汉之殇 之我见
玩汉之殇也有一段时间了,说说我对汉之殇的看法。1、首先来说,汉之殇的画面很好,可能是因为引擎较新的原因,汉之殇的画面个人认为是比三国全战要好的。
2、武将的技能比三国全战也要丰富的多,而不像三国全战骑兵永远只有楔形阵。
3、玩法上可选遵照史实、三国演义剧情或者按照自己主观意愿进行也很有特色。
4、增强朝廷作用也很值得借鉴。
5、作战一次后,连续作战战力打折,也很客观。
但是个人认为,汉之殇还有很多可以改进的地方。
1、像许多其他玩家提出的那样,有些势力还是不够平衡。
2、收买武将方面,个人认为是不是可以做两种剧情。一方面,喜欢按照史实剧情的玩家,武将主要靠投靠;而收买困难。另一方面,是否可以新增一种剧情,让武将投靠和收买武将都变成可能?
3、模型方面,是否可以增加一些新的名将模型,比如说陈到和其他一些名将的模型。名将怎么能和其他一般将领一样是大众脸呢?
说一句题外话,个人感觉三国全战的2000修改器很好啊,可以修改武将模型,按照个人的喜好随意修改武将的模型甚至是技能。不知道汉之殇是否可以整合这种修改器呢?另外新增一些备选的3D模型,比如三国无双5赵云的模型,个人觉得是所有游戏中最帅的赵云形象。有许多模型的话,就可以让大家自主的进行修改,满足许多玩家不同的要求。
当然,由于游戏是个人免费奉献给大家的,我们不能要求的太多。只是发表一种个人的看法和观点,实行起来可能是不现实的。
修改器那东西,组里没人会做的,想想就算了 {:5_127:}头像问题我也就忍忍了,确实有点大。。有点大众,不过这也只能说是中国特色了吧。。1.03注重国人自己的。。所以用光荣的东西不太可能了(免得被人吐槽) 谢谢你的细心建议,不过独立模型不好实现。将军独立模型有数量上限~ {:5_112:}楼主发贴前灭看过雾隐的解释吗, 汉之殇每个势力,战役模式下,只能有10个模型. 这是引擎所限,所以这个别想了, 就是因为这个模型问题,制作者才没有使用武将收买系统. 楼主你好,我这个人不太会说话,如果有什么得罪的地方,你他妈来打我啊。 路过顶起 回帖是一种美德 路过!~~~~~~~~~~~~~~~~ 小七同学 发表于 2013-7-1 13:34 static/image/common/back.gif
楼主你好,我这个人不太会说话,如果有什么得罪的地方,你他妈来打我啊。 ...
小鸡说得好!
。。。。。。嗯 每一个人玩汉之殇都有自己的心得呵呵 楼主的建议很客观 也很有礼貌但是中2引擎的限制有些就别想了
等到那天 能破解幕府2 罗马2的引擎 一切都不是问题
话说 什么时候能破解幕府2的引擎啊???? 小七同学 发表于 2013-7-1 13:34 static/image/common/back.gif
楼主你好,我这个人不太会说话,如果有什么得罪的地方,你他妈来打我啊。 ...
没看懂。。。。。
路顶一下 楼主的建议很客观 但是中2引擎的限制 有些就别想了
等到那天 能破解幕府2 罗马2的引擎 一切都不是问题
话说 什么时候能破解幕府2的引擎啊????{:5_126:} 路过顶顶{:5_145:} {:5_112:}{:5_112:}{:5_112:} huiyao5400 发表于 2013-7-1 15:42 static/image/common/back.gif
没看懂。。。。。
这是贴吧还有论坛上一句流行的水贴,没有什么意义的,但是很搞笑
陈到真心算不上名将,刘备那边名将太多了
打个酱油
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