汉之殇的希望!!
1最好可以流放遣散或处决将领2家谱应分类,分为几个贵族和王室!3可以手动提拔官爵和将武将手动提拔势力栋梁!4将军应分类,招刮时可以选择招刮武将或文臣5应给招刮的武将添加随机的将领技能6 战争的时候夹击时应该援军也同时在地图上列阵,而不是都快打完了才跑过来!!在九格之外的援军设置为跑过来。来了来了
提议不错,不过也只是提议 {:5_106:}{:5_106:}{:5_106:} 1..不喜欢的自杀冲锋就可以,你是想减维护钱吧,2家谱就是王室,都可以有机会当势力君主,其他将都是称将领,这贵族和将领意思差不多,3 提拔将领,只要王室也就是家谱的将数比城个数少,你用他去打一次胜利,基本就可以提拔,有功才赏三!4 这个将领分类都是按兵种,个人感觉重步重骑偏向武官,弓将,弓骑将是文官!5技能这问题,历史名将都么什么技能,你想造的将军有技能,一般多打丈得战场技能,城里是文官技能,有学院设施他会自己学!6援军,貌似是按地图开始战斗的方位出现,你可以选择自己指挥或者电脑自己指挥,电脑自己,你也可以叫他进攻为主还是防御为主,还是弓射为主,
你要多研究哦,,,,,,,{:5_106:} 不错这个提议不错 还是提给CA公司吧...中2引型现在汉之殇MOD做不到~ 有一些都基本实现了,正如5楼说的。只是方式不一样而已。 你还是联系CA公司吧,向其表达中国玩家的心声,希望他们关注中国,制作出罗马2三国战争来 yemanglong 发表于 2013-5-27 09:33 static/image/common/back.gif
1..不喜欢的自杀冲锋就可以,你是想减维护钱吧,2家谱就是王室,都可以有机会当势力君主,其他将都是称将领 ...
第一 自杀冲锋太麻烦,觉得垃圾或图像不好看的将军不想要,不是钱不钱的问题
第二所谓家谱 我是希望国内可以有几大势力更真实
打仗提拔太麻烦,遇到好的将领直接认养。
所谓文武 造出的兵种将军没有体现,模型也不分文武。
将军技能 比如说文官多给政治技能武将给战争技能
打仗 夹击就是要同时进攻 而不是要一个打一个来
我只是希望汉之殇的进步并不是一定要做到!!!
这个也只能是提议,游戏引擎不支持 最虚伪的黑白罪 发表于 2013-5-27 12:11 static/image/common/back.gif
第一 自杀冲锋太麻烦,觉得垃圾或图像不好看的将军不想要,不是钱不钱的问题
第二所谓家谱 我是希望国内 ...
{:soso_e103:}1 ,首先将本来就不多吧,何况起初的将都是历史将,不要维护的,只有投奔得和你自己造的将不如意,自己造得就是有一定目的性,不用考虑自杀,不然你造来做什么,基本我都造些重步将军打仗守阵线,实际也就投奔得可能你不如意拿去自杀,貌似基本没几个吧,
2. 第2,你是想一个势力想刘表那样下面蔡家和什么棚家?那个家谱,估计不行
3,提拔将军,城多,将少,基本每回合会随机给你一个义子,就是随便你愿意不愿意接受啊!
4,给你说了武官基本都是肉搏类兵,重步和重骑,文官基本是弓兵和弓骑兵.历史著名文官将模型是文官的,你没注意观察,造的将军,就不要想那么细腻了。
5,技能都是随机给得,然后武官战场技能就要自己做主将多打架,文官想学治理就在有学院的城里放着就可,,慢慢会学的,这已经够好了,,
6.打架是同时入场得,只是你布置得在战场中心地带,援兵是边缘走进来,这才叫援军才,你如果想他同时战斗,如果援军在你后面,你就布置后点,开战,就一起前进,援兵在敌后,你也布置后退点,使你和援军对敌人距离差不多,具体怎么操作,你要摸索,或者队伍少的话,你操作援军想怎么整就怎么整,打仗本来就是考验个人布置指挥能力,如果,什么都给你摆好,你只点个冲锋,杀啊!有什么意思呢?{:soso_e132:} 说的好啊 你做啊 打大们吧辛苦啊 毕竟游戏版本只是中2,还没办法做的那么好把,我们可以先把这些建议记着,将来总有机会实现的,我们都是最忠实的三国粉丝!!{:soso_e116:} yemanglong 发表于 2013-5-27 12:33 static/image/common/back.gif
1 ,首先将本来就不多吧,何况起初的将都是历史将,不要维护的,只有投奔得和你自己造的将不 ...
我发现幕府将军2做的很好 只可惜不是中国的!!
其实可以考率许多元素借用过来!
1.可以送死2.已有,只是将领家谱的页面是隐藏的,也不可能和领袖家谱放一起3.不可能,无功不赏,楼上说的很好4.是要你自己培养的,不过弓骑弓兵适合培养为文官好守城5.不可能6.不可能(一开始就列阵好的不叫援军) 其实只要玩过中世纪二,大多不会又相关疑问了,提各种不可能意见的都是幕府或者三国志玩多了 路过看看~!
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