隋末乱战中的表现... 经常带着10几个人... 出去... 遇到大量,甚至千人...都能杀N多,全身而退...
即便是两军交战都能带少量骑兵,从敌阵卷旗穿过...然后到敌人后方,竖起大旗...让敌人以为自己被包抄...而大乱...
而且,汉之殇除了名将外...其他卫队骑兵都是很脆弱的...另外,1.03又削弱了...
至于吕布,关张赵...受到演义的影响,万人敌...可不是我们说的,历史上都这么说...如果不做出来,大多数玩家估计都不干~ 路过看看 游戏而已,别太认真! 重拾信念者 大大,我是说自己的想法,历史上几十人追杀几百人的事情也是常有的,但是我的意思,常规战争才是主流啊,当然我喜欢自虐的玩,强大内政支持强大兵员,然后在打 其实也不算太过于自虐了。。后期真正多方面开战还是要靠步兵的。。毕竟骑将数量不多。骑兵易死难补。。中后期真正能实现军团化的主要还是羽林的4种步兵了。。不过听说1.03要大型城市才能造。这个感觉更合理一点。。毕竟羽林的4种兵在前中期还是有压倒性优势的。。在后期虽然不够特色兵种给力。但是也并不太乏力。 那你正常的打就行了呗。。。。 朝之夕 发表于 2013-7-8 12:36 static/image/common/back.gif
重拾信念者 大大,我是说自己的想法,历史上几十人追杀几百人的事情也是常有的,但是我的意思,常规战争才 ...
不用争了,1.03出了自己玩玩就知道了,个人感觉是在武将控和军阵战斗上有比较好的平衡,要想武将控百人敌千人,还是很考个人操作的。{:soso_e128:}期待1.03公布吧!~~~ 重拾信念者 发表于 2013-7-8 12:05 static/image/common/back.gif
读读秦王李世民...在隋末乱战中的表现... 经常带着10几个人... 出去... 遇到大量,甚至千人...都能杀N多, ...
。。{:soso_e136:}1.03又削弱了将卫啊。。
路过看看 LZ淡定点这只是游戏 游戏而已 楼主喜欢烧粮草,可是木有粮草 当然啦,汉之殇是我玩过的最带感的三国了,比脚盆国的感觉有意思多了,脚盆过经常连城市跟郡国都分不清,最夸张的是州郡国城三者并列 看看!!!
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