关于1.03的兵模设定!
本帖最后由 雾隐残雪 于 2013-5-20 17:21 编辑汉之殇的兵模一直都受到很多人吐槽,关于1.03的兵模设定我再次给大家说明一下:
1.03将会引入一些新兵种,比如朝廷会添加汉越骑营,汉垒营,汉长水营,汉射声营,汉步兵营(后续有合适的模型会陆续添加)。这些新兵种是真正的汉正规军。各地域的常规军,比如中原步兵,江东步兵,这些其实都不是真正的汉正规军,其实都是属于各个军阀的部曲和私兵而已,所以模型也和真正的汉军略有差异,其实各地域的常规军也基本都是用 筒袖甲,也是三国时期的盔甲,也基本都是符合历史的。
其他势力也有新兵种添加,西凉军会添加新兵种西凉突骑兵,刘繇军会添加新兵种 刺客,张鲁军会添加新兵种妖术师。
另外,1.03版会尽量做士兵的差异化,比如大部分兵种都会添加3张不同的面孔,部分兵种会用两种略有差异的盔甲和盾牌,这些由于模型的缺少和工作量巨大的原因可能做得不是很好,不过我们尽力了。
关于一直被吐槽的兵模不符合历史的问题我再说一下,其实汉朝廷的军队和各地域的常规军模型其实是符合历史的,不过精锐部队的模型确实存在这个问题,不过为了游戏性我只能这样。真正的历史这些所谓的军队也就是个名号而已,其实盔甲还是和大多数士兵一样,如果我设定为和普通士兵一样的模型大家能接受吗?而且这些精锐的装束和盔甲都是无历史可以考证的,根本无法用历史真实来表现,所以我尽量选用华丽的盔甲来表现精锐兵种,不过这设定一直被某些人拿来说事,我在此再声明一下,不要只以为自己懂历史,很多东西不是动两下嘴皮就能解决的,已所不欲,勿施于人!我们所做的努力大家有目共睹,我们都是业余玩家凭借自己对游戏的热情聚集起来,用自己的业余时间做一个MOD而已,我们不是有雄厚实力的游戏公司,我们能做的很有限,我们尽力了,问心无愧,如果还惹来吐槽,我们只能无视之!
顶柱子,不过我个人建议,那个兵量比率看不要过多太容易得到,不然大家都没特色哦, 另外建议{:5_124:}电脑设计守城城门楼放一.2队步兵弓,杜绝玩家将卫流偷城...{:5_106:} 顶雾大 表理他们自以为历史很好的 {:5_108:}其实就是水党。。。 顶啊,{:5_135:} 说过了后,还来吐槽,就不地道了。{:5_120:}
伸手党一员表示:支持汉之殇MOD组!{:5_127:}{:5_127:}{:5_127:} 顶,雾大加油! 支持雾大,支持汉之殇{:5_113:} [发帖际遇]: chenxinsiqi帮诸葛夔州鱼腹浦搬石布八卦阵,获得 20 枚 金币军俸.{:5_108:} 支持汉之殇MOD组!{:5_126:}{:5_126:}{:5_126:} 先火速来顶一个 再看看{:5_106:}{:5_106:} 支持啊顶顶顶 雾大用心良苦,{:5_131:} 支持雾大支持制作组。雾大辛苦了,制作组辛苦了。 赞一个,前排支持!{:5_120:} 顶啊! 支持雾大。。。。。。。。。 {:5_106:}{:5_106:}{:5_106:}支持柱子组,这么辛苦换来吐槽,不喜欢你就自己做去。 啥鸟都有 {:5_122:}默默无闻的伸手党 能放几张图上来看看,先睹为快就好了