人生之路 发表于 2013-6-24 14:56:44

求助,如何修改能加快弓箭手射箭的频率。

如何 求助哪位大侠帮帮忙指教一下!!!!!!谢谢了

罗少哥 发表于 2013-6-24 15:19:34

6.兵的修改
在data下export_descr_unit文件
以原版Lancer为例:
type Lancers
dictionary Lancers ; Lancers
category cavalry
(兵种类:骑兵还是步兵还是.......要对应你改的兵种)
class heavy
(兵类型)
voice_type Heavy
(兵的声响类型)
banner faction main_cavalry
(兵种旗帜)
banner holy crusade_cavalry
(变成十字军或发动圣丅战后的旗帜)
soldier Lancers, 32, 0, 1
(依次为:骑手;兵标准数,坐骑的数量,冲撞质量....骑兵人马合一,故骑为0;大象骑手按比例,想增加枪象上的射手就把前数增加,最大为2人1象,想增加大象就改中间数字;冲撞质量标准为1,增加则提高突破能力。)
mount armoured horse
(坐骑类型)
mount_effect elephant -4, camel -4
(和哪种兵战斗有加成或惩罚多少)
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight
(兵的属性)
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge
(兵的前后左右排列和能使用的阵型,红2是指行数,可调整兵的正面火力覆盖;后面分别是初始阵型和可变阵型)
stat_health 1, 0
(依次:人的生命值;坐骑的生命值......注意远射兵器只识别人的生命,所以大象怕远射)
stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
(依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹丅药;交战类型;武器类型;武器声音;近战武器名;动作时间;武器切换速度)
;stat_pri_ex 0, 0, 0
(武器升级变化)
stat_pri_attr no
(主武器属性)
stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
(依次是次武器:攻击;冲锋加成等.....参照stat_pri)
;stat_sec_ex 0, 0, 0
(次器升级变化)
stat_sec_attr no
(次武器属性)
stat_pri_armour 11, 5, 0, metal
(依次:兵的甲防;技防;盾防;......技防近战有效,对远射无效;盾防正面有效,跑动中无效,原版盾防计算出错,使得防御倒减)
;stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal
(兵防御的升级变化)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
(坐骑防御的升级变化)
stat_heat 6
(疲劳速度,越大越累得越快)
stat_ground 0, -2, -4, 0
(依次:灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚)
stat_mental 11, impetuous, trained
(依次:士气;纪律;训练.......纪律就是会不会乱冲乱跑,训练影响阵型是否容易被打乱)
stat_charge_dist 45
(开始冲锋距离........冲锋时不能变向,但有冲锋加成)
stat_fire_delay 0
(整合队伍时间,影响部队的反映能力)
stat_food 60, 300
(不明)
stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230
(依次:造兵回合;购买价丅格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少)
armour_ug_levels 6
(盔甲升级要求铁匠等级)
armour_ug_models Lancers
(盔甲升级后套用模型)
ownership france
(哪国能造)
era 2 france
(哪国在哪些时期拥有.....era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期;注意要按上下顺序依次添加)
;unit_info 13, 0, 16

罗少哥 发表于 2013-6-24 15:21:37

把stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
的25改一下

笑红尘 发表于 2013-6-24 16:21:36

看看。。。。。。。。。。。。。。。。

paboo 发表于 2013-6-24 18:01:21

不错 支持

吢誶偂①仯の『 发表于 2013-6-24 18:33:12

同求看一下

杀戮者 发表于 2013-6-25 01:39:25

逛逛看看   走走   说说

jys0035 发表于 2013-6-25 12:06:46

改成机关枪的射速。。。。。{:5_131:}

修身养性 发表于 2013-6-25 12:51:35

问楼下了

zengzhunqiao 发表于 2013-6-25 13:10:57

路过看那看

651369 发表于 2013-6-25 17:19:25

不知道啊

漂漂 发表于 2013-6-25 18:43:23

罗少哥 发表于 2013-6-24 15:21 static/image/common/back.gif
把stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
的25改一下

经过我研究,这个25这个数值不是攻击速度,而是攻击距离,就是近战攻击间隔

漂漂 发表于 2013-6-25 19:45:34

经我继续研究,貌似调什么数值都没感觉

奈落花茶 发表于 2013-6-25 19:53:18

我和我的小伙伴们都惊呆了!

wwwerrr00 发表于 2013-6-28 09:05:06

路过看看~!

王小王 发表于 2013-6-28 12:42:18

这个看看先

洋洋洋洋 发表于 2013-7-1 16:05:53

把那个改成1就会快很多

王小王 发表于 2013-7-2 11:00:47

路过 张知识

转角遇见她 发表于 2014-1-10 14:46:27

这样会不会没意思啊,玩的图个真实,这样还不如auto_win attacker/defender 还要快点

℡探路人 发表于 2015-10-31 16:55:35

看看。。。。。。。。。。。。。。。
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