alewthia 发表于 2013-7-2 09:04:50

汉之殇无敌修改第四弹—让枪兵学会投掷

本帖最后由 alewthia 于 2013-7-2 09:06 编辑

看完了重口味的斯巴达克斯,发现罗马战斗时都会近距离投掷武器,于是突发想象,把投枪技能送给枪兵了~
以下以青州兵修改为例(所有枪兵都可以这么改出“投掷”技能)
学习罗马近卫军的战斗模式,近战前先投掷短矛武器,让枪兵也具有相当的战斗力!闲话不说了,开始正文!首先打开安装目录\mods\sanguo\data下的export_descr_unit.txt,搜索qingzhoubing字段type             Qingzhoubingdictionary       Qingzhoubing      category         infantryclass            spearmenvoice_type       heavybanner faction   main_spearbanner holy      crusadesoldier          qingzhoubing, 60, 0, 0.95, 0.30mount_effect   horse +2, camel +2attributes       sea_faring, hide_forest, can_withdraw, very_hardyformation      1.0, 0, 2.0, 2.0, 5, square, shield_wallstat_health      1, 1stat_pri         12, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 75, 1stat_pri_attr    spear, spear_bonus_8stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1stat_sec_attr    nostat_pri_armour8, 8, 5, fleshstat_sec_armour0, 0, fleshstat_heat      6stat_ground      2, -2, 2, -1 stat_mental      19, disciplined, highly_trainedstat_charge_dist 6stat_fire_delay0stat_food      60, 300stat_cost      1, 900, 550, 200, 200, 555, 1, 100armour_ug_levels 4, 5, 6armour_ug_models qingzhoubing, qingzhoubing, qingzhoubingownership      france, turksera 0            france, turksera 1            france, turksrecruit_priority_offset    40修改为(红色为修改部分)type             Qingzhoubingdictionary       Qingzhoubing      category         infantryclass            spearmenvoice_type       heavybanner faction   main_spearbanner holy      crusadesoldier          qingzhoubing, 60, 0, 0.95, 0.30mount_effect   horse +2, camel +2attributes       sea_faring, hide_forest, can_withdraw, very_hardyformation      1.0, 0, 2.0, 2.0, 5, square, shield_wallstat_health      1, 1stat_pri         9, 1, javelin, 75, 8, thrown, missile_mechanical, piercing, spear, 25, 1stat_pri_attr    thrownstat_sec         12, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 75, 1stat_sec_attr    spear, spear_bonus_8stat_pri_armour8, 8, 5, fleshstat_sec_armour0, 0, fleshstat_heat      6stat_ground      2, -2, 2, -1 stat_mental      19, disciplined, highly_trainedstat_charge_dist 6stat_fire_delay0stat_food      60, 300stat_cost      1, 900, 550, 200, 200, 555, 1, 100armour_ug_levels 4, 5, 6armour_ug_models qingzhoubing, qingzhoubing, qingzhoubingownership      france, turksera 0            france, turksera 1            france, turksrecruit_priority_offset    40然后打开安装目录\mods\sanguo\data\unit_models下的battle_models.modeldb文件搜索qingzhoubing12 qingzhoubing1 3 41 unit_models/sanguo/qingzhoubing_lod0.mesh 200 41 unit_models/sanguo/qingzhoubing_lod0.mesh 1225 41 unit_models/sanguo/qingzhoubing_lod0.mesh 6400 26 france 48 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 43 unit_sprites/france_qingzhoubing_sprite.spr5 turks50 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubingKR.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 42 unit_sprites/turks_qingzhoubing_sprite.spr2 6 france48 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 0 5 turks50 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubingKR.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 01 4 None 10 MTW2_Spear 02 18 MTW2_Spear_primary 14 fs_test_shield 0 16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002修改为12 qingzhoubing1 3 41 unit_models/sanguo/qingzhoubing_lod0.mesh 200 41 unit_models/sanguo/qingzhoubing_lod0.mesh 1225 41 unit_models/sanguo/qingzhoubing_lod0.mesh 6400 26 france 48 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 43 unit_sprites/france_qingzhoubing_sprite.spr5 turks50 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubingKR.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 42 unit_sprites/turks_qingzhoubing_sprite.spr2 6 france48 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 0 5 turks50 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubingKR.texture52 unit_models/sanguo/textures/qingzhoubing_nor.texture 01 4 None 17 MTW2_Fast_Javelin 10 MTW2_Spear 2 20 MTW2_Javelin_primary14 fs_test_shield 2 18 MTW2_Spear_primary 14 fs_test_shield16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
再次强调,千万注意空格和字符的正确性,否则弹出!
嘿嘿,青州兵战斗!预备!放!

(CRL) 发表于 2013-7-2 12:17:02

路过看看

正儿八经的~ 发表于 2013-7-2 09:20:37

真心不错。

华佗 发表于 2013-7-2 09:32:10

青州兵如此给力,敌人只有投降了~~~~

paboo 发表于 2013-7-2 09:35:13

技术帖子 非常感谢了 虽然修改大全里有 但还是喜欢这样的单干户{:5_106:}我要把枪兵都改成这样的哈哈{:5_106:}

duenduen 发表于 2013-7-2 09:44:32

先回后看。

始皇帝 发表于 2013-7-2 09:49:31

{:soso_e100:}

warer5168 发表于 2013-7-2 10:02:59

超像羅馬戰法的說~

胡导呼呼 发表于 2013-7-2 10:12:45

{:5_120:}{:5_120:}{:5_120:}

warer5168 发表于 2013-7-2 10:17:52

投射完近戰,長槍會不見,變成空手在打~!,應該是皮膚方面還要再補長槍圖~!

zxcljl 发表于 2013-7-2 10:33:46

路过看看

秋林永泉 发表于 2013-7-2 10:42:12

进来学习下

东方客歌 发表于 2013-7-2 10:42:15

请问投完后还有长枪吗?要是还有就太强大了{:5_113:}{:5_113:}{:5_113:}{:5_113:}

huiyao5400 发表于 2013-7-2 10:47:53

屌爆了。。

未命名 发表于 2013-7-2 10:55:49

很不错

重拾信念者 发表于 2013-7-2 11:19:51

罗马青州兵~

夜幕星空 发表于 2013-7-2 11:21:15

打酱油的

笑红尘 发表于 2013-7-2 11:28:00

无敌了。。。。。。。。。。

笑红尘 发表于 2013-7-2 11:28:30

无敌了。。。。。。。。。。

不会飞的鸟 发表于 2013-7-2 12:02:14

哈哈那陷阵营也这么改的话{:5_108:}
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