建议1.03版本给孟获添加新兵种
三国全面战争之所以耐玩在于小势力生存的趣味性,比如骑兵凶悍的马腾横扫千里。万人敌吕布。汉中王张鲁的火箭兵。其余的势力 骑兵 重步轻步 早期兵种同性太大了,不同主要也就是地势。 我最爱玩的势力本来是张鲁,其次是南蛮孟获,汉之殇通过修改南蛮也可以玩,但是我觉得兵种过少,其中有2个兵种添加上去比较好, 驯兽师和南蛮祭司。驯兽师趣味性在于可以自主的去追那些白旗的兵种,而我所想象的南蛮祭司在于加血 减少死亡率,增加士气 制造混乱, 当然可以适当减少现在南蛮重步和藤甲的破甲强度, 比如在祭司旁边他才能破甲什么的。这样也平衡了些。 象兵我建议2种好些,一种能破寨子墙。偏重步。 叫南中战象, 一种更高大 更笨重可以用来射箭(在防守上可以践踏)。中原势力最好多一个战鼓类似于 南蛮祭司激励士气 可以可以做到士气可控, 不再像以前弱小势力疲惫重步然后农民都可以打败重甲,这有点不现实了。抛砖引玉,希望大家多多发言,雾大能给南蛮一个入侵的机会。 别进行回帖,不是这个级别的 路过,看看!!!! {:5_108:}{:5_108:}{:5_108:}有想法 祝福端午节快乐http://app.qlogo.cn/mbloghead/c5ada3e126fff32b20c0 期待1.03 路过看看{:5_117:}{:5_117:}{:5_106:} 路过看看
打个酱油 看来是要沉了{:5_106:} 支持支持!很想玩南蛮!可惜兵种太少!来个南蛮入侵多好啊!
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