在设置里面有调节画面的选项
哦哦,我还以为是把植物细节搞低点呢!感谢!
胖哥的铁骑 发表于 2013-5-27 14:16 static/image/common/back.gif
路过 看看
感谢!!{:soso_e113:}
chaos_91 发表于 2013-5-27 15:46 static/image/common/back.gif
这个想法真不错
谢谢啦!!{:soso_e113:}
萧依依 发表于 2013-5-27 17:11 static/image/common/back.gif
丁锦昊到此一游
呵呵,谢谢!!{:soso_e113:}
丶璞瑜 发表于 2013-5-27 17:21 static/image/common/back.gif
中世纪2这样的话游戏难度就降低了
也不会啊,配合造兵速度限制,补给也不会很快,只是省去了为整编到处跑的麻烦。而且补兵也是要钱的,这样感觉真实些!
ZX916831251 发表于 2013-5-27 17:21 static/image/common/back.gif
呵呵!!
丶璞瑜 发表于 2013-5-27 17:22 static/image/common/back.gif
弄个这种东西的资源 够开发个新MOD了
是吗,唉!我只是感慨一下
吢誶偂①仯の『 发表于 2013-5-27 17:57 static/image/common/back.gif
看了这两个中国古代的历史故事...你还觉得兵种是王道,还是优秀的统帅是王道... ...
我觉得都有把,兵种是作战的主体,将军则在战场的制定最合适的策略,并提升士兵的信心和能力,不过也没理由牛逼的将军带着农民能打赢正规军,不过既然是游戏,将军的作用比真实的还是要强一些把!{:soso_e113:}
{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:} 路过看看 同意,我也发了个类似的贴子,才发现早就有人跟我有同样的感觉了,强烈建议官方认真考虑。但是一定要设计得合理,科学。 大可玩三国 发表于 2013-5-28 12:18 static/image/common/back.gif
为啥呢?我觉得至少可以实现同时招很多队兵,但时间较长一些,至少感觉真实一点 ...
这个可以有,另外一个自动恢复不大可能
未命名 发表于 2013-5-28 16:31 static/image/common/back.gif
这个可以有,另外一个自动恢复不大可能
哦哦,要只是这样也好啊,感觉也比较真是了!!
身经百战 发表于 2013-5-28 16:13 static/image/common/back.gif
同意,我也发了个类似的贴子,才发现早就有人跟我有同样的感觉了,强烈建议官方认真考虑。但是一定要设计得 ...
呵呵,嗯嗯,我看过你的帖子啦!!{:soso_e113:}
ckol98 发表于 2013-5-28 12:46 static/image/common/back.gif
呵呵!!!
大可玩三国 发表于 2013-5-28 16:39 static/image/common/back.gif
呵呵,嗯嗯,我看过你的帖子啦!!
{:soso_e181:} 楼主很有想法,懂的老兵自动训练新兵。我想起了我以前玩过的魔兽世界,里面的猎人把新抓的宝宝放兽栏里,过一会拿出来,它就有技能了,怎么来的技能呢,暴雪解析了,说是在兽栏里,同种类的可以相互传授经验。
就这个道理
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