让步兵上马
先打开export_descr_unit.txt这个然后我们找羽林骑得数据type YuLin_Qidictionary YuLin_Qi
category cavalry
class light
voice_type Light
banner faction main_cavalry
banner holy crusade_cavalry
soldier yulinqibing , 24, 0, 1红色这个是模型如果要骑马模型一定要属于骑马的兵种,要是这个改步兵那么改成了就是站在马上
mount hanxuema 绿色这个是马如果要让骑兵下马这个去掉
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge
move_speed_mod0.95
formation 2, 4.4, 3, 6, 4, square
stat_health 1, 2
stat_pri 9, 10, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 45, 1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour9, 8, 0, metal ;
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, -1, -2, 0
stat_mental 18, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 20
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1700, 800, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 4, 5, 6
armour_ug_models yulinqibing, yulinqibing, yulinqibing粉色是兵种如果改丹阳进游戏之后就是丹阳骑
ownership papal_states, england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,portugal, turks,aragon, norway, kievan_rus, jerusalem
era 0 papal_states, england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,portugal, turks,aragon, norway, kievan_rus, jerusalem
era 1 papal_states, england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,portugal, turks,aragon, norway, kievan_rus, jerusalem
recruit_priority_offset 35 粉色这个要按在这个文件里面的兵种拼音 比如你改丹阳 那么这个就一定要写拼音是danyang如果你在后面加个bing那么进游戏看到的兵种是黑色的 这个嘛夜袭那太逼真了好了武器我没找到修改方法 或许是真要用什么3D去改吧这个教程不是本人的 我只是抄袭者 抢占1楼{:5_106:}学习了 学到东西了 按方法改的
标记一下。 闲来无事 到处走走
不错哟,,,支持 这么做有意义吗 {:5_141:}{:5_141:}{:5_141:} 学习学习~! 学习了 好东西 学到东西了 路过看看 什么玩意!! 好久没来看看 支持。。。。。。。。。。。。。。 有点意思.. 看看 C小泽玛利亚洛阳朝见汉献帝,龙心大悦,赐赏 14 枚 金币. 路过看看~
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