RNaINi灬妖孽 发表于 2013-6-1 11:20:01

《罗马2:全面战争》新细节:省份、军队和将军

这次资讯比较短,就不隐藏了- -! {:5_108:}

游戏开发商透露“在《罗马2》中,我们想有一个史诗规模的地图,并且,我们想制作比以往任何一款全面战争游戏都要多的地区”。一批关于《罗马2:全面战争》的新消息于近日在Reddit网站披露,主要聚焦于省份和地区以及军队和将领。游戏将于9月3日发布。
http://img1.gamersky.com/image2013/05/20130530r_452/gamersky_01small_02_2013530165D77.jpg
在《罗马2》中有183个地区,这几乎是前作的一倍之多。每个省份都包括2-4个地区,而每个地区都可以被不同的派系占领。

当控制整个省以后,你能制定法令,这将提供多种奖励。地区建设选项有单独的菜单,并且幸福指数现在基于全省而不是各个地区。这意味着,如果你拥有一个具有三个地区的省份,但幸福指数很低的话,将会发动暴乱,但这将取决于整个省的幸福值。

《罗马2》向《帝国》,《拿破仑》和《幕府将军2》进行了学习和简洁。随着资源建筑被移除,军队会突袭其它地区,以减少整顿费用,并且提供赚钱机会,不过在友方的领土发生的话只会增加冲突。

在游戏中,所有的地点都有驻军,如果受到攻击将会自动保卫这个地区。

在地区首都遭到攻击时,省内己方其它军队会进行围攻,而其它地区受到攻击时则不会发生相同的情况。这是一个平衡处理,以避免游戏陷入太多的攻城战。首都会比其它地区能够容纳更多驻军。

军队在《罗马2》中最高可有20个战斗单位,必须有将军,勿论是陆军还是海军。军队的最大数量取决因素和《幕府2》相似。

当你创建和训练你的部队时,军队进入“召集模式”,此时不能移动。玩家将有能力改变将军的名字和族徽。将军也可以获得技能和特殊属性。

如果军队受到损失,新的部队会得到自动指定。

另一个新特性是部队强制行动时,可以允许军队在地图上迅速采取行动,但在移动后本回合内无法攻击。

贝克汉姆 发表于 2013-6-1 11:26:25

罗马2肯定是神作!

未命名 发表于 2013-6-1 11:31:33

已经蓄势待发了

chen211 发表于 2013-6-1 11:31:50

地图是一代的一倍多 这么说 是不是会有中国啊哈哈

chaos_91 发表于 2013-6-1 11:55:16

全力顶。。。。

ckol98 发表于 2013-6-1 11:57:21

不错能改名字这个我喜欢

C小泽玛利亚 发表于 2013-6-1 12:00:38

看看         

C小泽玛利亚 发表于 2013-6-1 12:00:57

C小泽玛利亚为大乔小乔沐浴更衣,得赏 1 枚 金币.

笑红尘 发表于 2013-6-1 12:13:25

不错不错。。。。。。。。。

萧邦 发表于 2013-6-1 12:14:26

看上去就很不错啊

651369 发表于 2013-6-1 12:15:55


不错不错。。。

haoren12345 发表于 2013-6-1 12:24:07

期待发布!!!

ayokoshen0930 发表于 2013-6-1 12:26:15

玩的時間加長了

皇甫轩辕 发表于 2013-6-1 12:33:50

{:5_113:}{:5_113:}期待神作啊!!!

夜幕星空 发表于 2013-6-1 12:57:28

打酱油的

小虫一只 发表于 2013-6-1 13:14:31

应该加上 强制移动 一定会被伏击

masche 发表于 2013-6-1 13:32:51

强烈关注

/mg蓖搅誉焖 发表于 2013-6-1 14:22:53

罗马2配置伤不起啊

ZX916831251 发表于 2013-6-1 14:48:51

{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}

好射手 发表于 2013-6-1 15:00:25

回帖是一种美德
页: [1] 2 3
查看完整版本: 《罗马2:全面战争》新细节:省份、军队和将军