天山一剑 发表于 2013-5-30 19:25:09

强烈建议

建议:1~给城墙上守城的士兵攻击和防守加成,城墙越高加成就越高,关口最高,起到一夫当关万夫莫开的作用。2~城市被围时      
士兵 不减少。3~在战斗时敌人总是一字长蛇阵的开来,站满了整个战役地图,骑兵从边上穿插过去的缝隙都没有,每次都是硬拼。有什么方法能让电脑军团的进攻以变化一下阵型。4~战斗时将军阵亡了士兵就应该败了,起到将军的绝对指挥作用。本人没有什么文采,主要是想表达一下自己的一些看法 请不要笑话我。如有什么修改方法请高手赐教本人重金报道。祝所有爱好三国全面战争的兄弟姐妹们都心想事成。

624523664 发表于 2013-5-30 19:30:16

路过顶顶

未命名 发表于 2013-5-30 19:43:28

城市被围时士兵不减少不合理吧,围城战里死的最多的经常是饿死的,虽然是从百姓开始


敌军一字长蛇,你可以派遣小股骑兵引诱他们追击打乱阵形

未命名 发表于 2013-5-30 19:45:47

战斗时将军阵亡了士兵就应该败了

你如果选得双极难,将军死了低经验值的部队会立马奔溃,经验值高的就不会,和历史里那些负隅顽抗的残军一样,比如夷陵之战后的沙摩柯

sanmenyanjun 发表于 2013-5-30 20:05:10

这个是系统限制。

poomeet 发表于 2013-5-30 20:13:11

不是想怎么样就怎么样的。

unicornvalley 发表于 2013-5-30 20:20:54

1.本来就有加成
2.围城不死人不现实吧,而且死那几个人完全不影响大局。
3.三国里的布阵在所有MOD里算上乘,很注意两翼,而且再怎么着游戏里电脑也比不上人脑,如果你不想占电脑的便宜可以不用背冲,比如正面冲锋敌阵的薄弱点(非枪兵就行),然后步兵跟进肉搏
4.如果你的将军是高残暴,那么斩首的一刻基本也就是对面集体白旗的一刻了
用张飞孙策什么的,斩首后马上喊一句挡我者死,基本对面就全面崩溃了{:5_149:}

燕雲铁騎 发表于 2013-5-30 20:26:20

来看看{:5_117:}

笑红尘 发表于 2013-5-30 21:09:12

看看。。。。。。。。。。。。

三国之墨糗 发表于 2013-5-30 21:21:40

路过打酱油!!!

子房兄 发表于 2013-5-30 21:34:36

异想天开- -

nanfeel 发表于 2013-5-30 21:55:42

路过灌水

wwwerrr00 发表于 2013-5-30 22:08:05

路过看看~!

775463609 发表于 2013-5-30 22:09:47

路过看看~~~~~~~~~

ckol98 发表于 2013-5-30 22:11:42

{:5_131:}{:5_131:}{:5_131:}{:5_131:}............

剪水作花飞 发表于 2013-5-30 22:19:07

回帖是一种美德

黑色禁药 发表于 2013-5-30 22:19:26

专注打酱油20年!{:soso__15960872840493620282_3:}

yslin_008 发表于 2013-5-30 22:48:28

未命名 发表于 2013-5-30 19:45 static/image/common/back.gif
战斗时将军阵亡了士兵就应该败了

你如果选得双极难,将军死了低经验值的部队会立马奔溃,经验值高的就不会 ...

沙摩柯忠于刘备,殁于王事。

chaos_91 发表于 2013-5-30 23:55:38

支持一下。。。
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