1.03版的汉之殇,增加几个脚本怎么样?
RT,当灭掉一个势力后,该势力的财富会成为你的收入。。。。。打下城掠夺只是搜刮民脂民膏,抢劫对方的国库才爽
可以再设一个脚本,灭掉一个势力,该势力君主有一定几率***国库粮仓使得所得到的资金会减少或没有。
还有我发现武将的忠心没什么用啊,可以设置一个脚本,当武将忠心低到某程度后,如果该武将为太守,那么所在城市成为叛军等等等,增加可玩性
路过 看看 路过看看 路过看看{:5_112:}{:5_112:} 我反正很期待 {:5_108:}{:5_108:}忠诚度这个不错 路过看看 这个.......等制作组有时间 一定会做的 你进群!直接向雾大提意见呗! 如果他不同意就别纠缠了 因为新增脚本会很累的!!!!!! 我同意你说的武将忠诚度下降是太守的话变成叛军,不过还要加句如果是将军能够招降这是最重要的一点,这游戏如果玩家与电脑都能够招降对方武将就好勒,这样可玩性才真的高,不过毕竟是MOD{:5_124:} 那得研究多久啊 这个挺不错的 路过帮顶。 ***1.7A就曾经这样。诸葛亮与关羽都成乱军。又没钱收买。又不忍杀死。然后率军夺我成都。有意思吗 楼上牛逼。。。。{:5_123:} 路过灌水! 冥龙 发表于 2013-5-21 11:53 static/image/common/back.gif
那得研究多久啊
这个脚本本来就有
威慑江东 发表于 2013-5-21 12:43 static/image/common/back.gif
***1.7A就曾经这样。诸葛亮与关羽都成乱军。又没钱收买。又不忍杀死。然后率军夺我成都。有意思吗 ...
所以需要增加脚本用来上次黄金给武将提升忠心度,另外关羽张飞这类忠武之士可以限定死忠心嘛
429191536 发表于 2013-5-21 11:38 static/image/common/back.gif
这个.......等制作组有时间 一定会做的 你进群!直接向雾大提意见呗! 如果他不同意就别纠缠了 因为新 ...
我也没想过纠缠,所以就发个帖子楼,雾大看到了,由他自己决定,而且关键的是增加这些脚本会不会增加跳出率,否则得不偿失
忠诚度这个不错 支持一下{:5_106:}
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