杀戮者 发表于 2013-5-20 17:22:11

建新兵种上战场兵模全白色

本帖最后由 杀戮者 于 2013-5-20 17:25 编辑

建新兵种上战场兵模全白色

如图

笑红尘 发表于 2013-5-20 17:26:53

皮肤骨骼没有添加上去

杀戮者 发表于 2013-5-20 17:28:25

笑红尘 发表于 2013-5-20 17:26 static/image/common/back.gif
皮肤骨骼没有添加上去

怎么弄 怎么改

wwwerrr00 发表于 2013-5-20 17:28:52

坐等大神~!

richfsj 发表于 2013-5-20 17:29:04

没有对应的贴图就会这样

威震华夏 发表于 2013-5-20 17:32:26

没备份吗

笑红尘 发表于 2013-5-20 17:34:57

2,单位透明透明问题,这个也不太难.
在Total War\data\unit_models文件夹,记事本打开battle_models.modeldb文件(如果是新手,切记备份).
比如要修改dismounted gothic knights,那么搜索dismounted_gothic_knights.
找到下面数据:
25 dismounted_gothic_knights
1 4
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod0.mesh 121
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod1.mesh 900
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod2.mesh 2500
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod3.mesh 6400 (以上数据忽略)
1
3 hre (注意A)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
1
3 hre (注意B)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0
1 (以下数据忽略)
4 None
21 MTW2_Slow_2HSwordsman 0
1
24 MTW2_2HSwordsman_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
下面介绍两个注意点,数字"1"是指有1个国家可以使用,"hre"是可以使用的国家,"3"是这个国家代码的字母个数.

到现在,知道要改什么了吗?比如要法国可以使用该兵种.改成下列数据:
25 dismounted_gothic_knights
1 4
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod0.mesh 50
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod1.mesh 140
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod2.mesh 250
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod3.mesh 6400
2 有两个国家可以使用)
3 hre (神圣罗马,hre有3个字母)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
6 france (法国,france有6个字母)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
2 (有两个国家可以使用)
3 hre (神圣罗马,hre有3个字母)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0
6 france(法国,france有6个字母)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0
1
4 None
16 MTW2_2HSwordsman 0
1
24 MTW2_2HSwordsman_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002

也就是说,添加国家要改可以使用的国家数目(雇佣军是特例),然后复制带国家代码的数据(注意仔细),把复制的数据只改变另个国家代码(注意字母数).就可以解决兵种透明问题.

吢誶偂①仯の『 发表于 2013-5-20 17:35:13

看一看{:5_131:}

安乐侯 发表于 2013-5-20 17:36:17

那是啥啊

杀戮者 发表于 2013-5-20 17:39:51

笑红尘 发表于 2013-5-20 17:34 static/image/common/back.gif
2,单位透明透明问题,这个也不太难.
在Total War\data\unit_models文件夹,记事本打开battle_models.modeldb ...

先道谢晚上搞看看不行明天在问

蓝鹰207 发表于 2013-5-20 17:40:45

这样子不好看吧》?

hq1992825 发表于 2013-5-20 17:44:26

看一看..

普莱斯 发表于 2013-5-20 17:46:13

感谢楼主分享

油葫芦 发表于 2013-5-20 17:50:48

感觉好复杂啊

夜幕星空 发表于 2013-5-20 17:55:42

你的贴图有没有改啊。

夜幕星空 发表于 2013-5-20 17:56:02

夜幕星空 发表于 2013-5-20 17:55 static/image/common/back.gif
你的贴图有没有改啊。

帮陈琳磨墨,夜幕星空得罪曹操,花 5 枚 http://www.1mod.org/images/3.png金币减罪.
蛋疼啊。。。

七野 发表于 2013-5-20 17:57:03

看看。。。。。。。。。。。。。

飞翔吧翁 发表于 2013-5-20 18:22:12

看看这一

422 发表于 2013-5-20 18:30:17

7楼正解,但是要注意数每行的字符数

杀戮者 发表于 2013-5-20 18:45:32

7楼太感谢了这下可以给小势力添点人
加大军事实力延长存活时间   甚至取代3大哥们
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