1.02的AI曹总完全不具备挑战性
开档无数次,就为了让曹总发展起来,搞得我现在都没兴趣了
希望1.03的曹总能大幅度加强!
同意削弱攻击力,单队人数不变,然后城市免维护(屯田日久,当建奇功{:5_126:}) 曹总本来就应该强 assassinko 发表于 2013-6-15 14:40 static/image/common/back.gif
你觉得一群农民都跟打了鸡血样的死战到底很合适么。。。。。设计了那么多武将技能 结果都体现不出来。。 ...
大阵摆好,吕布阵前一站,开个嗜血,对面全白旗... ...这样就合适了?武将技能又不是汉之殇的主要,他是汉之殇特色、亮点,是为了增加游戏性的,不要把武将技能看的那么重,单单想依靠武将技能来打赢战斗,那简直弱爆了.
3大派系有时候会短路..........经常被身边的小势力揍的惨不忍睹
本帖最后由 关羽 于 2013-6-15 18:55 编辑
楼主了解三国不!三国里面那个势力最强!楼主会玩战术战略不,这些你要多会了,何必的曹操问题! 1.02的本身就已经,在开局的时候,有围城暴兵,跟乱军围城选着。 曹操本来就应该是最强的 你确定曹总强?我用吕美眉 带9队长枪阵 4队中原重步 4队弓手 加张辽 高顺 打得曹总天天闹着要和我停战。。。。。。 曹总本来就是三国中最强的 切,你能跟电脑较真么?电脑不作弊能叫电脑么?为什么开局就有是否开启暴兵的选项?你想让电脑跟真人一样想一样发展,那可能吗?{:5_122:} 重拾信念者 发表于 2013-6-15 14:53 static/image/common/back.gif
曹操消弱,玩家和其他AI压制曹操发展,又会有人出来喷...曹操太弱了...
加强曹操本来就是玩家提出的...1.0 ...
历史本来就是不平衡的,也从来都是不平衡的。历史上三大势力灭各诸侯而成三足鼎立之势,确实应该大大加强,各诸侯实力也应该有高低强弱之分;其实像中世纪2原版那样,各个国家实力都相当,势力之间太平衡了才不真实。
强烈要求加强大耳 assassinko 发表于 2013-6-15 13:06 static/image/common/back.gif
- -太不平衡就没意思了不。。。
不平衡才有挑战性
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