关于汉之殇 步兵与枪兵问题
汉之殇这款游戏我非常喜欢{:soso_e179:},在这里由衷的感谢柱子MOD组!{:soso_e100:}游戏玩了一段时间,发现一个蛋痛的问题(不知道是不是我操作){:soso_e127:} 一般情况步兵打不过枪兵,骑兵是怎么也打不过枪兵的。搞的我现在,战略地图就是枪兵加弓兵站高地防守...... 很纠结{:soso_e149:}。 短克长有这种说法吗?{:soso_e132:}
以上为个人观点{:soso_e106:},请大家给点意见, 我有什么不对的请大家交流下。{:soso_e113:} (因为本人喜欢玩弓,东吴的横江很喜欢。但是后期精锐兵都是步兵很纠结!)求大神指导{:soso_e183:}。
路过看看
恩,基本和中世纪2一样 ,一般步兵都是酱油,肉搏是长枪队正面无敌 {:5_113:}{:5_113:} 只看看不说话~~~{:5_135:}{:5_135:} 枪兵 体力有问题~~这是弱点~~ 唉一进战略地图 高地一站 阵型放好 就可以去WC 在抽只烟 (追杀追杀)赢了~ 我也发现类似的问题 记得以前 玩三国全战白耳我是突进去杀(陷阵营) 长枪阵用兵绕后 步兵近身一杀 一会就崩溃了~ 来看看{:5_106:} {:5_117:}{:5_117:}{:5_117:}路过看看 一般来说,同级别的各个兵种中,枪兵特别是长枪兵肉搏打不过近战步兵(刀盾兵),骑兵正面冲列队严整的枪兵特别是长枪兵会死的很惨,远程兵种远程压制所有兵种,但怕近程兵种(刀盾兵、骑兵、枪兵、长枪兵)近身肉搏,特别怕骑兵冲锋;从后面攻击敌人特别是前后夹击效果很好,骑兵爆菊更是摧枯拉朽。
全面战争里各个兵种在各种情况下对战有优劣势之分,但不会像即时战略游戏里一样有严格的兵种克制。
长枪有长度的优势吧! 尼马,火烧博望pangrui007点火受伤,医治花了 5 枚 金币.好黑,是去人民医院治的伤!{:5_144:} 灌水{:5_106:}{:5_106:} 步兵需要开盾墙才可以打得过枪兵,有人测试过,开盾墙的步兵完胜枪兵。你可以在自定义里自己试一下,就知道是什么情况了。 过来看看
看看。。。。。。。。。。。。。 过来看看 16#说的好 我去试试
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