丫丫劳工 发表于 2013-6-14 13:47:56

三国城市代码!

**** Hidden Message *****
**** Hidden Message *****

爱默 发表于 2013-7-17 19:42:20

三国城市代码! [修改

xjbruce 发表于 2013-8-14 20:59:44

非常需要!

東皇天秦 发表于 2013-8-15 11:56:38

最新的是吗

areg5678 发表于 2013-8-20 05:03:29

好东西,先谢了!!!!!!!!!!!!!!!!

wolly 发表于 2013-8-29 16:19:06

这个很好

天南小鱼 发表于 2013-9-12 15:02:50

看看也要收钱啊

爱在西元后 发表于 2013-9-30 22:28:31

奉旨杀日

时间在手中慢慢 发表于 2013-12-17 21:21:21

qwertyuiop

daheng 发表于 2013-12-18 20:36:22

好东西感谢.....

逝水流年 发表于 2014-10-4 23:03:28

ddddddddddddddddddddddddddddddddd

fivarprar 发表于 2015-7-31 07:54:15

學一下.....

as770077 发表于 2015-9-7 19:13:33

代码啊。。。。好东西啊

hbqstrong 发表于 2015-9-19 12:10:31

http://www.doc88.com/p-0468747463860.html
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-96656-1-1.html

pchobby 发表于 2015-11-30 15:23:30

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
          城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
          barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>                              
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成


show_cursorstat                                    
显示鼠标所指地的坐标


auto_win               
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果


toggle_fow                                          
战争迷雾开/关


add_money <数量>                              
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000


add_population <城市代码> <数量>                     
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000


give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>         
增加人物特技
例:give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注:若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
      如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
       (只适用于类似组成的三国特技代码)


give_ancillary <人物代码> <宝物代码>                  
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
      可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character <人物名>                     
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看


create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例:create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
      即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
      即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-41219-1-1.html

zxc123321 发表于 2019-3-23 17:50:57

这个我很是喜欢,感谢楼主

zhonghuamod1 发表于 2019-5-29 03:49:34

滴,老年卡

ak1 发表于 2019-5-30 16:20:34

这个我很是喜欢,感谢楼主

凉@白开 发表于 2019-6-20 15:02:12

我只是路过一下,楼下继续!

pictcool 发表于 2019-7-10 13:08:56

好东西正需要
页: [1] 2 3
查看完整版本: 三国城市代码!