玩汉之殇的一些体会
玩游戏发现几点小问题:1,在汉之殇中的弓箭手在发射弓箭的时候,是看不见具体的弓箭的。2,不知道1.03中的城门防御中有没有滚油防御。3,个人感觉城市在防御作战中发回的作用不大,在敌人进攻中往往不会对敌人造成多大的伤害。上面3点是个人的一些感受,如果不对大神勿喷。
箭只一直都是没有的 ,滚油原版也没有的 。你说城市嘛 可以增加箭塔攻击力办到 ,当然又会有人来抱怨箭塔太强咯 。{:5_144:} 在你兵种不占优势的情况下城市防御战是个不错的选择可以凭借城市大量杀伤敌人 路过看看 其实我觉得攻城本来就是很伤的做法。
连老祖宗都说了:上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵。
还有白话意思是兵力对等要对峙,兵力是对手一倍要包围,兵力多十倍才攻城 LZ别说这些你没发现 汉之殇的城墙除了门是可以攻破的其他是无敌的么 先回后看。
qq549969047 发表于 2013-5-19 01:08 static/image/common/back.gif
箭只一直都是没有的 ,滚油原版也没有的 。你说城市嘛 可以增加箭塔攻击力办到 ,当然又会有人来抱怨箭塔太 ...
箭支的效果是因为我在玩中2魔戒MOD的时候看见的,是有效果的。感觉从视觉上看比较不错,滚油防御是玩中2王国资料片的时候见到的。感觉滚油可以一定程度上增加攻城的难度。其实城市防御的时候并不是一味的增加箭塔的威力,个人感觉可以增加一下城楼在防御作战时的作用,具体的感觉可以把关卡的的城楼效果移植下,当然效果不需要这么变态。
看看。。。。。。。。。。。。 看帖回帖
页:
[1]