中世纪2召唤战锤个人强化吸血鬼和世界平衡补丁
这是个人强化吸血鬼,但是又不会丧失游戏乐趣的补丁,集合了大量修改大神的指南后自行修改,测试无误。1 亡灵海的保证--现在吸血鬼建筑可以比其他势力招募更多的炮灰,原来X格,亡灵X+2格子
2 世界范围 贸易货物商人数额提升10倍 即差不多私商10倍,贸易税三到七倍 默认开局金钱50W到100W不能,募捐5W到10W不等,这样子前后期都很爽,但是后期的规模同样得到控制,也不怕AI没钱变空架子。一个满编打一个满编太不过瘾了。我会说去打边境亲王路上打了5个矮人三次满编偷袭,终点还有5个满编边境亲王么?硬生生的一星变满星传奇将领==我还看见哥布林和兽人一共俩个半满编硬打矮人东部要塞么? 当然最终我还是偷袭了边境亲王3城市。。。城市里也不是满编军队不动,这说明修改还是成功的。
这样的另外个后果就是很多小地方开场因为贸易的关系,直接12.5%人口爆炸,但这个问题不大,无法持续。几个回合后就有治安卫生问题了,当然这样子高级城市和城堡也更快成型。
3 强化骷髅海,数量250,但是降低了骷髅的伤害和防御,骷髅勇士盾和冲锋有优势,骷髅长矛甲高缠斗有优势。骷髅射手数量同样250最高,但是伤害1,弹药200,让满屏的箭鱼淹死敌人!这样该其实伤害还是可以的,爽了不少。 骷髅弩手破甲6攻击,视为骷髅中的能远能近的好手,数量限制100,可以放马桩。弹药照样无限,不过射速慢,对付高级兵种较好。
4 开场全系将领都有吸血鬼技能,东西两端都各有一只亡灵法师驻扎,还有暗黑圣杯和血龙各自1到2不等。这样保证了偷袭维森后动辄三满编攻打的胜率。血龙步行骑士冲量提升。
5 强化平衡兵种
强化将领卫队,生命攻击不等,力挽狂澜就靠他了。科尔的卫队本来好像是BUG,只有城市才能招募,现在大型城市和堡垒都能招募了,同时科尔的私人卫队强化了生命和冲量,你可以像牛头人一样使用他们。
大幅提升了所有骑兵的冲量设定,有些重骑可以在步兵群中挣扎出来了。同时提升了马的冲量,这样骑兵冲锋才是真的爽。作为补偿,所有士气低于10的兵种士气+2
幽灵现在可以埋伏 并且速度得到提升,依然怕骑兵冲锋和远程。
古墓守卫强化防御,同时数量提升,成为亡灵里的中坚兵种
尸妖现在冲量提升,成为破坏阵形的杀手
暗黑骑士冲量提升,速度提升
骷髅骑士数量提升,冲锋提升,速度提升,但是近战攻击和防御降低,冲锋冲锋才是王道,是最效消耗敌人弓弩部队的炮灰。
亡灵抛石器弱化了对人员的攻击,数量也变2,但是弹药无限。。这样好看也很平衡。对一般部队,带上这个就是胜利的保证。
荒坟守卫现在可以放置马桩。
现在僵尸具有10+的防御,完美的正面炮灰。
最后,有空可以东北突击黄铜要塞加毛子国的大型港口城市,西边突击玛丽堡,顺便可以和混沌势力扳扳手腕乐趣多多。
求助的是,无法修改事件--我居然event文件是空的-还有无法修改随即招募将领属性
作者 androll 请认准千军万马网盘来源。http://androll.7958.com/down_8587841.html
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