终于弄好了,给战略要地添加了营寨(6月4日更新方法)
本帖最后由 xlcsxlcs 于 2013-6-4 11:52 编辑前几天有这个设想,经过不断测试修改,终于出了一点成果。
基本测试完毕。需要修改descr_campaign_db,descr_strat文件。并删掉map.rwm,重新生成地图。
理论上不与其他任何mod冲突。
营寨这个东西吧。城矮墙低,防御有限,不适合用来坚守要地,比较合适用作预警,迟滞敌军行动以及在大城市周围驻扎更多的部队。但是ai不爱用这个,比较蛋碎。
如果谁能修改下战役中的营寨模型,有城墙箭塔或者效果会更好。
**** Hidden Message *****
希望大家都会修改。
我操,流弊了~~~
能跟掉一点吗??? 营寨总算出现了~~~ 路过看看 这个是固定的 ?{:5_147:} 中2里面的~{:5_144:} {:5_106:}亲,修个粮仓,储存粮食呀。 火钳顶起顶起 顶一下,期待测试结果 这个真的是力顶。。。我早就想改了,可惜没那个实力。
卧槽 爽NB楼主V5
不错了啊
好东西,营寨终于出现了 问题出来了。ai对营寨的需求不高的样子。10回合了。就看到刘繇在营寨中驻扎了军队 说说,打算加点什么功能{:5_120:} LZ快测试~~~ 我们需要你~~~ 不错,增加游戏可玩性 营寨总算出现了~~~ mjjmxh到冀州求见韩馥,给门卫小费 5 枚 支持安营扎寨 符合史实也增强游戏玩法 希望制作组考虑{:5_144:}