【汉之殇1.03】曹操势力标志投票,期待你的参与~
本帖最后由 重拾信念者 于 2013-6-2 15:30 编辑新 · 势力标志动态展示图(2013.4.16公布):
http://www.1mod.org/data/attachment/forum/201304/16/191012dzf17ef7rvi4lrre.gif
前段时间,听取的一位玩家的建议,在6月1日,重做了曹操的势力标志:
【现代人方便认识写法】→_→【古代写法】大家觉得那个好,请投出你的一票!
1.03将启用这个系列势力标志,全新的汉之殇期待您的参与。
(投票时间为期一周,从6月2日星期天到下周日结束)... 复制之前的图文,方便还不了解这个系列标志的玩家/网友:
新版 · 势力标志借鉴了电视剧《新三国》十八路诸侯会盟(下图),各路诸侯旗子中的文字样式。再结合罗马2国家标志形式(新的尝试)希望各位喜欢,如果有建议希望大胆提出,游戏尚在制作,好的建议应当吸取。
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细心的网友/玩家可能会发现,有4个“刘”,2“袁”,2“公孙”。下面以“4刘”为例,给予说明:
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对于不可选势力标志的一些简要说明:
http://www.1mod.org/data/attachment/forum/201304/16/191005whf3ksc2ho7n3k72.jpg.thumb.jpg
大汉朝廷—— 各位可能会觉得,这个字体不够大气。不要忘了游戏的名字:“汉之殇”。
附带说明:汉文化各势力的标志文字显得不大气,也是为了对比凸显称帝后标志。
孟—— 一个“孟”字,外加 背景图案用的是古代青铜器上一大象的图案。
匈奴—— 狼,草原民族的普遍信仰。至于匈奴人的图腾到底是什么,不好确定!如果学术界有确定的说法,制作组立刻就改...
山越—— 千万不要看成马其顿标志,这是正宗的汉朝西南少数名族文化中象征权力和财富的“铜鼓(注“①”)[祖国 · 南方的朋友应该比较熟悉]”,选取了她的标志性图案。公元7世纪出现,一直到今天还存在,而以汉代制作得最为精美,式样最多,是西南许多少数民族特有的民族文物 ... 制作组参考了海南省博物馆中汉代·铜鼓拓片
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乱军—— 有两层含义:
(1). 农民劳作用的叉子,代表汉末起义多如牛毛,黄巾军只是规模最大的一支;
(2). 象征1对牛角,代表***...暴民们的内心愤怒...
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称帝后变换的势力标志:
汉(莫争论,刘备称帝后...他们自己的史书都称自己为“汉”,只是他的敌人魏国,一直不承认刘备的“汉”,魏国史书《魏书》的文件上都称之为“蜀”。而且,历史是胜利者写成的。如果玩家玩刘备,称帝后,当然要称自己为“汉”。对于可能会出现2个汉,请稍安勿躁。玩家玩刘备时,称帝是双选[称/不称],群臣进谏,最后拍板的玩家,不是制作组。刘备最后是不是忠于大汉朝廷,由玩家自己来选择。另外,加入了:玩家认为时机不到,可以选择暂时不称帝,过后再称帝,可自主选择称帝的时间。)
吴(不多做介绍)
魏(不多做介绍)
齐(对应吕布称帝。勿喷...如果你玩吕布,到后期希望他称帝吗?如果不希望...没关系,游戏设定称帝为双选项,可选称帝或者永远不称帝。)
赵(对应袁绍称帝,同上)
燕(对应公孙瓒称帝,同上)
凉(莫争论,三国魏晋南北朝,南北朝时期,在西凉前后出现了4个“凉”国,游戏中设定马腾势力称帝,国号“凉”)
支持古代写法 前排插入,广告招租 两个都能接受,古代的更有历史代入感~~~{:5_106:} 果断支持现代 排队继续看:-) 前排!!! {:5_108:}现代写法吧 历史游戏肯定是支持古代的撒,{:5_145:} 看看再说{:5_117:} 老三国演义里就是后面那个一直以为是 胄。。。 当然是古代啊{:5_120:} 支持古代的~另外想知道1.03什么时候出啊{:5_131:} 既然是三国时期的历史!那就尊重历史吧{:5_106:}{:5_106:}{:5_106:} 曹总的势力标志个人认为还是用古代吧既然汉之殇是三国MOD!那就尊重历史吧!这样比较有时代代入感!也是弘扬中华民族的传统文化 {:5_106:}{:5_106:}{:5_106:} 大家认为呢{:5_116:}{:5_116:}{:5_116:} 嗯 识辨度很重要 民俗文化三国演义里刘备的蜀汉颜色的识辨度为红色谢谢 两个都能接受,古代的更有历史代入感~~~ 支持古战写法·个人不喜欢刘备为汉·还是蜀比较好区分·也好看